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goto3d 说: 此次SW竞赛获奖名单公布如下,抱歉晚了,版主最近太忙:一等奖:塔山817;二等奖:a9041、飞鱼;三等奖:wx_dfA5IKla、xwj960414、bzlgl、hklecon;请以上各位和版主联系,领取奖金!!!
2022-03-11
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[系统通知] 平台第一个项目外包——项目拼多;正式上线,欢迎各单位个人有外包、设计、采购、加工需求的,在此寻找更牛的解决方案
2021-07-01
查看: 4246|回复: 8
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[已答复] [求助]求几个简单三维图的画法

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发表于 2011-11-18 13:31:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
本帖最后由 fantasticzhu 于 2011-11-20 13:43 编辑 3 c6 ?/ F% w9 X- Y& k! ?  O
% [5 N5 X0 X( Y/ _
小弟最近在学习AutoCAD三维绘图,新手一个。
% _! Y2 ]. g( x8 t/ `; E: N在网上下载的一个练习题中有如下几处不明白的地方,望前辈们指点一二。- V" U" g. D2 J' Z# R0 T4 Y

( ?% Q$ g1 R, \* t1.
" Z/ G! R5 W# tA.下图中螺钉上部的形状我实在不能想象出来。是他画错了还是我空间想象能力没到位?- y6 a( k9 k6 {3 t+ |! d0 e
B.下图中螺钉的直径未给出,是否不能确定其大小?
0 h: Z% F: L: w1 i2 \ p01 8-1.jpg 2 O4 n3 [0 i$ y# F# L; r2 }

# ?; C* l( \6 E, F4 n2.: J- F" p( @8 D  u
这题指明用“放样”的方式来做。
0 x& M, _0 Q% d9 S/ g9 Q' lA.但我觉得他似乎又是标注不明,不能确定其形状,是否如此?
6 x" M- q+ _5 f- p5 I1 pB.假设已知需要的参数,这个图的用“放样”的方法又如何来做呢?
' [# N, u9 e( E# \ p02 9-2.jpg 3 N4 U: m5 Z/ d: @& i; M

3 o4 ?0 i" \2 C; R3.5 X- O! y- T+ j7 \
一下两图指明用“压印和夹点编辑”的方法来做。
2 t6 m) G# H$ H$ f用其他方法我倒是可以做出这两图,但是,用“压印和夹点编辑”又如何作呢?
, @3 q6 o3 _& U1 `+ v& M p03 10-1.jpg 4 ~4 c6 r& A. M9 h3 S* [& @
p03 10-2.jpg
8 f/ P+ z  y" S% c$ @
- x* l# B& _7 ~( z) g' g8 [小弟在此先行谢过。
发表于 2011-11-18 20:48:59 | 显示全部楼层
1.6 k4 K$ \) v, W
A.下图中螺钉上部的形状我实在不能想象出来。是他画错了还是我空间想象能力没到位?" \" D' b9 `1 Z5 G0 C6 f
B.下图中螺钉的直径为给出,是否不能确定其大小?
* v7 z% ?/ m, X& P3 ufantasticzhu 发表于 2011-11-18 13:31 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
$ H1 t1 J, w/ J$ F
A.上部的形状的确让人纠结,但也不能说人家画错了,因为人家画的也许根本就不是螺钉,只是一个随手画的东西而已--不仅上部形状与螺钉不同,下部的螺纹也与真实的螺钉不同.' C& Y  `! U4 p9 r4 \3 K
从图片上看,他的上部形状是用"放样"命令画的,从六边形到圆形的过渡曲面不是圆锥面,而是一个不规则曲面.! C- p" e  Z6 t+ C; h+ {
B.是的& H5 P4 `2 V; H) ?
说句不该说的话:从本题看,题目作者也许会使用CAD,但完全不懂工程制图.呵呵
8 B" j# A/ C1 q
2.
& M, Y) ^$ [8 j% C# k5 _5 z这题指明用“放样”的方式来做。
! R) M" r- C/ o, Y8 PA.但我觉得他似乎又是标注不明,不能确定其形状,是否如此?0 f* P- ~9 Y+ U7 ~- a) ^
B.假设已知需要的参数,这个图的用“放样”的方法又如何来做呢?
( I' @$ S0 }: `2 f  I( \4 x
A.是的
) M  b) G# ?+ G6 F/ B$ tB.对这个图来说,和用"扫掠"和"拉伸"命令差不多:先做出环形面域,复制为2个,分别放在起点和终点(这和扫掠和拉伸不同,扫掠和拉伸只需要一个截面,放样至少需要首尾两个(截面或点),还可能根据中间截面形状的变化而沿途放置多个截面图形);再画由直线的圆弧组成的路径,并用"合并"(JOIN)命令合并为一条样条曲线作为放样的路径.最后"放样",按提示选择首尾两个截面面域,确定后选择"路径"选项,再选择路径样条曲线.5 Y* L. b/ |: R
3.
5 I% }+ @5 _# w: f# T一下两图指明用“压印和夹点编辑”的方法来做。. @# |. ]4 c1 Y1 I. F5 k! {5 u
用其他方法我倒是可以做出这两图,但是,用“压印和夹点编辑”又如何作呢?

  x3 r' ^1 ^2 \8 U. i这实际上是两个问题:即"压印"和"夹点编辑"
% t2 b9 c2 X; ]5 r3 |+ Q+ }A.压印.就是在实体的某个平面上用二维线把该平面分成两个或多个区域,以便进一步编辑三维实体.4 p! [8 Y) i' N; s8 v
严格说"压印"不是一个命令,它是"实体编辑"(solidedit)命令下的一个选项,具体使用方法请自行查看帮助文件或教材.$ c. p+ j' T+ m/ G. a
B.夹点编辑.CAD所有图形对象在被选择时都有"夹持点"(简称夹点)出现,用鼠标点选夹点后可以对与该点有关的图元做移动,旋转等编辑操作.三维实体也是如此,有必要说明的是,选择三维实体的子对象(即构成三维实体的线或面)时,需要按住"ctrl"键.
; C5 Z- K7 |* u! [  C
& @* C7 _7 F* {) E( c/ t对这两个图来说,第一个像房子的图,“压印和夹点编辑”是指先画出下半部的长方体,再在长方体的上平面中间画一条贯穿的直线,把它压印到长方体的上平面,使上平面分割为两个相同的面,再按住"ctrl",用鼠标选择刚刚压印上去的这条中间线,这条线会亮显,并且其中点会有夹点出现,拉伸这个夹点,就可以拉出房子的上半部.在2007版CAD帮助文件的"新功能专题研习"中就有这个实例的动画演示.& t  v2 {; H7 B) P9 t; g! V
第二个五角星的图与此类似,在实体的平面上画出那些线并压印到平面上,按住"Ctrl"用鼠标选择中心点并拉伸该夹点.
 楼主| 发表于 2011-11-19 13:28:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 fantasticzhu 于 2011-11-19 13:29 编辑 . l# @  i  a. w
  s- D; _0 j' q/ D' L/ ~
感谢版主热情回复。每次提问都能得到快速的回复解答,真是太好了。多谢多谢。- @0 Q- H, W' @

( m: \$ y" E2 m9 ?  W认真看了您的回复,有些新的疑问。待我酝酿一下再提问。
 楼主| 发表于 2011-11-20 14:21:37 | 显示全部楼层
再次感谢版主详尽的解答。
7 c6 R* z: v- ^" {3 J! C, I2 H! m在后续作图过程中又产生了一些新的问题,请指教:
4 ^4 \  ]; M0 V- ]$ P) U9 ^1.在主楼中图8-2中用放样的方法作图时,路径不能合并为一条曲线。是不是不在同一平面的曲线不能合并?
7 `8 x( |( j% C如下图所示的红黄绿三段曲线,无法用join、pedit命令来合并,仅仅只合并黄绿两段曲线都不行。这时只能分截分次放样?8 [5 Y1 G- C5 k7 T# M9 g
p1 8-2 1.jpg ' G7 B3 h$ k( ^

& r9 w6 i  a1 m5 S' c8 A2.放样时不能用面域作放样的横截面吗?我用面域,系统提示我“选定的横截面类型无效”。
1 x" G2 U( I: b/ h$ {( D) @ p1 8-2 2.jpg
 楼主| 发表于 2011-11-20 14:36:17 | 显示全部楼层
五角星的那个图(我只会用拉伸的办法做)用“压印+夹点编辑”的方法我还是作不出来。能否讲得详细些?多谢。
发表于 2011-11-20 21:11:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 woaishuijia 于 2011-11-20 21:13 编辑 1 p% a# y0 @/ }: D
& ~9 J7 R; u; z
4# fantasticzhu / U0 u: t9 N. X( |- b
版本越高功能越强,呵呵.用2012版本就不存在你说的问题.: B9 F) x" S8 W" M2 R  c$ ?& W0 {
看来你用的版本不太高,合并路径可以先把每条多段线分别拟合为样条曲线再合并为一条., |9 ?6 J2 R% H  q! D: V3 ]# R
放样命令是可以用面域做截面的,但不太高的版本时灵时不灵,有时需要尝试几次,甚至需要在新文档中从头开始.当然办法也不只一个,知道怎么用以后,在应用中可以变通嘛.& g0 h" ~2 M) z  f* {4 ^4 ~. s
5# fantasticzhu - `8 N8 h2 F3 N& o- v5 T: `2 P* A  w
画一个圆柱体,在它的端面上画五角星及其中的直线,包括五角星的边在内共20条,如下图. Y, ]8 @9 I2 P# A; ~" S8 h4 v1 R+ ~
Untitled-1.gif
- f/ S0 v) S' J' K把这20条直线都压印在圆柱体的端面上,然后按住"Ctrl",用鼠标选取五角星的中心点,就可以看到夹点,拉伸该夹点就可以得到立体的五角星.应该注意的是拉伸夹点时UCS的方向,拉伸方向应该平行于XY平面,如下图
% E0 g, j* i" P# e, `. e( _ Untitled-2.gif
 楼主| 发表于 2011-11-20 22:16:11 | 显示全部楼层
多谢版主再次细心指导。5 t: N. h! d; ^' L) \' T( g: m" V
五角星的问题解决了。
2 S, |3 t$ _+ D4 |4 \( ~, T9 c* T8 h4 I
那个合并多段线的问题还是没搞定。我一般喜欢用07,电脑上最新版本为2011(有个说法说单数版本不如双数版本好用,不知道是不是真的--!)。在11里面也不能直接合并。5 E* @+ H! K/ F6 j! I1 G
而我用那个“拟合成样条曲线”的方法,那圆角的半径都变了。9 ?/ @3 q. d/ X% s. o
不知道怎么搞的。
发表于 2011-11-21 08:38:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 woaishuijia 于 2011-11-21 08:39 编辑
" x0 s$ ]  H" |& l( H  a! W% Y2 [& F
有个说法说单数版本不如双数版本好用,不知道是不是真的3 Y; ]% _) I8 O3 o  H+ [) ~# C& @
fantasticzhu 发表于 2011-11-20 22:16 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
' q4 @! Y) W/ g# g
仁者见仁,智者见智而已3 X$ D1 P7 c5 s3 D0 t* x7 E( x' J5 {
% i0 J5 s: x: o( a% K
用那个“拟合成样条曲线”的方法,那圆角的半径都变了

9 u- Q9 n1 _3 O" p( H& L是的,拟合样条曲线是利用原多段线的顶点做控制点生成样条曲线,而且不考虑原多段线中圆弧部分的弯曲度,所以直接拟合变形严重,还不如直接画出各段基本符合要求的样条曲线再合并为一条.# d8 o+ V# l, _) k& C
2012的合并命令可以把空间不共面的直线和曲线合并为一条二维,三维多段线或样条曲线,且合并为样条曲线时只有很小的变形.  p# P5 F6 L& @3 d- X

2 ?5 U# {, W! T, Z& }$ }# A( t实际上,这个图要求用一条贯通的路径直接放样生成实体是不合理的.最合理的方法应该是先用拉伸命令生成一段实体,再用"实体编辑"(solidedit)命令的"拉伸面"选项连续沿剩下的路径拉伸端面.
1 h- J. M9 S( D5 W$ C怎么感觉这个出题者有点脑残?
 楼主| 发表于 2011-11-21 09:39:33 | 显示全部楼层
再次感谢版主的解答。及时、全面而有效,帮我解决了不少疑问,好人啊~
+ C; M* Y4 o9 C这出题者的目的估计是教学习者“放样”的这种方法,只是题目选择不当而已。显然不如我那次那道题适合用来做“放样”。
5 V& g4 j% F8 q+ S! S7 q1 ^7 @+ Z
http://www.3dportal.cn/discuz/attachments/month_1110/1110081504d54fd9ebce2ff081.jpg
0 I5 I2 D; B' Z$ r) ^
8 j& ~% `+ @' V: S; ~这题确实用路径拉伸简单得多。
/ t- @2 C7 {; w& g9 B, N多谢了。这次就到这儿吧。
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