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楼主: kjbo88
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[求助] 挑战绘图极限,请各位帮忙

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发表于 2009-8-21 14:16:19 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
怎么感觉缺少尺寸的,我用的是autocad2010,带parameter和constrain 画出来里面的那个大弧有自由度?
Untitled-1.jpg
 楼主| 发表于 2009-8-21 15:19:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳

回复 25# hebei 的帖子

三维总工,首先我对你的积极解答表示感谢,不过您似乎误解了我的意思.那个角度23.2度是未知的,我要做的就是最后画出来后,量得的角度尺寸要达到那个要求.
发表于 2009-8-21 21:36:24 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
有一点不太明白,这个题目除了说明原来画图的人标注方式有问题,不能准确表达自己的设计 意图之外,还有什么意义吗?
发表于 2009-8-21 22:31:36 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
又学习了一点技巧了,谢谢大家参与讨论
 楼主| 发表于 2009-8-22 20:32:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳

回复 28# caaazf 的帖子

如果你够聪明,在这里你就不会说出那样的话了,眼高手低。你做出来看看。
发表于 2009-8-24 08:06:51 | 显示全部楼层 来自: 中国
方法一、用2010版的约束功能
# x0 _; [/ F9 n0 |7 J Untitled-1.gif
9 H3 c, i4 z1 e9 S+ A2 w# l  p  `图上圆心的重合点是用几何约束的重合选项约束了两圆为同心。
5 N/ \% o' _$ f8 Y7 k& ~
' B- N+ N8 t- R3 D二、编程逼近
( ]4 s/ a3 y3 o. M: j* S

  1. + ~- a1 f$ Y2 d1 A& ~
  2. Dim Dbl原点(2) As Double, Dbl直线起点(2) As Double, Dbl直线端点(2) As Double, Dbl切线角度 As Double, Dbl角度下界 As Double, Dbl角度上界 As Double, Var交点 As Variant) R! H2 |' u, y: r) k3 M
  3. Dim Lin小圆切线 As AcadLine, Lin大圆切线 As AcadLine, Lin垂线 As AcadLine, Lin辅助线 As AcadLine
    ) Y& z/ g  Y( y! v; x; W
  4. Dbl角度上界 = 1.5 '迭代运算的角度上界设为1.5弧度,下界设为0弧度% W8 h  \$ L0 u$ N( C
  5. With ThisDrawing
    / g- e) M5 _( N( b4 |/ I' k/ v
  6.     .ModelSpace.AddCircle Dbl原点, 0.5 '画半径0.5小圆/ Q2 _$ ~) h- H. k) M4 X# R% L
  7.     .ModelSpace.AddCircle Dbl原点, 1.5 '画半径1.5大圆
    % L+ Y9 n3 W% n: n1 v: f6 _6 b
  8.     Dbl直线起点(0) = 1.6 '在原点右侧1.6图形单位处画一长为2的垂直辅助线; G+ p0 |  x2 Y& L' O
  9.     Dbl直线端点(0) = 1.6: Dbl直线端点(1) = 2
    / P! e* ?6 g2 E7 J' h
  10.     Set Lin辅助线 = .ModelSpace.AddLine(Dbl直线起点, Dbl直线端点)4 Y3 R$ s: w$ Y5 J* ~  W. y
  11.     Do+ |( K) }9 i! p) `! g* z+ r* t
  12.         Dbl切线角度 = (Dbl角度上界 + Dbl角度下界) / 2
    1 S4 H4 N! n! [: v# c( b# w
  13.         Dbl直线起点(0) = 0: Dbl直线起点(1) = 0.5 '画小圆上方水平切线长2
    " o! x( j: p$ h
  14.         Dbl直线端点(0) = 2: Dbl直线端点(1) = 0.58 [* N0 `" {5 \) Q! q
  15.         Set Lin小圆切线 = .ModelSpace.AddLine(Dbl直线起点, Dbl直线端点)
    0 A% [! @  i' ?% R6 _4 e* v
  16.         Dbl直线起点(0) = 0: Dbl直线起点(1) = 1.5 '画大圆上方水平切线长2
    1 \, T9 Z$ H) n/ B, `7 Y3 W+ b- s. s
  17.         Dbl直线端点(0) = 2: Dbl直线端点(1) = 1.5
    $ j8 u: \; O! }& S
  18.         Set Lin大圆切线 = .ModelSpace.AddLine(Dbl直线起点, Dbl直线端点)
    / h9 I, l" a9 R$ y5 |* v
  19.         Lin小圆切线.Rotate Dbl原点, Dbl切线角度 '分别以原点为基点旋转两切线
    ; `% S: D2 z* Q( ?: e
  20.         Lin大圆切线.Rotate Dbl原点, Dbl切线角度
    " W. h2 \8 V( \' [/ E
  21.         Var交点 = Lin小圆切线.IntersectWith(Lin辅助线, acExtendBoth) '获得小圆切线与垂直辅助线交点6 @% F9 K* O! `7 E: a" K; l
  22.         Lin小圆切线.EndPoint = Var交点 '修剪或延伸小圆切线
    4 q3 d/ h' t  _2 u/ t
  23.         Set Lin垂线 = Lin小圆切线.Copy '原位复制小圆切线
    7 B# y! k4 P$ |1 f$ l7 |
  24.         Lin垂线.Rotate Lin垂线.EndPoint, .Utility.AngleToReal(-90, acDegrees) '将复制所得直线以其端点为基点旋转-90度成为小圆切线的垂线& j( z# w. _' `* J5 N, ?9 V: H3 c
  25.         Var交点 = Lin垂线.IntersectWith(Lin大圆切线, acExtendBoth) '获得垂线与大圆切线的交点! t8 s; ]+ C5 X$ o3 `3 K" C& Y' h9 N
  26.         If Var交点(1) = 2.15 Or Dbl切线角度 = Dbl角度上界 Or Dbl切线角度 = Dbl角度下界 Then
    0 c$ w9 ^' e- o% ]9 ]1 _
  27.             Exit Do '符合给定条件或达到迭代运算极限,跳出循环
    6 d) b+ l- f0 T# c  y% b9 G  f: J
  28.         Else3 S% {/ h; n; h5 [: S  w- ~' x) x
  29.             Lin小圆切线.Delete '删除两条切线和垂线重新尝试/ ?( I9 n. a* F
  30.             Lin大圆切线.Delete  O2 e) d: k9 i" [3 m
  31.             Lin垂线.Delete
    ( x. \% a& y' Y$ Q1 Y" J9 x) y1 L
  32.             If Var交点(1) < 2.15 Then
    " t1 B1 S8 @: H0 z2 h# ]5 y& D
  33.                 Dbl角度下界 = Dbl切线角度. O6 O# @; Z: O3 t, Y
  34.             Else
    % W+ B/ S8 j& X& T
  35.                 Dbl角度上界 = Dbl切线角度2 O% ]4 U4 l: O% ^" [$ H: E
  36.             End If
    : Z9 ~% P, G, ~" Q
  37.         End If# o1 H5 Q. l5 d2 E3 F$ T6 i, U
  38.     Loop
    : b9 o0 d/ ?3 ]3 s
  39.     Lin垂线.StartPoint = Var交点 '修剪或延伸垂线4 O, m% w1 c" Z! [( t, d
  40.     Lin大圆切线.EndPoint = Var交点 '修剪或延伸大圆切线
    . X# e  K6 ~1 K9 I$ j
  41.     Lin辅助线.Delete '删除辅助线
    : X) D1 W7 K% a& b$ l% X6 m
  42. End With4 _/ a4 M: g3 y+ S6 z0 D9 C. V4 B
复制代码

! _* J- T9 }8 R' u三、圆锥画法# d/ s! J+ X& u  ?
按下图列方程
! F* V! O4 h1 M/ S8 P# ]' _ Untitled-2.gif
4 [( s- @# U  \- Z9 U9 j6 c$ p Untitled-3.gif   e, _- ]% P8 I* L2 ^
整理所得方程组分别为一双曲线和一圆。其中:双曲线为一半顶角45度、顶点坐标(0,0,±0.25)、旋转轴为过顶点的Y轴的圆锥曲面与Z=0平面相交的曲线;圆的圆心(1.6,2.15),半径1
* r4 d, }8 Z$ D0 y; v3 a6 @) g; ~, v( s. n" V; O. W% X( O
首先画如下图闭合多段线,直角边长2! S. S3 f2 ?! V0 @6 p4 x8 n) b
Untitled-4.gif . c- r6 E9 H2 x
. {+ s6 R5 D$ M! |5 n
以左侧直角边为轴旋转建模为三维实体
, J* R) Q  l% I! p" a9 T2 z6 \ Untitled-5.gif
7 l3 a) Y& k8 w: {0 }- ?) n2 r  U
" [( J# h8 M7 Z  |. X将圆锥实体沿Z轴方向移动0.25图形单位
$ S0 o! `0 G, ~& z- g Untitled-6.gif : P4 u6 d! C# U' L, ^
! q" J4 y% |8 E$ ?/ Y# }
以过原点的XY平面剖切圆锥实体,保留其中的小半
9 s* X5 d  l7 K/ ` Untitled-7.gif ) L$ O7 e' F8 k* K9 F0 b

  ~7 C- c* Q+ W8 u2 W: S4 b8 ~0 ?- U以(1.6,2.15)为圆心,半径为1画圆( F! f5 g% R8 x( c; Q$ u: t
Untitled-8.gif ! |& h0 A. @9 b

- r/ Q5 z; }: {# Y将圆压印到实体上
! k% b6 I: @0 L) c0 ` Untitled-9.gif
) N8 ^2 L8 e4 w3 G( {4 y
% h: a  Q* E3 g  a# Z) q1 d& x圆与双曲线的交点的横坐标即为方程中的X,纵坐标即为方程中的Y。下图是根据交点Y坐标画出的图形1 i. K: j$ x" W1 f/ i
Untitled-10.gif

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参与人数 1三维币 +40 收起 理由
2005llnn + 40 技术分享:一、用2010版的约束功能

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 楼主| 发表于 2009-8-24 19:43:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳

回复 31# woaishuijia 的帖子

谢谢版主的支持与解答,学无止境,小生必定有惑而师之。
发表于 2009-8-25 12:25:55 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
有点复杂但也不算不上是极限啊
发表于 2009-8-25 15:42:16 | 显示全部楼层 来自: 中国河南平顶山
试一试,看看是不是这样的
Drawing1.jpg
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