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发表于 2011-8-16 11:38:43
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来自: 中国上海
Solidworks 帮助内容:
; W& W0 q9 Z, `( A对于多实体零件,您可以将材料应用到整个零件(这会影响零件中的所有实体),或应用到一个或多个单独的实体。 8 v4 {$ _$ }! X: A8 h9 e
; A, @3 T; L5 `& n M
零件操作影响材料指派的方式:3 X0 {. }" K5 i9 M2 X- U
% W( Y0 `+ T; u
将材料指派给零件
; W: u( X D: H没有指派材料的实体将继承零件的材料。
% G9 K0 U# u& B0 {7 M将材料指派给实体
C4 c8 Y: W! l实体材料将覆盖零件材料。
& ?' O( b3 ~3 z! U生成镜向零件
3 [! ~0 I* T' D" D7 P5 F所有零件和实体材料指派均从原始零件复制到镜向零件。
3 t; p, g% r4 v8 V插入多实体零件 , r0 \+ U0 E P W0 V/ X
实体材料指派将保留。没有指派材料的实体将继承原始零件的材料。原始零件材料不会复制到新零件中。 ( M* R( D* \) Y6 l) ]1 D
分割零件
T u- A' ?( W g当您保存到多个文件时,每个文件都包含一个实体,该实体指派了材料或继承的零件材料。指派在零件级别进行。新零件拥有外部参考。9 R. B. }+ P$ f5 j( a, v) D
要更改实体的材料,执行以下操作之一:
& e. P* `5 g( j% l) j+ X) h7 p- C( o5 A6 c
更改主模型中的材料。
, \9 s" r% n5 G% Y$ P9 K. j5 f3 v显示实体文件夹并在实体级别更改材料。
2 \3 S# Y# @' n断开外部参考并在零件级别更改材料。 |
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