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7天前
楼主: danilso
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[分享] power surfacing 画人像方法演示

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发表于 2014-5-12 09:39:57 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
神轨迹,膜拜啦!D神
发表于 2014-5-12 10:22:42 | 显示全部楼层 来自: 日本
zb不太清楚,但是modo和這東西的方法幾乎是一樣的。。但是反應速度和尺寸上都要快的多。。。><;
发表于 2014-5-13 09:29:02 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
請問D大,使用細分全部後再拉長結果分成2半是什麼原因.有指令的功能介紹教學可以研究嗎?( Y- ]) C  z: O2 I3 U7 u2 ?
11.jpg
  m$ I) M8 g+ B 33.jpg 5 W$ J# L  t$ N. R  O6 ^! V4 P3 v
44.jpg
 楼主| 发表于 2014-5-13 20:29:22 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
sihouko 发表于 2014-5-12 10:22 static/image/common/back.gif
0 R0 ~# Y* k. m" Xzb不太清楚,但是modo和這東西的方法幾乎是一樣的。。但是反應速度和尺寸上都要快的多。。。>

+ a# N5 }% M' [跟MODE是同一家公司吧!mode的命令多很多,但在SW上好操作多了
 楼主| 发表于 2014-5-13 20:32:22 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
heat_ice2000 发表于 2014-5-13 09:29 static/image/common/back.gif  i! y' f: w8 N: k/ z  i- j
請問D大,使用細分全部後再拉長結果分成2半是什麼原因.有指令的功能介紹教學可以研究嗎?
, a# M) K/ ?4 S; A6 N0 b
這情形沒碰過不了解,但那好像鏡像面分離了.
发表于 2014-5-14 07:45:08 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
danilso 发表于 2014-5-13 20:32 static/image/common/back.gif
8 Z" I! P  [2 i, F2 c$ U2 y這情形沒碰過不了解,但那好像鏡像面分離了.

& \3 G6 U: \; [6 k! S$ Q請問D大,在有使用power surfacing所生成的零件,在其他電腦未裝有power surfacing的solidworks中能夠開啟嗎?
. X+ z( Z8 @: b, E, o在模型樹中當然還會有其他特徵.
2 z4 W: u: ^$ y  N& z0 Q' P( {  E6 V! Q+ p1 _( ^
而實際上又是什麼樣的情況?又即使有裝power surfacing,但版本不同時又會如何?
 楼主| 发表于 2014-5-14 16:52:07 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
heat_ice2000 发表于 2014-5-14 07:45 static/image/common/back.gif
+ s/ j. b' \1 Y; G+ o! z& h請問D大,在有使用power surfacing所生成的零件,在其他電腦未裝有power surfacing的solidworks中能夠開啟嗎 ...
  i/ b' {$ D& j/ h( R' i' R+ j3 s( x
是用power surfacing 生成的零件應該打開後可以用power surfacing 去編輯.
. j: Z. e5 a  k7 c+ }, c1 m( E
发表于 2014-5-15 07:47:43 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
不错 学习下
发表于 2014-5-15 08:35:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
难道这就是传说中的绝世高手,对曲面的拆分线条的控制达到了炉火纯清的境界。
发表于 2014-5-15 12:24:19 | 显示全部楼层 来自: 日本
danilso 发表于 2014-5-13 20:29 static/image/common/back.gif2 e4 w1 T8 S. @8 k
跟MODE是同一家公司吧!mode的命令多很多,但在SW上好操作多了

; f; B" ]1 r' n5 G* F恩,我在Modo上作東西的時候,會非常懷念sw的草圖成實體的方法。反過來,再用sw做零件的時候,會很希望有一些modo直接成型和面移動的功能。。。。總之就是不論哪一個都很不滿足。很貪心。。。
发表于 2014-9-21 15:16:47 | 显示全部楼层 来自: 中国河南洛阳
大神级人物
发表于 2015-1-5 16:15:59 | 显示全部楼层 来自: 中国山东枣庄
这个插件没有用过,看着挺复杂
发表于 2015-6-26 11:45:40 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
很好的教程 就是挺难学的
发表于 2015-7-7 15:29:14 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
大神玩的东西果然不一样啊
发表于 2015-10-25 22:34:17 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
有没汉化包 nPower.PowerSurfacing.v2.00.9465.for.SolidWorks2015,急求
发表于 2015-11-21 21:52:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
我可以膜拜你么!!
 楼主| 发表于 2015-11-21 21:55:03 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
zhuleqing 发表于 2015-11-21 21:527 Y( M4 x& w. Z$ ?# z& l
我可以膜拜你么!!
1 ~3 z' t. `5 [5 j: M5 L
凡人而已,有神才拜!
发表于 2016-1-5 08:30:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
厉害,虽然我不懂
发表于 2016-1-5 09:19:59 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
吊炸天啊!
发表于 2016-4-24 17:53:13 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
离楼主十万八千里啊,照着做一个
psb.png
发表于 2016-4-25 13:15:36 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
真的大神啊         
发表于 2016-9-8 20:46:59 | 显示全部楼层 来自: 中国江西南昌
大师出品,必是精品啊……
发表于 2016-9-9 09:21:15 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
太高深了,我够不着,只能眼巴巴地先看看。
发表于 2016-9-9 09:36:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
顶礼膜拜!:)
发表于 2020-2-25 21:54:45 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
听说这是个非常牛的曲面插件
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