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曲面造型思路曲面造型思路) Y! |9 ]; B2 F4 x+ j' f& @- j/ a# _
1 前言
0 o* `" K9 C8 Y6 C. w* u0 Z利用CAD/CAM软件进行三维造型是现代产品设计的重要实现手段,而曲面造型则是三维造型中的难点。我们在从事CAD/CAM培训的过程中发现,尽管现有的CAD/CAM软件提供了十分强大的曲面造型功能,但初学者面对众多的造型功能普遍感到无所适从,往往是软件功能似乎已经学会了,但面对实际产品时又感到无从下手。即使是一些有经验的造型人员,由于其学习过程中的问题,也常常在造型思路或功能使用上存在一些误区,使产品造型的正确性和可靠性打了折扣。
# s+ y: u+ V; t7 @/ }/ k( q" X针对上述情况,本文从整体上讨论了曲面造型的一般学习方法,并举例介绍了曲面造型的一般步骤。
( l$ o% u4 W" s% d5 D" |% R6 r* W2 曲面造型的学习方法
. F( A% Y) v+ |) n3 W面对CAD/CAM软件所提供的众多曲面造型功能,要想在较短的时间内达到学会实用造型的目标,掌握正确的学习方法是十分必要的。
6 M1 \8 T2 I% I- M# X- X要想在最短的时间内掌握实用造型技术,应注意以下几点:# d& f) I5 W& l/ J/ a
(1)应学习必要的基础知识,包括自由曲线(曲面)的构造原理。这对正确地理解软件功能和造型思路是十分重要的,所谓“磨刀不误砍柴功”。不能正确理解也就不能正确使用曲面造型功能,必然给日后的造型工作留下隐患,使学习过程出现反复。其实,曲面造型所需要的基础知识并没有人们所想象的那么难,只要掌握了正确的讲授方法,具有高中文化水平的学员就能理解。. z6 }' j3 }* p9 K" z- t
(2)要针对性地学习软件功能。这包括两方面意思:一是学习功能切忌贪多,一个CAD/CAM软件中的各种功能复杂多样,初学者往往陷入其中不能自拔。其实在实际工作中能用得上的只占其中很小一部分,完全没有必要求全。对于一些难得一用的功能,即使学了也容易忘记,徒然浪费时间;另一方面,对于必要的、常用的功能应重点学习,真正领会其基本原理和应用方法,做到融会贯通。2 D8 ]/ W* D% d I2 ^6 e
(3)重点学习造型基本思路。造型技术的核心是造型的思路,而不在于软件功能本身。大多数CAD/CAM软件的基本功能大同小异,要在短时间内学会这些功能的操作并不难,但面对实际产品时却又感到无从下手,这是许多自学者常常遇到的问题。这就好比学射击,其核心技术其实并不在于对某一型号的枪械的操作一样。只要真正掌握了造型的思路和技巧,无论使用何种CAD/CAM软件都能成为造型高手。# D/ e- M' R# ]6 X0 b/ h/ `& g
(4)应培养严谨的工作作风,切忌在造型学习和工作中“跟着感觉走”,在造型的每一步骤都应有充分的依据,不能凭感觉和猜测进行,否则贻害无穷。 : n+ j; y6 C+ v& G- R+ V
3 曲面造型的基本步骤, g9 ]$ S/ u5 G Q) w
曲面造型有三种应用类型:一是原创产品设计,由草图建立曲面模型;二是根据二维图纸进行曲面造型,即所谓图纸造型;三是逆向工程,即点测绘造型。这里介绍第二种类型的一般实现步骤。( W+ Y4 i- O: `+ f$ N [0 p0 k
图纸造型过程可分为两个阶段:
# r% V9 R8 w P1 M! K第一阶段是造型分析,确定正确的造型思路和方法。包括:
0 s, I, u- I z" `) x# h/ u P s(1)在正确识图的基础上将产品分解成单个曲面或面组。/ P H+ n& o4 `1 f% g v( E
(2)确定每个曲面的类型和生成方法,如直纹面、拔模面或扫略面等;0 s, Z2 T4 X3 v8 }; n' u7 G O2 f
(3)* G* W5 i, i- O, b+ `! e3 Q
确定各曲面之间的联接关系(如倒角、裁剪等)和联接次序;
6 l1 l5 {/ y2 i* ?图1 * @ U9 A$ D- b5 b9 z s! W
以图1所示的产品图(为清晰起见,图纸仅给出了部分标注)为例,可将其分解为图中所示的9个面或面组。其中面1为平面(由图纸标注确定),面2、面3分别是两个半径为100和150的倒圆角面。4、5是两个面组,即由俯视图部分轮廓线(A→B→C和D→E→F)生成的两度拔模面。面6是直线段GH生成的零度拔模面。面7是一个变截面的扫略面。
4 h. Q4 X5 y' i+ Z7 e" l- \产品顶部的凸台由一个扫略面(顶面8)和一个拔模面组(面9)组成。各面和面组之间由倒圆角联接,其中面7与面1、2、3之间的倒圆半径为15,而面4、5与顶面1、2、3之间的倒圆半径为10,因此在其间拐角处(I到A,J到F)有变半径(从15到10)倒角过渡。' Q/ I* ?7 Y( W6 k0 ^+ ~& m5 C h5 ?0 Q
第二阶段是造型的实现,包括:
" W! r, V, P" P(1)根据图纸在CAD/CAM软件中画出必要的二维视图轮廓线,并将各视图变换到空间的实际位置,如图2所示。
2 F' d7 R% O1 b3 c+ c图2 ( _6 D) @& `' c7 g. F- b
(2)针对各曲面的类型,利用各视图中的轮廓线完成各曲面的造型,如图3所示。: }* K* L( @/ Y$ A
图3 6 p' \7 g. `+ g$ I5 A# N0 t/ }
(3)根据曲面之间的联接关系完成倒角、裁剪等工作,如图4所示。7 [% m, d9 I$ s
图4
4 i; y ^2 W+ G5 S0 m2 _(4)完成产品中结构部分(实体)的造型;! b$ k9 ]( T) z/ B
显然,第一阶段是整个造型工作的核心,它决定了第二个阶段的操作方法。可以说,在CAD/CAM软件上画第一条线之前,已经在其头脑中完成了整个产品的造型,做到“胸有成竹”。第二阶段的工作只不过是第一阶段工作的在某一类CAD/CAM软件上的反映而已。2 V+ r% [) s5 R2 W8 }* Q P# j
在一般情况下,曲面造型只要遵守以上步骤,再结合一些具体的实现技术和方法,不需要特别的技巧即可解决大多数产品的造型问题 曲面造型思路 |
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