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发表于 2008-3-18 22:53:24
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来自: 中国浙江宁波
回 58楼 magicawjj:; o4 A1 @9 |7 Y6 u3 R) f
3 s: ]1 p5 e/ ]9 S5 `1到2是怎么做到的?
T6 I0 G5 l9 M( X$ M5 v* t
' c' J5 N1 G; I+ Q! U Y答:我用的是 SketchUP5 b; q1 q& V B' M' Y
所以在建模概念上与CAD有所不同
, C- j$ y( M! F0 b8 \5 }1 r5 a8 F# m但是很巧,画1到2 的时候,刚刚是我第一次用Sketchup的时候- Y2 J2 U" m$ ~$ b$ C8 ?" Z
所以我用CAD的操作模式去套了,结果还真成了。
( ], J# l: _: N5 X5 K9 ]1是用CAD方法 3次成型 具体为:将截面按直线路径拉伸 将截面按半圆的路径拉伸 再将截面按直线路径拉伸 结果模型破碎!' S& f+ V ]. J; {$ @4 N5 B- Y1 {
2是用CAD方法 1次成型 具体为:将截面按U型路径拉伸得到。* [8 N8 l3 t- y: Z& `1 N9 ~
& k8 g H& g$ K6 n: n# R. Q+ p1 t b0 |2 v7 }+ W2 m4 @
3到4是怎么做到的?: b. Q1 ^9 L+ n& ]6 n9 d
答:到了这一步我突然发现SketchUP的特点——所有模型只能建立在点线面的基础上,而没有CAD中实体的概念,所以就取捷径,直接构造面域了
& E% T7 q$ U& z }5 e! Z不过如果硬是要用CAD方法实现,其实也是可以的!只是步骤相对繁琐一点,
3 d9 W% d, B: x" Z% T通过建立简单实体再进行逻辑运算也可以得到,这里需要的仅仅是在大脑中对所需实体作一下分解即可想到
/ c' n. B) a1 b1 t% W% G @) T ~1 Y, g# J l5 R$ @+ K, Z5 \
( d" Y/ Y" a4 g( c& x
5中,如果是实体的话,面是不可以便移的啊?
+ c3 ^. z0 h# m9 C& K. y答:这里用了SketchUP的特性,实现的!
2 P. }7 {8 `$ M/ [% N但是在CAD中也不难实现,通过在一个临时图层中描绘该实体的一个面域,再进一步对该面域进行便移然后拉伸即,再转移到合适的图层即可4 n% _2 W, T9 b' h
方法是笨了一点,但至少达到目的了!5 V- F8 q8 a4 w( d
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另外,因为仅仅追求视觉效果,所以对尺寸并不作要求,因此图中很多作图方法不能应用到对尺寸要求严格的图形中去!
7 [7 [, Z, z* [而这个模型本身也由于结构问题而存在一个巨大缺陷——它不能爬坡& f1 r, s! ?* r, s% x/ `
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+ m3 O4 l: p# ^/ X! {. J9 d* bPS:magicawjj不愧是CAD专业户,一看就看出问题了!- X2 G& B0 H! O8 K0 S6 s
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[ 本帖最后由 David_dai 于 2008-3-18 22:59 编辑 ] |
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