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Solid Edge沿曲线不规则间距阵列
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有朋友问:沿曲线进行阵列操作能不能实现如下功能:有很多个组合特征(如凹坑+圆孔,凹坑+除料等)但排布不规则,不能用简单的阵列命令阵列,一个一个的画有很麻烦,可以先画一个曲线(或多个直线段)每个关键点标好尺寸,沿曲线进行阵列操作时直接阵列到各个关键点,既方便快捷有不容易出错。此功能怎么实现?4 `, ~& x" a' S# V& ?$ X, ?& ^
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