QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 5487|回复: 2
收起左侧

[分享] 吊扇设计

[复制链接]
发表于 2011-10-31 12:47:01 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
0.jpg
8 e; ]% n/ F5 Z, M! H  w: @
8 J+ P% X- m* F4 |2 m一、创建模型1 |) z1 G  [% s
1. 创建一个多对象文件,命名为“My Fan”。: e9 W6 X. M1 y6 j  r  v
2. 在多对象文件内创建一个新零件,命名为“Support Pin”。
: _5 M$ Y8 k$ w3. 使用圆柱体命令 圆柱体命令.jpg ,圆柱体中心为(0,0,0),半径为3mm,长度为30mm2 G, b4 F+ l% u, f, X
" D5 C& f8 v+ V! T

# q4 J* X6 U8 A, s
1.jpg 1
  ~) ]! c# x, d8 G: ?5 k( s
4. 退出当前零件 退出.jpg ,创建一个新零件,命名为“Flange Pin”。/ U; A' `0 _  l1 Q7 s& a+ b
5. YZ平面上创建草图1 ,草图轮廓及标注如图2所示。0 H. R6 S6 X5 C$ |: D' s8 v5 [3 q
3 k1 Y) H4 c2 r3 ]' p8 S' C
2.jpg 2

1 P) S; [, j5 @6.XY平面上创建草图2 ,草图轮廓及标注如图3所示。. s6 ^4 c, t2 B
6 z9 U: Q3 Z1 z) u7 f
3.jpg 3
8 [0 G2 M9 W$ P8 a
7.使用“拉伸 >减运算” 减运算.jpg 命令 ,拉伸长度满足将零件完全贯穿即可。
: V  P5 t, \8 `$ U5 p8.在零件的顶部添加倒角 添加倒角.jpg ,倒角距离为1mm
! p( V# }: l, \# f

' r) H7 n, }$ @1 w9 _5 _: A, t
4.jpg 4
! ~. f4 U+ _4 x- e
9.退出零件 ,创建一个新文件,命名为“Tube”。
' P! p$ _% Q0 @10.XY平面上创建草图1 ,于原点处绘制一个直径为21mm的圆。  N$ Q9 E" y. c0 x' l# ]
11.对草图1进行拉伸操作 ,起始点为0mm,结束点为100mm,偏移选项选择加厚,偏距22mm.
' M& D; V7 P& w( E7 z( ^4 J

4 {7 F, X5 u& K4 z
5.jpg 5

1 Z- Q4 [  S$ ]0 \12.XZ平面上创建草图2 ,草图轮廓及标注如图6所示。
0 P- i/ T) R5 H9 P9 ?

0 Z% v9 S4 Y# g4 o+ g0 \" S
6.jpg 6
: R: J! T! ?) |! z1 M' `$ d5 b
13.使用“拉伸>减运算”命令 ,轮廓选择草图2,拉伸长度满足完全贯穿零件即可。6 n" n' ~+ @0 d
  x, t3 J* M$ O- u# K
7.jpg 7

/ w$ M, b. D" \# z: r+ P; n14.退出零件 ,创建一个新零件,命名为“Flange”。
' F$ n* z' l( t4 t3 o" l+ a15.使用圆柱体命令 ,中心选取原点,直径为27mm,长度为-37mm
( Z& s- p; P( |6 p16.YZ平面上创建草图1 ,草图轮廓及标注如图1所示。$ U$ q& y) y, \( _" W0 X5 B5 X
# C5 j2 R2 n8 i& o! z- L
8.jpg 8
0 B6 @5 W( \5 ~6 n0 z8 I, h
17.使用“拉伸>加运算”命令 ,起始点为-17mm,结束点为17mm5 j: b$ a2 R& q
18.XY平面上创建草图2 ,草图2的轮廓及标注如图9所示。
; r8 ?# x. V/ I" _; M) ]& i3 @( W. |* O) G

1 ]: ]8 G8 }7 z% U) s
9.jpg 9

2 B6 e1 c: C4 a  m19.使用“拉伸>加运算” 加运算.jpg 命令 ,起始点为0mm,结束点为-4mm
  h% r4 p0 {7 r" G% Q3 I: X

; c0 j6 s0 W4 c9 \. K* Z9 l. {8 {6 S/ [1 \) d' y6 k+ `2 ~0 X$ l
10.jpg 10
( m/ Q9 y5 D9 I# ~/ e' b: Y
20.XY平面上创建草图3 ,草图轮廓及标注如图11所示。
4 a( S$ r' {; ]: f+ p: F
1 {& F* ~, }, C
11.jpg 11

" I: |8 Y9 S9 E) [! ]21.使用“拉伸>减运算”命令 ,轮廓选择草图3,拉伸深度为满足完全贯穿实体即可。
+ t# J9 }. J0 R

! u) O# r* U$ p
12.jpg 12

+ _1 G- ^0 [7 ?22.使用旋转阵列命令 旋转阵列.jpg ,基体选择步骤21的拉伸切除特征,旋转轴为Z轴,阵列数目为4,角度为90°。* P* O% E; M3 b- x  m
3 {# Z. i9 S, o/ t  W  N
13.jpg 13
+ H+ H+ `2 d7 C, P2 k
23.在零件顶面放置孔特征 孔特征.jpg ,孔类型选择台阶孔,位置选择圆心,D113mmD222mmH226mm,结束端选择通孔。2 S5 I5 u+ ^& C2 U6 i" A
1 A6 o0 p  }& e# y0 ?2 f

  W9 S: c% k. u! O9 `/ j 14.jpg
14
2 Y3 J3 w5 a5 G+ N" k
24.在法兰侧面添加孔特征 ,孔类型选择简单孔,D14mm,结束端选择通孔,定位中心和圆弧中心重合。( i. A: G  j3 j: y7 }* q1 q8 j8 e

8 O! [" K% r3 X8 i6 N2 c$ {
15.jpg 15
( M: s) W* i+ Q, b  S6 P
25.再次在法兰侧面上添加孔特征 ,定位中心在Z方向上距离第一个孔20mm,其余参数和孔特征1保持不变。
& S5 g+ l; H* Z: `  r1 l
7 X; A$ y4 L5 s
16.jpg 图16! _3 y2 A2 r9 `4 I8 i1 y
! n& x- O2 G4 Q
26.XZ平面上创建草图4 创建草图.jpg ,草图轮廓及标注如图17所示、
* S# a+ i- O4 ^/ l% i1 F

4 _/ X2 E: Z* X! P: E! ?
17.jpg 17
# T/ K7 [1 ]6 f1 x' C
27.使用草图4对模型进行拉伸切除 ,拉伸深度满足完全贯穿模型即可。
( U$ W8 c: m0 ^" l; x; e, `0 D

6 n2 }; V; T- B: z! r
18.jpg 18
" p, _3 N& g1 x' z1 F# E! \
28.退出当前零件 ,并新建一个零件,命名为“Support Ball”。8 n& Y* b" c# _: B

1 \2 H' a5 r7 r8 D$ Z- r29.创建一球体 创建一球体.jpg ,球体中心为(0,0,-6),直径为50mm# Y# d' o# K( |( j
1 _7 ^. {8 Z; d5 ~
19.jpg 19

" ]. n4 c& _0 F/ L2 f# @30.利用XY基准面修剪实体 ,保留下部分。
/ {% ]- _) ^0 p, c3 B* a0 V: d

6 N& K& r5 g* K. T0 p, ~
20.jpg 20

6 f7 N5 p& w7 t0 s) u3 b- b31.在球体的顶平面上添加孔特征 ,孔类型为普通孔,定位中心和圆心重合,直径为22,结束端选择通孔。
, {5 M) W, \$ W3 h0 M

6 A' E" O" s. O6 D; ^: R
21.jpg 21

2 T# U) j1 ]2 s! |. _) y32.在球体顶平面上创建草图1 ,草图轮廓及标注如图22所示。
- i& I. H4 p1 G$ ~3 ^% Z2 K

8 ^( I& Y- l% i" c" B0 Y& G: q
22.jpg 22

" C) O) s% G! i33.使用“拉伸>减运算”命令 ,轮廓选择草图中的一条线段,起始点为0mm,结束点为-15mm,偏移方式为均匀加厚,偏距为3mm
' W& Q% o) }- g& Z3 R' X
23.jpg 图23
头像被屏蔽
发表于 2011-10-31 12:52:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
 楼主| 发表于 2011-10-31 12:57:55 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
34.使用和步骤33同样的方法,轮廓选择草图的另一条线段,偏距距离为5mm,其余参数和前一步保持一致。
8 X6 \% H7 }" |1 }4 h8 \+ k
. |' z# B+ X% P9 \" c) b& J( C/ K! J( x& H* \
24.jpg ' F" N; Q  p0 M
24

8 a: \7 v+ r! D; S* X35.在切除面的底部添加圆角特征 圆角特征.jpg ,圆角半径为3mm5 p6 Q& r. ^. ~4 ^) s6 s* R! S
' B7 ^7 M/ f9 \3 t

9 R2 V$ @9 Q# \6 f3 ` 25.jpg
% V5 {3 T) m6 [( O5 a. }& C7 G
25

4 B/ L: y* i- {% X; T  M36.在零件顶平面上创建草图2 ,草图轮廓及标注如图。- q; g9 v, C" Z; s4 {
& i1 Q) s4 x6 e! z3 _
26.jpg
7 ]8 k- t6 Z- d. p4 c% F% N! T) x
26
1 o& Q2 A( b/ T$ k# ?/ i5 b
37. 使用“拉伸>减运算”命令 减运算.jpg ,轮廓选择草图2,起始点为5mm,结束点为-11mm,偏移方式为均匀加厚,偏距为4mm3 w3 Q. a, @8 @9 f% G( X

9 h. {, O: F! v  `6 y4 E/ Q! u6 y; j
27.jpg
27
& m5 z  \! K% x
38.在前一步骤得到的切除底面处添加圆角 ,圆角半径为4mm/ j/ o5 W, m. p- ^4 a. ]. t& b

5 Z' y' K; G/ r; z8 R, E7 h/ q
28.jpg
1 y' u: J) J2 q  p5 U5 x
28

* n2 U. ?) y6 A) f39.在图29中高亮面上创建草图3 ,草图轮廓及标注如图30所示。
9 x- |% D( G1 J, I4 U( ?5 s& P

( d( }4 S8 D% V, s
29.jpg % d( N" K  ^# t
29

+ R( g' A8 U7 t
7 H8 \, a9 ^$ M7 z
30.jpg ( s1 Y- c/ M# @9 C* E
30

+ v: v' }* a# @3 n40.利用草图3对模型进行拉伸切除 ,起始点为1.7mm,结束点为-6.6mm,结果如图31所示。, _/ U. E. k* r! [6 h& }7 v
( w! I; V# j9 c$ B" ^
31.jpg : \6 m8 {) Q, `# s* R
31
5 q# Y3 z  c$ {1 |* W
41.使用边界曲线命令 边界曲线命令.jpg ,点击线框按钮,显示线框模型,然后选择球面上的分界线,得到曲线1
" v) b0 L* T' \( J4 P
# f8 x' @9 O- O9 F( n+ ~% W
32.jpg
/ B; {, ]1 p8 N
32
: m! P" v) N% u$ _7 s4 Z7 b* \
42.使用“移动几何体>绕方向旋转 绕方向旋转.jpg ”命令 ,实体选择球面边界曲线,方向为Z轴正向,角度为1355 K8 `) w% h, Y2 u1 E
7 c: {3 y+ s  Y! ^' l
33.jpg ) H' ]. B0 p; `2 d6 B
33
8 k4 `7 ]- s; T6 [* b- t" E
43.使用“修剪/延伸曲线” 延伸曲线.jpg 命令 ,对旋转后的线段进行延长,两边各延长10mm9 {; s/ m, ~# L5 j" j+ p. s$ C

% n' D) U$ i' x/ |
34.jpg + q3 j  T2 p1 i2 S( x! i
34

- c3 M2 N3 N0 }) @3 z44.使用“基准面>基准平面” 基准平面.jpg 命令 ,几何体选择曲线1的上端点,并对齐到几何坐标系的XY面,X点选择原点。
0 f4 P' K& [4 Y4 a# U$ s) C4 X/ h

9 k8 `8 _& y. ^, Y4 f: A; p
35.jpg
2 A' L% `! c. Q% X* U
35

1 [( ]1 E3 i: f: c8 p' Z45.在基准平面上创建草图4 ,草图轮廓及标注如图36所示 % L; l: B0 y" t  w- @5 {5 x/ |6 z0 T" t

  P5 j0 p" B5 X* ^# h8 x
36.jpg
9 M2 g2 e8 D, A- o: K
36

! F& A7 d7 Z. w46.使用“标准扫掠>减运算” ,轮廓选择草图4,路径选择曲线1
( k. W4 }$ s- D2 K

" W& _: x. b  A) V8 n0 ?7 |# f* G+ N
37.jpg
) |1 u+ O8 s3 p9 B) S( k
37
3 E" P! H* h$ m; v4 U0 D& G+ T/ B
47.对模型的所有尖锐边添加圆角 ,圆角半径为0.5mm, k% @0 f  I3 ?; i7 o: I0 Y; |
6 [* i+ [% Y/ {' J4 b
38.jpg & F) a* i7 z  [0 D- h
38
) `+ m. M7 S; F+ L0 D
二、装配模型
- z* d9 t4 v/ F) v# @0 }! m* v1.新建一个装配文件,对各零件进行装配,创建如图39所示的装配体。
1 t4 q8 D  Y) x8 h* ^9 R# ]

' `' Y& ], {$ i  @6 D8 c( p+ S
39.jpg - f7 ~3 Q4 Z# n2 L5 ?: W
39
' x2 ^- ^! @$ r# O$ x
2.点击鼠标右键,选择“插入组件”命令,从列表中选择“Flange”组件,并将它放置在图形界面的某一位置。(不要放在(0,0,0)位置)。: P' B; K5 F6 h
3.使用“对齐组件和实体”命令,选择图40所示高亮面和XY平面,使用重合约束,重合方向为相反(设置重合方向时要根据重合面的方向而定)。
2 s7 x/ f0 d! k& x$ i9 V7 W
7 w+ Q/ y# Z" U2 o
40.jpg
3 K8 P3 L- Q3 `+ L) Q
40

+ d8 n8 _( Q7 l% B0 G8 W4.使用“视图>外部基准面”命令,显示flange组件的基准面。
' n/ ~/ U- U$ K4 f8 `6 j  \" T

9 }# b6 v8 F9 Y: D$ Y. u4 J
41.jpg
: H7 e/ K# X4 @$ j( s
41

2 ~: L) c, p* Y2 A) W  P5. 使用“对齐组件和实体”命令,选择flange组件的YZ平面和装配环境下的YZ平面,使用重合约束,重合方向为共面。
. b) s% \( b% i7 D% A
3 W; B/ M- K( M! P# {8 Q
42.jpg
& f' l3 g$ f% o5 }: x
42

) b+ f% s7 |% t0 o' F0 v2 J6.使用同样的方法,使flange组件的XZ平面和装配环境的XZ平面保持重合。之后隐藏外部基准面。4 H7 x, B5 g  s/ D) B/ k

( R6 A) r% F) x2 P9 s8 P
43.jpg 6 m( i3 \9 Z8 h) [; f+ D* o3 U
43

7 o0 P. t% H* y  G8 j. _) ]7.使用“插入组件”命令,从列表中选择“Tube”组件,并将组件放置到一个远离法兰的位置。
5 v* i; v8 f! P- i- j( E+ \8. 使用“对齐组件和实体”命令,选择Tube组件的外圆柱面和“Flange”的内圆柱面,使用同心约束,重合方向为共面(设置重合方向时要根据重合面的方向而定)。
: [9 a: X1 Z. S* }  R( [

9 l5 {6 I3 G4 q
44.jpg 8 Y! B. D. @! R1 k9 e
44
' [, V( \) H- Y* k4 {
9.使用“对齐组件和实体”命令,选择Tube组件的通孔面和“Flange”的通孔面(如图45所示),使用同心约束,重合方向为共面(设置重合方向时要根据重合面的方向而定)。1 \% ^6 [' o$ S) N
# H/ `! g3 l& a# W9 ]
45.jpg
8 I" c! H$ V! ?
45
0 L8 @" w) I" h' v
10.依次导入“Flange_Pin”“Support_Pin”“Support_ball”组件,并建立相应的约束关系,得到如图46所示的最终结果。
: l; A% d4 S6 U9 ]- x4 j5 s3 B
+ n, X  s, Z  L5 L+ z* X
46.jpg ! f- [7 x1 ?2 L! v
46
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表