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楼主: evo8845
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[求助] 第4軸(A軸)問題討論

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发表于 2010-5-21 20:43:33 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
学习四轴中
发表于 2010-8-16 05:58:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
請問可以PO個四軸後處理POST嗎??# A- t* U% l& h' ?* |7 J8 ~/ q
看了很多的討論,還是對後處理搞的頭很大@@
' G; M1 @7 o" H有人願意分享一下嗎??0 W  J9 B! `; L6 Z
謝謝!
发表于 2010-9-28 12:25:22 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
5# cyxcpyzc
- K9 \- E9 P/ ~; v6 E1 V
( i; T1 e! c8 i8 n. [. w 你好!你的CIMCO Edit是怎么调出四轴模拟,能否告诉我一下啊!谢谢!!
发表于 2011-5-20 20:42:30 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
用图素定面加工不同角度的时候     同一把刀加工多个位置     后处理出来工件原点坐标不同   从G54一直递增 未命名.jpg
发表于 2011-5-21 19:12:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
79# 363485543
/ w' R" M0 F0 k9 j朋友,你又解决的方法不?我四轴程序都是用图素顶面的~处理出来的程序好几个坐标系。求解决!!!!谢谢
发表于 2011-5-28 01:06:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
我这里是台兴的第四轴我用的是mastercam x4mu2直接在mill里用多轴的编程式汇出格式用4轴的在机台上试的实际情况是x方向移动A轴旋转但是A轴转满360度时x方向就不动了A轴就反向转过360这样工件就过切了后来在车铣里面处理出来后把 x z c 改过来后就正转一刀反转一道我做的是往复丝杠,不来也会超过系统极限
发表于 2011-5-30 12:44:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
终于搞定了楼主的这个问题:9 P$ p" o+ \0 T0 ]8 M) a( E* v
方法很简单,不改动后处理,我在X4中直接在旋转4轴中打开杂项变数,取消由后处理定义,然后第二个由0改为1(就是改为G91方式),如此处理,输出的Z和A都是相对值,楼主就可以转无限多个圈 了.......
发表于 2011-6-6 08:59:17 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
学习中,谢谢大家。
发表于 2011-9-4 18:32:28 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
可以的大哥,我用的CAM3 同样碰到和你一样的问题,把225改359,是可以的 仔细看你的软件不是和我们一样的 了 (难道你的 软件和CAM3通用)
发表于 2011-9-4 21:36:17 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
如果是CAM3可以改变为359,你的那个软件看了好像不是一样,我今天花了一天时间才学会了,只是在4轴这方面还有不会的,请高手帮忙,今天星期天,难道大家多休息了  我的这个图大家帮看看,绘图的步骤,槽怎么洗了出来
11.jpg
发表于 2013-9-5 20:23:42 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
CE4R 发表于 2009-4-28 11:04 static/image/common/back.gif
7 T* V( X2 m  m% h$ k你的POST后处理A轴是递增的,把它改成循环就好了
0 T% A1 }: {$ d6 B+ W
请问怎么改?
发表于 2013-10-21 15:51:35 | 显示全部楼层 来自: 中国四川自贡
楼主不要用绝对编程啊,用增量方式出程序
9 z7 _0 g) ~/ L9 U
发表于 2013-10-21 15:53:35 | 显示全部楼层 来自: 中国四川自贡
程序可以出成增量的* U+ }, I8 @: {! [) n
发表于 2013-10-21 15:57:16 | 显示全部楼层 来自: 中国四川自贡
用增量出程序
- k5 Z( t" f; C! {( E( c5 ^
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