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[求助] 如何在一个球面上阵列孔,要求孔都指向圆心

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发表于 2011-5-30 09:43:43 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

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如何在一个球面上阵列孔,要求孔的中轴线都指向圆心,% ?1 a9 ?5 W3 T! _, D7 C' q9 L
求高人指点
发表于 2011-5-31 09:41:28 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
用异型孔做,自动指向圆心。
发表于 2011-5-31 09:46:11 | 显示全部楼层 来自: LAN
用异型孔做,自动指向圆心。) o9 F4 v% O" z1 `; i
ffda 发表于 2011-5-31 09:41 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
正解,完全正确!我试过没问题,先选点或者先点击命令都行。
发表于 2011-5-31 11:35:23 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
问题是怎么阵列啊? 圆上的点怎么定义?
发表于 2011-5-31 13:09:56 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
问题是怎么阵列啊? 圆上的点怎么定义?
2 W% m2 N1 M: p( S! O/ t4 hbenz9020123456 发表于 2011-5-31 11:35 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

/ J6 p( `* r) c* k4 ]. e5 U0 C: c  e4 Y( H0 t! o
问题是楼主没有一个具体的例子,所以谁也不清楚楼主要作怎样的阵列。往往,不同的阵列,方法自然不同。
发表于 2011-5-31 13:28:53 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
做好一个孔后 先用基准轴圆周阵列一直径面上的孔 在用另一基准轴圆周阵列刚才的阵列特征 未命名.JPG

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
chenjun520601 + 3 应助

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发表于 2011-5-31 15:35:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
ffddjj 发表于 2011-5-31 13:28 3 }: l/ h9 f' y$ c& q( R" X

2 M- @+ a! h' ?' k" Z做好一个孔后 先用基准轴圆周阵列一直径面上的孔 在用另一基准轴圆周阵列刚才的阵列特征 1897692
3 [0 O* h& [+ A  a+ y8 B9 f* e- y; }$ X/ i
0 q! `, z% D& V, ~9 T: a9 u
个人认为应该是正解
 楼主| 发表于 2011-6-1 23:47:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
谢谢各位高手,我想在球面的一部分上阵列一些孔6 r9 q- F% P* u
具体看下图8 @" W. R) L3 ]
采用上面朋友说的基准轴圆周阵列/ v& X6 \# @" w  S$ [1 ]" U( ~
总是提示“因几何条件无法完成操作”
未命名.GIF
发表于 2011-6-2 07:55:04 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
边上那排零壁厚
发表于 2011-6-2 08:10:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东汕头
用球面的圆心点阵例,至于你出现的因几何体条件无法完成操作是因为你图中有一排已经到边了估计是零厚度了
 楼主| 发表于 2011-6-2 10:06:37 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
谢谢两位的耐心指点,我不是很明白边上那排零厚度是指什么
; X0 X0 e0 z' k/ p* ?: O我把左边给补上了一块又试了一下
! E8 G0 Y. s0 e; Z( O& l7 U2 U, V上下两图只是25读,20度的差异,便出现提示框“因几何条件无法插入特征”
0 C5 q- H8 {0 u8 R请高手指点
222.GIF
111.GIF
发表于 2011-6-2 10:13:20 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
来个源文件吧,这样大家会帮你更直接
 楼主| 发表于 2011-6-2 10:38:46 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
谢谢
0 i: ]5 p2 n" P6 x; c% m6 U我上传 2011.rar (1.15 MB, 下载次数: 60)
发表于 2011-6-3 08:57:22 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
帮你看了模型,主要还是你的建模太乱了。建议你先合并实体后再作孔特征
发表于 2011-6-3 08:59:14 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
任何的软件都需要一个良好的建模习惯,这样不仅可以提高效率也有助于发现问题及解决问题。
发表于 2011-6-3 09:19:53 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
1、孔的阵列你不是已经做了吗,而且这些孔毫无疑问的都指向球心。
: i) Z2 o* o5 J; C' W1 K2、不知你想做什么,用了那么多的旋转和旋转切除,弄了几十个实体。, F+ z& r. D& @1 j
3、阵列方法也非常特殊,有现成的旋转轴都不用,都用圆形边线作阵列方向,确实很少见。

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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发表于 2011-9-7 20:43:40 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林延边朝鲜族自治州
用异型孔命令确实可以很容易在球面上打出向心的孔,且相对某个半径进行圆周阵列也可以。但是,确定一般孔在球面上的位置好像并不容易。要是有极坐标就好了。请问有人会吗?
发表于 2011-9-20 15:24:46 | 显示全部楼层 来自: LAN
这个问题和我发的问题很类似,顶一下
发表于 2011-9-20 18:56:56 | 显示全部楼层 来自: 中国河南开封
我也顺便学一下,呵呵
发表于 2014-8-7 07:50:48 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
受教了。。。。。。。。。。。。
发表于 2014-8-11 07:04:16 | 显示全部楼层 来自: 马来西亚
学习了。。
发表于 2019-4-26 14:46:23 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
没看源文件,整好自己也在找,然后做出来的,不知道是不是这样
  e0 S/ Q% n6 ]# H: E! F9 k7 o# o
360截图20190426144409551.jpg
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