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[已解决] 求助圆柱体上开凸轮槽怎么建模型

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发表于 2011-7-8 14:33:43 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川成都

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求助圆柱体上开凸轮槽怎么建模型
4 ^, P/ N& W# Z$ L# _
4 Y8 [$ \4 }! j; u& H  z急啊   请教各位了  做一个圆柱凸轮 要开一个凸轮槽   我不知道怎样建模了  ' m; ^& W% w+ x3 D. e4 y# ?

! s1 W) w" q  \3 W' O图中凸轮需要转动接近90度   建模的方法不对  不能达到要求   请各位帮帮忙啊
凸2.JPG
发表于 2011-7-8 19:55:33 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
根据要求确定扫描切除路径(曲线),用实体扫描切除。

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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发表于 2011-7-9 08:44:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
你要实现的是轴向的往复运动吧,建议先确定你的部件工作方式,然后确定凸轮轮廓,最后通过实体扫描切除完成

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参与人数 1三维币 +2 收起 理由
chenjun520601 + 2 技术讨论

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 楼主| 发表于 2011-7-11 09:27:55 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
实体扫描怎么建模呢?  S! E. l' u' W+ ]' R4 l
0 A7 d; q& y' [% D  C' W
扫描轮廓要画到圆柱体上怎么画呢   或者有没有办法做成展开图 在卷曲成圆柱体呢
发表于 2011-7-11 10:00:25 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
本帖最后由 panda_2006 于 2011-7-11 10:04 编辑 3 [# \% N! T- h( R

$ |0 `+ K! b4 Y建立2条螺旋线,
5 H. K6 b3 i* y" V/ O3 f6 m2 y建立2个圆柱3 a0 `& Z7 J2 E! r" L# ~! `: Q

2 c  Q: [8 ?, J; L. Z% e5 [选择扫描切除命令。 选择实体切除。
8 [" A5 \! ~; Y+ m( D  G
& E5 K3 N) E' d- C( K% g用2次命令,切除材料。5 Z2 t+ Z/ S0 v1 H" C% [+ R
1 v. G1 D$ H- u* X1 ?5 r! f0 t
在选项下, 选择矢量方向如图。
未命名.JPG

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
chenjun520601 + 3 应助

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 楼主| 发表于 2011-7-11 13:22:38 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
6# panda_2006
1 W  m5 M) Z) n做不出来啊  8 d6 |+ w. w8 c; |' U
5 A& n8 I$ N8 }4 W" N, W
发模型上来帮我做一下可以不

凸轮.rar

132.25 KB, 下载次数: 25

发表于 2011-7-11 13:27:04 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
本帖最后由 panda_2006 于 2011-7-12 09:06 编辑
9 B* n: n' _7 K+ I& V. a) |
8 i: Q/ p  v$ J' D0 L8 z4 M% h没问题, 明天给你
* b5 f/ G* v4 ]& b+ L
& y" \: m% h% L0 k
; C, x0 U3 _- ?5 x& L# s2 `2010
tulun.JPG

tulun.rar

336.9 KB, 下载次数: 38

发表于 2011-7-11 21:11:40 | 显示全部楼层 来自: 日本
本帖最后由 hongwei_1987jp 于 2011-7-12 21:21 编辑
  E# V. r/ M" O& y" c
( V" ^3 h8 |. J4 r' h! v7# 大鹏展翅 5 \+ h4 e. ?9 q( \6 @( B1 i( x
& h- [3 }3 Y* }! C6 E$ o3 A
你看看,修改一下吧
9 @5 L; g& f' C0 T$ k
; w+ E- r- M# R* I$ s9 B  `; B8 u  M6 a' u, o4 }  ^) `2 d
) e. c! m) d" i# N/ X9 s6 V
* \- I4 b' ~) Z" R' |# n7 C4 e
捕获.PNG
发表于 2011-7-12 06:49:26 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
支持实体扫描切除,前面有人直接用拉伸切除恐怕得不到正确的形状。3 G6 g- A' ?9 {) c
只是实体扫描只支持SW2009以上版本,老版本只能另想办法。5 P& ]* {9 {) F3 V5 _& N, y" L

4 M: b* c- M" B" H 凸轮1.jpg

凸轮1.rar

221.27 KB, 下载次数: 115

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
chenjun520601 + 3 技术讨论

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发表于 2011-7-12 08:18:19 | 显示全部楼层 来自: 日本
10# w_hs1 ! A" ^) L4 T- A6 K- Z( F1 O

; F! a# B" V: F+ O0 L7 `: A还是你的方法比较好!我的那种,还需要再次切除,上边2处不是很标准的
发表于 2011-7-12 08:44:20 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
本帖最后由 panda_2006 于 2011-7-12 08:57 编辑
% C$ C- ?8 R, j0 ~4 O
6 A  ]7 U% c! K/ [0 w- f$ d; a. T" I用实体的扫描切除材料这种方法。
1 M1 l- {: `! O9 b3 B+ M8 q+ ]! A' h* w8 m( g
这个槽是可以直接用铣削加工的。
 楼主| 发表于 2011-7-12 09:30:37 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
看明白了  现在又知道了一种建模方法   谢谢各位啊   真的
头像被屏蔽
发表于 2011-7-12 10:14:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2011-7-18 16:47:48 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
用包覆的方法试一下
发表于 2012-12-11 20:06:30 | 显示全部楼层 来自: 中国福建福州
高手啊…………是sw……
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