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[求助] 齿轮轮齿投影

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发表于 2011-10-7 22:17:34 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国四川资阳

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齿轮轮齿 主视图 (如图), 俯视图中 轮齿的投影线该如何画,- I1 y# [. i" ?: t) `1 V1 U& A5 n, Y; j

; M* L% S( @( H: o6 t比如主视图哪个点 对应 俯视图上的线条。) T/ T( C4 [" Q
/ Y$ a* O6 \" B8 D) `: A/ c
(蓝色线条,是学生理解)
! K9 v" w* Q4 Q( r9 K) ~6 z7 t0 n' k9 |, P6 p+ s1 I5 I
请指教
01.jpg
发表于 2011-10-8 17:27:07 | 显示全部楼层 来自: 德国
用FLATSHOT直接把三维零件转二维即可,单独画不好搞
 楼主| 发表于 2011-10-8 21:39:41 | 显示全部楼层 来自: 中国四川资阳
请问各位老师
' q! L4 X. y" B7 ]0 S
; z$ T" g6 J6 f4 k/ g8 w9 x8 F有没有具体的讲解啊...
发表于 2011-10-31 13:33:15 | 显示全部楼层 来自: 中国河南三门峡
晕,这是最基础的东西啊~~去看画法几何,机械制图吧
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