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发表于 2008-3-18 22:53:24
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来自: 中国浙江宁波
回 58楼 magicawjj:- w# `/ f6 S) n: W# o( H. h
" p1 ^ `1 I* E) B% {' Z& p7 m1到2是怎么做到的?
1 j+ C" V) \7 ?
: Y8 ~8 d' a0 Z+ U/ s Y. F答:我用的是 SketchUP
: i1 v x; R; S1 t( K3 m所以在建模概念上与CAD有所不同! ?: {6 X4 e6 q0 \+ g5 D0 e2 K
但是很巧,画1到2 的时候,刚刚是我第一次用Sketchup的时候6 _3 @- W0 k2 ?2 Q
所以我用CAD的操作模式去套了,结果还真成了。
! y. X. N# z+ ]4 }1是用CAD方法 3次成型 具体为:将截面按直线路径拉伸 将截面按半圆的路径拉伸 再将截面按直线路径拉伸 结果模型破碎!
- _* f8 R% Y$ p) Z2是用CAD方法 1次成型 具体为:将截面按U型路径拉伸得到。
, I% t _* {; L( V9 u$ \ {7 ?! |2 _3 F& X) `1 _
, H6 f" v/ i) N7 w- T3到4是怎么做到的?% l9 D3 d& f3 z
答:到了这一步我突然发现SketchUP的特点——所有模型只能建立在点线面的基础上,而没有CAD中实体的概念,所以就取捷径,直接构造面域了
7 H8 N/ _% q! ?2 m1 F不过如果硬是要用CAD方法实现,其实也是可以的!只是步骤相对繁琐一点,
0 j& K$ `5 B; B) V4 ^% v' z通过建立简单实体再进行逻辑运算也可以得到,这里需要的仅仅是在大脑中对所需实体作一下分解即可想到: V6 V/ `) W7 n) }5 [, }; E7 e/ y
' j" g1 X3 I) D6 F% C' k' M: }
% `7 o; |; H; Q' @) y0 F* T6 @
5中,如果是实体的话,面是不可以便移的啊?3 O. a9 V% z" E4 D4 V5 G! _
答:这里用了SketchUP的特性,实现的!2 G: E5 q F$ ]( r7 b4 G
但是在CAD中也不难实现,通过在一个临时图层中描绘该实体的一个面域,再进一步对该面域进行便移然后拉伸即,再转移到合适的图层即可
2 W& E9 p! Y9 K. b% t方法是笨了一点,但至少达到目的了!) e0 c$ n4 g( O" a/ }, V
3 X q1 w. L( b+ ~, \, L2 w6 P9 Y
另外,因为仅仅追求视觉效果,所以对尺寸并不作要求,因此图中很多作图方法不能应用到对尺寸要求严格的图形中去!
2 |+ T) z4 x% u( P# i而这个模型本身也由于结构问题而存在一个巨大缺陷——它不能爬坡1 [" U2 n7 v+ B" |+ b
: ?4 P8 \( m/ Q! I
) \% p3 E; O, q/ d
: f% Y% @( f) q( g3 K
3 w6 G% X$ b; L, R s
PS:magicawjj不愧是CAD专业户,一看就看出问题了!* s% C; P0 [2 T* m5 p: j
' T1 M* _0 L: @5 i6 ]3 u, c1 q5 W; v[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-18 22:59 编辑 ] |
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