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发表于 2011-9-23 11:05:53
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来自: 中国台湾
本帖最后由 b096812_Ceg 于 2011-9-23 11:19 编辑 ' W$ E$ b% r7 K" h& U1 ^' ^
% U6 ^# C( w3 b+ b$ F( ] E6 \之前發帖的版大是使用2007 且凸輪為直線拼湊而成,所以08版前原七樓解題的版大方法是正確的!!sw在08之後的對於運動及限制方式改善許多,所以能輕易做出凸輪運動!!
9 p8 P5 I5 ?* o! M5 ?
/ P0 j3 \3 Z. L% w7 l另外小弟想要補充一點:8 N& N$ k0 k! m% k, S) G3 l2 G n
9 Z0 M; W5 s, K7 X初出茅廬的新手可能花了10個步驟完成一個結果% {, {2 G% |; _( r; }) V/ |3 e- I
識途老馬的老手可能只需要3個步驟完成一個結果
& [; p) u2 A, ^% g; l9 _# G3 e但兩者的最終答案其實是相同的,誰不是慢慢走過來的!
, `# r( ^& U" _/ x% v: |* A9 d(小弟使用SW97 版至今 ,從不敢自誇,幾十年來版本的變化,年年都如新手!一個剛畢業的學生就比我還熟悉SW 2011軟體!), r$ }9 s( Q7 D# p# ~% b: u
8 k" V0 r6 v0 v5 h4 l: f其實CAD 只是個工具,沒有所謂的標準做法!更沒有所謂的用的久就比較厲害!/ K- f& X$ }/ J6 W) l4 U
一切盡在設計者的想法及觀念上!3 G& c# S% k- X3 S
+ }# N+ k; v3 ]# d& t8 BCAD 老手應該多支持肯回帖切磋的版大們,而不是單方面認為自己的作法才是"標準"!0 a8 [- i! j+ Y/ h: q
畫圖這東西,沒有標準,只有創意!1 `% @, N/ z. y6 Y1 a
或許SW 經過若干版本之後,只要點兩下就完成了,屆時誰又能說自己的就是標準!! g- ]% {2 M( d# U
$ t: Z8 ~! s7 z- v以上拙見,望請見諒! |
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