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发表于 2008-2-26 08:41:57
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来自: 中国河北保定
一点个人看法: T1 l$ c6 E8 S0 ]6 \
第一:特征' |" L3 ^7 N2 I" D
3D和2D最主要区别在与特征,所有的特征都是二维草图立体化的过程,所以三维的基础是二维,如果会cad,三维入门将会很容易。
* h, j0 r+ @- ^2 `4 ^第二:约束3 n# x0 J7 @* E7 a0 d0 S$ ]
3D软件还有一点与2D不同的是除了尺寸约束外还有关系约束,如平行、垂直、重合等,有时候需要投影三维特征的点线面,作为新草图的约束条件。
7 R% ^ ?9 q- O2 Z4 X* S第三:自由度$ x2 t( c f5 ? T% q' E" N
所谓自由度再此仅指装配关系。2D软件的装配是线条重合,仅仅是视觉感觉,三维软件的装配将虚拟真正零部件的配合关系,如轴与孔的配合,有轴向自由度、径向自由度,可以都约束也可以仅约束一个,通过鼠标拖动可以观察零部件的装配情况。
3 P7 w# z! u0 z; z2 C第四:其他功能: ^- H8 `$ s& f8 k5 h! C
包含很多,这些2D软件不可能实现,如应力分析、虚拟动画、干涉检查等。
4 s. H) R8 W, i, {" @- b* Q! B; [ 总之,只要掌握了第一项--特征,基本可以说三维软件就算入门了,快点试试吧,做一个螺栓,旋转+螺旋处料, 很有成就感吧 :lol: |
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