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2021-06-25
查看: 7873|回复: 20
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[求助] 这个压扁的管子怎么画?

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发表于 2011-3-3 10:42:24 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏南京

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刚学Pro/E,目前在把一批二维图纸转成3D的零部件练手,遇到了一些难题,下面这个被压扁的管子就怎么也弄不出来,还请大家帮忙。
  ~9 Z0 p1 W) _0 T1 o% g% ^6 k
+ J* Z; i2 U! L7 { 无标题.gif
9 Q+ j5 B2 A1 R
- P$ C" Z# N# M我目前尝试的办法是:先做出几个界面的形状然后混合成曲面之后再加厚1.5mm,但是在连接部位明显有问题,而且零部件看起来并不真实(不像一根管子被压扁的样子)
" e' ~4 }" B$ b0 J+ U/ y
: G" k9 u9 A4 U8 z  ~9 H" r 我的做法.png
发表于 2011-3-3 11:19:29 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南株洲
同楼上,持续关注中。
发表于 2011-3-3 11:41:35 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
希望高手指点,期待中!
 楼主| 发表于 2011-3-3 14:43:07 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
哪位可以指点一下么?提供个思路也可以。
发表于 2011-3-3 15:01:55 | 显示全部楼层 来自: 中国河北石家庄
期待高手出现~~~~~~~~~~~~
发表于 2011-3-3 18:53:45 | 显示全部楼层 来自: 中国贵州黔东南苗族侗族自治州
要不用曲面做
发表于 2011-3-3 20:19:03 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
http://b63.photo.store.qq.com/http_imgload.cgi?/rurl4_b=5b700d66d844112439e3a192d265d2f047dbc14772aee1ef190c6c30b0a656c4e97a5cd21e659320000afcc078e6a6576d540fe6f93c7b174fcdd27b78920c8a370624add6780311642dfb30c5359fd1b30ffaca&a=63&b=63
) u6 U5 z2 I" o+ B" Q# O5 L, J
8 _1 B! N3 ?3 [) f4 X) j% N. ~, o" U) `* D. p4 {- ^. P, m2 A
你要的是不是这个样子的?画出来有什么用呢?
发表于 2011-3-3 20:47:42 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
还真不会,期待答案出现。
发表于 2011-3-4 00:54:52 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
本帖最后由 ganyiwei 于 2011-3-4 00:59 编辑 2 L# d; h+ z0 _# W1 S0 i3 X

, @" k. F7 @1 ?4 k% @可以用曲面做 ,过渡地方设置相切条件嘛。; K; f0 q; k2 y% q3 A
其实最好用周长控制做,参照论坛 那个接线端子做法就可以了。4 D4 g, M% D! m! f
参照这个贴,7 l- j! v- K& k
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=811514&highlight=%B6%CB%D7%D3

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发表于 2011-3-4 06:41:26 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
压扁的部分用混合,中级结合出倒圆角

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
kevin_pcac + 2 技术讨论

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发表于 2011-3-4 09:52:13 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
用边界混合做曲面。
untitled.JPG

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
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发表于 2011-3-4 09:55:16 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
忘了3D图,4.0的。

11111.prt.rar

309.42 KB, 下载次数: 17

 楼主| 发表于 2011-3-4 09:55:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
用边界混合做曲面。' w% a1 U( x3 `! w/ d; }
nidezuiai 发表于 2011-3-4 09:52 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

$ W" g% n/ t: ]5 @) l! |3 q
" X; ~; |; D: M$ D: r( b) Z+ g+ J能放个斜45度的图么?我想看看管口部分
发表于 2011-3-4 10:19:34 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
用VSS也可以,方便一点。
untitled.JPG

333.prt.rar

222.5 KB, 下载次数: 33

发表于 2011-3-4 19:05:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
这个值得学习
发表于 2011-3-5 12:48:45 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
变截面扫描。
发表于 2011-3-5 17:36:41 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
无法上传图片.
 楼主| 发表于 2011-3-7 11:19:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
本帖最后由 seayoung 于 2011-3-7 11:21 编辑 & S+ y# t/ o% b7 j8 T/ t
0 R- Y, {1 c' K* I$ @: L7 a& N) d
感谢各位的帮助,自己用VSS+周长约束试验了很多次,终于能完成了:)这个办法的确是十分的实用,特别感谢 9#楼的ganyiwei  大
+ M, m7 ~+ F6 W1 c. t( X% J- v/ h" X9 J
贴上自己的作业以及过程中遇到的问题和大家分享
, m; f) w4 }- a8 V+ R
' x. ^; W6 p3 H' F7 L% v8 p: W8 p先是完工图,哈哈:)试验了那么多次看到最终出来还是很开心的。, u: m. `) X( b0 r+ Q; t. L+ l- ~
1.png
7 J" F! k6 |% j7 _3 R( n. B+ ^5 W, y- r: v
一开始思维定势用了这个轨迹线来扫描,主要问题是:
$ d# G9 P& H5 b6 b4 g1)扁管口部2mm尺寸不好定;
  q6 {' h) l4 I4 B- t5 {2)因为最终压扁的口部的宽度在图上是没有的,如果用这个方式的话就需要计算,计算周长时候麻烦;; n! j$ o# ?# E) @
2错误轨迹线.png
2 z0 @* j/ a8 ~6 t9 n) |( V7 X; ~% k% @2 C6 L, p6 g# x
最后仔细看了9#楼的ganyiwei  大提供帖子(一开始没仔细看啊~~汗!!)才明白需要这么画轨迹线才方便(中间要有一个直线的原点线)
. d" U" E  O- i; u 合理轨迹线.png & P0 T  U0 {  `  ^
3 b& k4 U/ o6 s. e! _
最后最重要的就是周长约束了哎,上!!光光光~~~ 有一个需要注意的,约束的周长要适当大一点点,不然最后变成圆的时候圆直径不够,那么就和点在轨迹线上的约束冲突了,无法生成(如果生成不起来就放大一些吧)----按照这么算最后的应该也不是正圆啊???(如果各位大大有什么更好的办法还不吝赐教)& u' e  g, @2 @* h

: u' t$ M" p7 k1 h+ B( e
" h* R" O; Z5 b  H8 Z忘记上prt了,补上(丢三落四啊~~~)
周长约束.png

030008.prt.rar

95.52 KB, 下载次数: 25

发表于 2011-3-7 14:04:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
顶一下。。。不错啊!!
发表于 2011-3-9 09:20:48 | 显示全部楼层 来自: 中国河北石家庄
变截面扫描 控制好过度截面位置就可以了
发表于 2011-3-9 13:06:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
用可变扫描就可以啦 ! 哪要那么麻烦哟 !
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