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[求助] 在显示实体状态下,画圆如何控制在哪个平面内画这个圆

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发表于 2011-9-1 17:33:11 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东菏泽

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如题,不是在草图里面,而是在实体状态,比如线框显示下,以圆心、半径来画圆,有时候在xy面内出现一个圆,有时候在yz面内出现,没找到规律,到底怎样控制呢?
发表于 2011-9-1 17:57:16 | 显示全部楼层 来自: 中国山西晋中
屏幕平面与哪个平面平行,就画在这个平面。在直线与圆弧中,可用此种方法。
" ~( e: q+ I; v; I而在曲线中,只能画在xy平面内。

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发表于 2011-9-1 18:38:04 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
绘图时最好先旋转坐标,在xy平面绘图。

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beyond2009 + 2 应助

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 楼主| 发表于 2011-9-2 08:00:31 | 显示全部楼层 来自: 中国山东菏泽
哦,不好意思,和屏幕平行好像也不对吧,有时候总是在xy面内,不管你屏幕转到什么位置上。
发表于 2011-9-2 10:27:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
如2#所說,實體狀態下曲綫繪製只能在XY平面內,你可將座標原點移至你需設計的平面,且保證XY軸在該平面內即可。
 楼主| 发表于 2011-9-2 17:28:41 | 显示全部楼层 来自: 中国山东菏泽
如图,先做一个立方体,在一个面内做十字交叉线。然后用“直线和圆弧”里面的“圆点半径”来画圆,一开始总画在xoz面内,有时候画出一个水平的橙色的圆。怎么回事?
: p9 x, ^8 A6 |5 F- A7 h+ Z 11.jpg
发表于 2011-9-3 09:50:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
6# balang_b
" ^( X( i8 v1 ^) {: M% [2 c' T4 U- f+ d
) K7 A4 y3 @* x  y楼主细心点就可以看到的。 截图00.jpg
 楼主| 发表于 2011-9-4 00:07:32 | 显示全部楼层 来自: 中国山东菏泽
哦,不是基本曲线那里,而是这里: 11.jpg
发表于 2011-9-4 21:47:38 | 显示全部楼层 来自: 中国
本帖最后由 wjljp2046 于 2011-9-4 21:57 编辑
3 L! k/ Z. B& d4 ^
+ ?9 P4 }2 D; t( D* q 8# balang_b ' u3 \: z0 Q. O0 c  s
3 c/ S5 w$ [- J3 c! N  K
用 插入---曲线---圆弧/圆   命令    可以选择  支持面/ o1 I3 T4 L& b8 _9 G6 ]

- _6 C; n9 j8 D$ O' @% t9 t* E* I5 \
# d! }5 X) x) G4 s. O
用 直线和圆弧----圆(圆心和半径) 不能选择  支持面  ,此时系统会依据内部的法则来判断一个支持面。
发表于 2011-9-5 08:55:58 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
8# balang_b
: i9 q& X& u* b+ \$ A: p7 b* }$ Q: d
我不明白这两者既然你自己的方法不好用,为什么不用另外一个?这两个都可以画整圆的:D
 楼主| 发表于 2011-9-5 16:58:19 | 显示全部楼层 来自: 中国山东菏泽
哦,我只是作为一个问题来学习的,如果是工作中碰到的话,当然是什么能用就用什么了。现在,这个问题似乎大家也没有更好的解释了。说无法控制,好像也不对吧,既然能画出两个面上的圆,就说明有区别。
发表于 2011-9-14 22:40:25 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北十堰
本帖最后由 pansuiliu 于 2011-9-14 22:51 编辑
0 z8 f1 K' g; F; D: I7 g
0 v+ |& B8 k$ r11# balang_b 学习下,
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