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楼主: 摇摇吾妻
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[讨论] MC一小时的活UG用了3小时

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发表于 2009-9-20 20:37:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
[quote]原帖由 屁颠屁颠 于 2009-9-20 19:51 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
4 j" ]+ ?% s- y- z/ l# J用模板你不认为Mc和Ug比跟不用是一个结果吗?
* l5 d0 O# ]! }' P难道Mc的2D模板套的没Ug快?
1 G. ^' c. o3 W3 o( z用2D加模板,根本没有可比性。上图我要用模板,十几分钟就搞定。
* M+ I7 d  X/ F7 ]+ P9 F" h( E* Y7 Q6 m0 U( p  ~* v. R2 v9 \
或者可能MC比UG真的快,但我说过的,比的是整体性能,难道你每一天都是只做这些????& b& Q& }8 r, a4 ~
难道你MC用15分钟完成的事情UG就要用1个小时?2个小时?( A% y/ P# Q& x5 g
我敢说,你15分钟完成,UG最慢也不过半个小时,但在加工其他东西,时间也是会追回来' j6 X6 A. ~6 K" p
看就看在个人使用上
8 k" N; U- x9 {$ M3 f我总的意思是MC做到的,UG也能,而且面向更完整,更多功能1 _6 I4 g# ]8 N: c8 N, S; M
MC要的操作者更多的思维
' I) W- C' {+ Y; C7 Q6 \你硬是只单方面比,这就失去讨论的意义

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发表于 2009-9-21 09:42:27 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
刀要用在刀刃上
8 F3 g& x5 u; G" b% f只会Ug你是看不到差距的
$ u  C! n/ ?9 a4 _/ a所谓模板都是公司做的固定单一的东西。你去加工店试试!去看个3台机。几累不。
发表于 2009-10-17 20:34:02 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
各有千秋
5 f" u" G6 t7 b" I/ p/ C
发表于 2009-10-18 15:58:47 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
整天就知道对UG唧唧歪歪的..
发表于 2009-10-22 15:30:18 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
谁说的.你肯定还不熟练
发表于 2009-11-7 19:35:06 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
3D刀路,MC能比UG快?呵呵。。
发表于 2009-12-1 12:08:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
原帖由 摇摇吾妻 于 2009-5-22 23:03 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif& |' B7 }: n) o# S' V% ]
单是删除重复图素,MC只要几秒就可以了,UG我至今还没有发现有这一功能

# ^2 y! P  v8 ?0 O* h* d! N多花点功夫去探索,少花点时间来抱怨。你的ug没入门,鉴定完毕!
发表于 2009-12-1 12:12:14 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
看了人家用的软件其实UG正的横牛只是少了一个螺旋下刀除此之外一点不比其他软件查
 楼主| 发表于 2009-12-2 15:00:23 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
原帖由 jg123 于 2009-12-1 12:08 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
0 y6 \1 ^; A) }1 B% Y1 I0 J  r, i8 O0 Y3 z$ J8 [8 Y1 d/ R
多花点功夫去探索,少花点时间来抱怨。你的ug没入门,鉴定完毕!
& t( `1 _/ S0 B/ l- `/ J
你给我找出UG中“删除重复图素”这一功能来,别只是说大话
发表于 2009-12-3 07:25:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我也有同感,但UG除了2D,别的就比MC好多了,
发表于 2009-12-28 18:55:38 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
原帖由 摇摇吾妻 于 2009-5-22 23:03 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
9 `- E$ r/ @& C) E7 _9 @单是删除重复图素,MC只要几秒就可以了,UG我至今还没有发现有这一功能

, _& b: q' x; u2 _& M3 o1 BUG是实体的,没有重复图素
发表于 2009-12-28 18:58:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
MC我用过7.0版的,2D刀路加工圆时侧边看起来总是一段一段的,像是把一个圆变成了一个有很多边的多边形一样.后来没有用MC,不知道是我技术不行,还是7.o的版本不行
发表于 2009-12-28 23:40:41 | 显示全部楼层 来自: 新加坡
MC是机侧编程,2D加工之王
发表于 2010-11-4 15:31:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
我用UG拆电极三个小时可以搞掂,我的同事用MC搞了三天
发表于 2010-11-4 22:00:23 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
建议比一下,
发表于 2010-11-5 08:29:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
自己不会用吧。
发表于 2010-11-5 09:28:36 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
你要是平时只用一般的数码相机,如果这时候给你一部单反相机,你肯定也要花一定时间来适应它," q  L+ z' k% P( e/ ]
小李飞刀 发表于 2009-4-22 23:02 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
说的非常好
发表于 2010-11-6 10:58:22 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
拎着水桶路过
发表于 2010-11-7 10:02:53 | 显示全部楼层 来自: 中国四川宜宾
这个是个熟练度的问题呀,
3 b( a; a; z1 t9 d$ `1 w6 T; q. l刚一用肯定慢撒
发表于 2010-11-7 10:14:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
神经有问题。
发表于 2010-11-7 10:35:01 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
对于2d图纸编程ug是差一些,因为对于加工深度设置不能直接设定.9 C# e8 ^( K! P8 t" G. }4 c3 ]
但若是3D图纸话,那就比较方便.尤其用型腔铣,只要设置好加工范围即可.  \9 x9 ^; V) v( R  G9 W+ h
各软件有各优缺点.我个人认为ug的cam功能主要在于曲面加工的优势.
发表于 2010-11-19 15:53:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
两样都学...什么好用用什么...无聊到要比来比去了.
发表于 2010-11-24 19:13:28 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
软件各有各的优点同时也存在着它的缺点,如果一个软件做到十全十美,别的软件就没有人用了,挨饿的人就多了
发表于 2010-12-15 15:54:41 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
各有所长呀,mc2D还行,ug3D牛呀
9 D. b* H3 i0 G( z& m0 T: cjjt 发表于 2009-4-24 20:07 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

- v, W) }% `2 U# R) }
6 d+ ]5 F8 _8 c各有所长
发表于 2010-12-19 21:26:23 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州
有檔嗎...想看看
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