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2021-06-25
楼主: pozhong
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[讨论] proe的核心设计应该是:Top-down

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发表于 2009-4-12 19:36:15 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波

不是吗

我觉得新产品开发Top-down方法要好一点
发表于 2009-4-12 19:41:51 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
了解一下,呵呵
发表于 2009-4-12 20:56:54 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡

top-down设计过程

top-down设计过程
1.JPG
发表于 2009-4-12 20:57:35 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
由上而下設計技術
+ i/ S1 d7 t4 K  N+ D. R! D1 m5 z由設計之上層將資料傳遞至下層的次組立件中
/ x( I2 ?4 |  g$ R! e' }7 @Pro/ENGINEER提供幾種方法,使用這些方法,在由上而下環境中進行成功設計,並提供各種工具,使用這些工具可獲取資訊、查詢組件及確定如何建立設計。
' Q5 Y" n0 L6 g0 W  [確定設計目的3 F- M" {' z* _( X8 t6 |
節省開發週期的時間,也可使建立的設計更加精確
4 N& ?( O8 ?! f, |9 V: w( }確保設計意圖
" m: m% A9 L' u( \9 h8 J$ F% N$ Y由設計之上層將資料傳遞至下層的次組立件中
% y4 g6 J" d  L" S在設計初始,即先計劃建構好整個產品之零件架構
发表于 2009-4-12 20:59:43 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
top-down 设计的原则 如下:
1 u9 C' u. I; H+ r: |6 t
0 S) W% R: j9 j! f1、事先擬定好設計規劃" R. z0 B6 `; o/ Y( ^7 f
2、在assembly 中將Model tree 建構好4 f- F8 P1 y7 K4 V/ V
        產生零組件與次組立
% K% c! A7 [8 ]7 O& m        將未固定之零件放入組立中
  V$ c$ \' w/ \+ t! H, ?        產生沒有幾何的零件
: j( @! ^. t& S( o3、 使用骨架模型與概念方塊
2 g3 ]! f0 j# i0 l- N1 |  L       規劃骨架零件. \9 A$ I) M& D5 [' P0 @
4、複製參考幾何至相關模型中" p- c5 ]. H, J8 U' c4 R1 ?( y
      複製共通幾何
发表于 2009-4-12 21:03:23 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡

top-down设计在发动机开发中应用

http://file:///C:/DOCUME%7E1/zhj/LOCALS%7E1/Temp/moz-screenshot.jpgtop-down设计在发动机开发中应用( B+ K1 F  p6 G$ q
! Q5 ]  [8 J8 r
应用的工具有 :/ q2 F. q/ h+ N
幻灯片 9Skeleton0 P/ v4 C6 J+ `, y) D- t" M
' `1 d' M/ R) c+ H# h
幻灯片 9Package
8 P- s% u4 p% m7 L
* t9 W4 a0 x0 E4 r* B幻灯片 9幻灯片 9Data Sharing
2.JPG
发表于 2009-4-13 14:32:58 | 显示全部楼层 来自: 中国河南新乡
不得了,看了楼上的图片,对TOP-DOWN有点概念了。
发表于 2009-5-9 16:13:37 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
有这方面的教程 就好了
发表于 2009-5-9 17:36:35 | 显示全部楼层 来自: 中国
单从字面上理解是困难的,也不是三言两语能够解释的清楚的。我推荐一本教材,祝凌云著作的(实战手机设计),从实例中去用心体会TOP-down会事半功倍。
发表于 2009-5-10 18:00:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
看得我晕头转向
发表于 2009-5-10 18:33:30 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
在几乎所有的三维设计软件中,都应该有相应的功能的,只是方便成熟与否
发表于 2009-11-10 10:18:27 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
俺也理解了top-down现在也会用了,呵呵,!
5 j2 A5 n- ]" x& ~& b7 O但是总体还是不好把握呀 !
发表于 2009-11-10 16:59:41 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
无论哪个方法,达到目的就行
发表于 2009-11-10 18:20:50 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
proe就权当是图板,纸,笔,圆规等集合成的一绘图工具而已,而又top-down是自上而下的设计思路。楼主不必把二者混为一谈。9 T5 G, k' T$ h: x# W
当前大多数使用这个软件是用在小家电小日用品小五金等上的产品上,不必太和这个设计思路较劲。
发表于 2009-11-10 21:36:08 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
原帖由 huangtsgx 于 2006-10-27 09:50 发表 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif& ?6 _; X) w5 a6 ~4 A
同意楼上说法,但是这种情况下常常发生一个问题,也是我一直比较郁闷的问题:# B; \( m' B# a+ I- J; F3 E
replace一个装配中的零件,造成后面的零件参照丢失,这种情况也不容易发现或很容易忽略。如果所有零件都用坐标定位也是很麻烦的事情。3 i) R5 Y- ~. c/ w
...

+ z( k. S2 l1 s5 Y9 s. e& g深有同感,作好的装配要简单修改一下局部,有时就会因为自顶向下设计产生的关联而搞的好复杂,两句话说清楚的事一搞搞半天. ;)
发表于 2009-11-10 23:40:59 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
我用的还不是很熟练
发表于 2009-11-11 11:27:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
同意9楼的说法2 B3 V& ?0 m; }# W4 ~' U/ s
现在从零开始的产品设计几乎没有,都是在原有基础上转化。8 W1 B; o. q5 A6 K8 R
谈不上TOP-DOWN
/ m4 `- `6 D, q8 C太不现实了。
发表于 2009-11-11 12:52:13 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
1.Top-down,沒有什麼神秘的就算你在autocad裡面也能做到Top-down,就是先畫個主要功能部分或者結構部份,然後擴散畫下去.
( [& g/ N& d  {9 h1 W2.說實話,我不棟設計,我只會畫圖,但是,我知道一個產品分析到Top-down去畫的時候,其實,已經完成了70%了,畫圖只是20%,樓主,把Top-down看的太高了.
5 R; H4 [( X5 R3 v# V3.70%的任務常常是由不會3d,甚至,不會cad的工程師去做.而20%的事情由會3d的去做.悲哀...
发表于 2009-11-11 12:54:28 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳

回复 6# l451555281 的帖子

与自上而下装配有何差别?  Y7 ~' J* X0 l" a# A5 b5 Z
混合装配呢?( H! l. B/ p* g- ~, @6 }8 V2 r
听说搞设计的高人可以脱离软件的
发表于 2009-11-11 14:03:22 | 显示全部楼层 来自: 中国山东泰安
这个话太热了,没看明白怎么回事
发表于 2009-11-11 17:25:39 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞

楼主说得相当正确

这个我是深有体会啊,还有一个是父子关系啊
发表于 2009-11-11 17:27:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞

自顶向下设计啊

这是建屋高翔的理念啊,
发表于 2009-11-12 09:40:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
学.习了感谢分享
发表于 2009-11-12 10:23:52 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
这只是个设计理念,和ProE关系不大,其他工具也可以实现!
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