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[原创] 今天再发个关于C# 开发Ps 的源代码

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发表于 2011-3-17 21:34:28 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东东莞

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x
这个代码的功能是点以曲面的法向方向投影到曲面上,也就是点到曲面的最近点。有兴趣的参考下,这代码是本人原创的哦,,
5 q) |' G7 k  ?, y" H+ v0 R: U# Q$ M6 U- d: e# F1 x' A

2 R& A" D% Z3 v) t, B. z) }
- G( `3 P  e* ~源代码如下:
; ~& D1 J$ Z+ r& x4 j
: g* @% l" w: M+ Z& ]  g3 @
8 R0 U1 H! V3 b8 R) \using System;
% w# [7 ?  g4 u& cusing System.Collections.Generic;( [# @3 a5 V+ E% g  M3 N" Z
using System.ComponentModel;
. u8 @3 T8 g. p( L0 nusing System.Data;
) W0 t+ k) v8 c2 B0 D) K5 m, Y- e' busing System.Drawing;
& P! V0 U: f9 Y9 G* Z3 rusing System.Text;7 ^8 N1 v( o0 f0 x6 ]
using System.Windows.Forms;
" U' W1 S% a8 g+ S2 Vusing PowerSolutionDOTNetOLE;
% v7 s. l# |, a6 F" rusing System.Collections;
1 L8 r( F- F& y; i. G" S% B( O6 O* G+ onamespace WindowsApplication1  {) D1 o- L3 p1 A; R0 K# O1 M
{! V/ D9 P, C0 W" }4 _$ ?" X4 B! m4 V  b
    public partial class Form1 : Form
: X; o& d5 J1 y1 d' Z* Y  }    {) k8 c# z& J6 E
        ArrayList PointName = new ArrayList();4 E7 y" O# P  a
        ArrayList SurfaceName = new ArrayList();
' b, d4 N9 P6 y. m3 N5 F# L/ p      
; l( x" u6 P) {7 s4 E' Y7 X       $ u# D) @7 `0 a: C* a3 f6 T) I2 Y
        public Form1()4 l$ y+ v) `* c2 K8 ?1 I
        {
" C6 V  J# l0 Y+ T& }, c            InitializeComponent();" M4 y2 F! C+ `$ F" o$ l
            rboNO.Checked = true;9 H4 D$ E' d5 ~
            rboYes.Checked = false;
3 \- c. h3 k" b+ _            bonEnter.Enabled = false;
* {+ R) ^! c" N* j8 q  z1 d        }8 a! n) |+ E2 s  o1 M8 N+ A
! d0 s6 X+ c& d" {
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
/ c1 q5 N  V* `6 N1 F. X) C        {
# |/ i: p! A$ @1 P* [            //窗体加载连接PS软件
2 s1 V, j) Z' _% a) X5 a            clsPowerSHAPEOLE.Connect();7 }4 U( `7 b/ G: X, \0 b; e
            if (clsPowerSHAPEOLE .IsPSConnected()== false )
5 z" s) r! l# m$ t            {
/ }5 C9 J+ X) Z5 s2 p3 `+ P                MessageBox.Show("没有打开PowerSHAPE","错误",MessageBoxButtons .OK,MessageBoxIcon.Error );
5 L) m' C3 @" ~& B- f& _            }
# f! \2 E2 {0 V2 ]% |        }
' b# i5 F" A: R; w( [: j6 M) c$ u4 j& W4 R1 \, g# S
       //执行投影5 Z" S6 Z3 Z) w, |' a" c
        private void Enter_Click(object sender, EventArgs e)+ W) N( _  S3 I4 [6 ~/ t6 S) b9 f' j- D
        {
/ W4 X1 |1 }- d6 r1 e+ ]9 H   
" |4 A5 @( @# s4 b( k3 w' e            //判断最短距离,以点为循环条件
$ ^: k! z0 S$ {+ `. E( v" p            foreach (string PT in PointName )
/ H; ?& J$ [7 k1 A; v* G0 C7 l) K1 p            {$ h5 [" |! Z$ u$ k! I
               //初始化直线长度和曲线名称
$ J; ]& P! `$ g" E. O) N               double LineLen = 0;
( i8 q0 E  o9 Z; |4 u               string minLineName = "";
4 o* u6 r% |, \- Q8 q( a               string backSelName = "";; D6 {7 a. _$ [0 R4 H" M
               //一点和曲面产生直线并保留最短直线7 T9 C$ ^* g) }5 n
               clsPowerSHAPEOLE.Execute("REFRESH OFF");1 c9 B5 Q6 e5 @( \
            foreach (string Su in SurfaceName )
0 |; b7 D  Y8 g& Y/ u; A            {
9 d; c2 o! f$ j- l$ Y               clsPowerSHAPEOLE.ClearSelection();1 k& j3 W; [9 h: M9 n" e: x' R
               clsPowerSHAPEOLE.Execute("add Symbol '" + PT + "'", "add Surface '" + Su + "'", "CREATE LINE ", "CREATE LINE MINDIST");
* l, i; _4 Y( T5 Q& H# ]0 A- P                clsEntityType[] Sels = clsPowerSHAPEOLE.GetSelectedEntities();
' |" p& N% E( s/ f& w( L" U3 \/ M                string  SelName =  ((clsPowerSHAPEOLE.GetSelectedEntities())[0].Name).ToString () ;4 T' E) q2 x8 J4 s9 a- G
                if (LineLen == 0)
" \5 B' Q% P: x" }6 H                {0 R7 |. M1 S1 M+ z* }8 P4 f# z4 m
                    LineLen = (double)(clsPowerSHAPEOLE.Evaluate("line[ " + SelName + "].length"));
% d, {/ E$ u# w( ?1 w. p                    backSelName = SelName;  //存储上一次产生的直线名称
6 x$ C. {/ {! l) Z$ z3 H0 y! x                    minLineName = SelName;  //存储最短直线的名称
) j9 N0 z+ M3 u" f. y7 V" |, B                }) y6 q; J& C4 s! c% K0 A
                else & E% [* N4 f' x# B$ K
                {
. }8 d1 c+ X- f) b- Y                    double Temp = (double)(clsPowerSHAPEOLE.Evaluate("line[ " + SelName + "].length"));
% p& F% ?' m6 s( R) s# J% a6 A# x, I                   //判断当前直线长度与上次直线长度* y1 a$ T3 c; ~3 X" V0 S# [
                    if (Temp < LineLen)
5 s* H6 T& N8 J+ P2 g9 D( o8 A1 c' u                    {
$ y1 _4 t. y) P4 U                       LineLen = Temp;8 p* x& L6 g9 r
                       clsPowerSHAPEOLE.ClearSelection();+ z9 j) @) q& J, f* {
                       clsPowerSHAPEOLE.Execute("add line '" + backSelName + "'", "delete");: \; C$ L3 A( w. W. S$ g; U+ N
                       backSelName = SelName;  //存储上一次产生的直线名称
4 l: b9 j' K- |& F4 P) c/ }8 N                       minLineName = SelName;  //存储最短直线的名称
4 ~" k2 P4 Z% [( [0 B1 t                    }( Y% G* j  s9 m( R# D+ m, e/ y
                    else
+ x2 E1 t5 G4 v) [+ Y1 W' J, ~( F                    {
! _9 W9 ]' X( q& z7 t' P8 W* f# R                       clsPowerSHAPEOLE.Execute("delete");
: {/ d3 j. a' D+ d* Y; g1 }                    }
0 K# g1 h( N/ `/ N( w" M                }
4 t" \# V1 Y+ Y7 i. ?            }. B' D- S8 [6 w: n" G! |3 x) |) u
               //获取直线结束点的坐标2 z6 w, f/ Y* Q* V4 z
               double LineX= (double )clsPowerSHAPEOLE .Evaluate ("line["+ minLineName +"].end.x");
2 w! }7 b6 ]( _% V2 Y$ M               double LineY = (double)clsPowerSHAPEOLE.Evaluate("line[" + minLineName + "].end.y");& A: Q% j+ R( x" r) J& z
               double LineZ = (double)clsPowerSHAPEOLE.Evaluate("line[" + minLineName + "].end.z");
) [/ g& u0 L" y, `- `6 x4 |               //做出法向点& s! O& f2 m4 i& ?; b
               clsPowerSHAPEOLE.Execute("CREATE POINT SINGLE", LineX +" "+LineY +" "+LineZ , "cancel");7 S0 W  Y# f4 w
               clsPowerSHAPEOLE.ClearSelection();: y0 E1 I5 i6 Y- v7 T7 l
               if (rboNO .Checked == true)
- J9 u: o: X9 V4 q5 }               {8 r9 |4 _" i5 V; J  W/ _, V1 H
                  clsPowerSHAPEOLE.Execute("add line '" + minLineName + "'", "delete", "REFRESH ON");* i2 n* g' w. B( a2 r
                  clsPowerSHAPEOLE.Execute("delete");0 n1 k8 c5 q) u& P* t, \
               }& W% t3 _2 ?+ _6 w% o. F7 b9 D  c
               else7 p. A4 v+ A& }6 {5 s
               {2 l# M' u1 S+ T4 r" E& B1 Z
                  clsPowerSHAPEOLE.Execute("REFRESH ON");2 C, ^) i8 i' R% X$ Z2 X
               }
1 w& q& v- e# o0 p; l, _- \               Timer1.Enabled = true;
$ i- O2 j2 I( _               bonEnter.Enabled = false;# z3 P- F+ V  ]3 V- a
               this.Close();
" _: W* f+ K  q9 m" ?$ z2 x1 P            }" c5 X+ F% @6 v; B9 ?" _* U
        }# s% O3 U, ?' M9 e/ j7 l
       private void button1_Click(object sender, EventArgs e)8 m9 \# V5 O2 S% S# ~" f
       {
( ?! k3 o: O7 I          this.Close();8 G( h3 L( y2 A$ M3 l
       }% E& r6 K. ^- d% U) F% `/ Z
       private void Timer1_Tick(object sender, EventArgs e)  ~3 h" n4 a$ F% J* E  r* F, H
       {% T% h! R4 r1 E. Z& ~$ R9 f5 a
          //清除所有选择的物件* D8 y* r1 X7 S% Y5 y4 P% L6 q
          // clsPowerSHAPEOLE.ClearSelection();
" e5 {7 G8 i( M/ h             //清空动态数组
$ k& D' t  l" A' z             PointName.Clear();
, m* l  A% |& k. r# S/ J' t! b$ t             SurfaceName.Clear();  _% t/ ~$ n, b
             //建立动态数组区分点和曲面
& J) F1 o7 m, J+ q' _4 g; B             clsEntityType[] Sel = clsPowerSHAPEOLE.GetSelectedEntities();
' E, L4 S" f2 d; X, |/ U# G5 B  T- g9 a             if (Sel.Length == 0)
, @. _3 q& f0 e  h/ F             {; {: j1 y5 c6 b( T+ w2 [; ?& M
                lbltxt.Text = "维选择任何物件";6 K3 ?1 V- U' @* @0 @
             }( |6 p2 k) ~* E& u6 S* |. T; `
             else
$ I, _) W& e: v7 V" D' ?             {( l3 ~' ]# ~& {0 ]& c/ X2 o* y
                foreach (clsEntityType Temp in Sel)
2 }" I: V2 [. ?- i5 W3 O) H) H' s                {1 I) y" ]# h1 ?& H( _$ F& o8 l
                   if ((Temp.Type).ToString() == "Point")
: S, A2 h6 G8 c: Z                   {8 M' {: i! p5 S' {
                      PointName.Add((Temp.Name).ToString());" ]! K  i% t7 t
                   }
" _3 M  k% A# g. h, K, Z                   else if ((Temp.Type).ToString() == "Surface")
1 n4 W# J5 j0 T# j7 t! ^4 j% e                   {
3 k$ k$ I# Z# X& A                      SurfaceName.Add((Temp.Name).ToString());
. ~! K* u) ]/ F( T                   }
/ t( S3 N. o* }9 ^1 Z( x6 T: f/ H                }
% z# ^& n- p. g# S9 z- p9 V                if (PointName.Count == 0 || SurfaceName.Count == 0)$ l2 c% k+ S, I) h2 ^5 w7 c% D
                {& h4 a( }1 K' ~, g. T4 k4 \2 T1 P
                   lbltxt.Text = string.Format("以选择: {0}点{1}面", PointName.Count, SurfaceName.Count);
) j1 M* Z& U; f
) J7 d0 a* r# {: l8 Z: _/ E                }
4 ?6 ^7 ?' @+ x  |" T  N                else7 F# p! w$ u' J2 M. `2 C
                {
5 f6 S4 e3 w$ x! _9 n. v                   lbltxt.Text = string.Format("以选择: {0}点{1}面", PointName.Count, SurfaceName.Count);
, A; ]3 a! q' w2 u4 M                   // Timer1.Enabled = false;
$ l/ p; C8 q: f" a2 }                   bonEnter.Enabled = true ;
9 z) c$ |' W$ B# p6 a/ x  L                }
$ p( T5 z- j) u+ d: B% {( r             }
2 ]! z3 _" J4 i  c$ R       }* n$ ^* |0 R0 K; l6 q
    # Q) d  O; A4 q( V) P( S  h" @( ~$ A& M
    }5 f9 z: P/ j$ {$ Z/ A% _( o
}

评分

参与人数 1三维币 +15 收起 理由
hh749 + 15 好资料,感谢您对论坛的支持!

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发表于 2011-3-19 20:28:30 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
莫非你就是传说中的高手?希望高手发个powershape的拆电极的视频,
' C+ y# t9 n" spowershape的曲面是很强可以光使用曲面也太慢了。也许是要二次开发。还请大虾发个视频大家看!!相信大家都很期待。
发表于 2011-3-19 20:29:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
顶起来
. F3 }( n8 o  C9 F, ^# U/ B( N等powershape高手很久了
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