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发表于 2011-9-26 20:41:08
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来自: 中国台湾
三個選項 其實事實上是只有兩個選項
' D2 q5 L1 Y1 v$ k. y- \高精代表以前的高精素材4 D5 }$ X) B8 s+ U: ]
快速代表以前的中精素材6 Q5 G. L8 S5 D8 b F$ T' T2 r/ e
最佳化代表系統自動幫你選其中一個1 h6 Y' e3 J4 u' b3 Q
相比e9 就是換個位置放而已
9 D5 g/ Y, ]0 p" N- j) v
% \( W, u) |$ ?4 Y實際試試刀路 不難理解
7 G. V" e5 Z9 x& }6 `" w) ]不管選哪個 都比e9好很多 有些特殊應用 跟e9一樣 都要中精素材 刀路才會出來
' j! A3 v9 a, b個人認為 單純就二粗刀路來說 最整潔 又不漏刀的還是e5 因為e5似乎是素材加類似ug刀徑的方式在算程式8 f- D, F4 [- p
就算上把刀子只有大0.1 一樣算的出來整齊刀路 而e5之後 似乎回到了純素材路線 有用過ug的就知道 以刀徑的方式二粗 其實存在著一些缺點8 b; G$ f% E1 M0 d `* ]& b
純素材的運算方式 變成素材精度非常重要4 d3 N: H# G1 a) z9 d
所以e9才會又劃分出高精素材! O( { i+ H) b4 Q3 C
0 e7 f, c) b4 }" N, C8 z目前實用性 泛用性 最高的是e10 有接近e5的整齊 又有比以前版本快很多的運算速度 |
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