QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

全站
4天前
查看: 1673|回复: 8
收起左侧

[已解决] 请问一个关于距离倒角的问题,我想了很久没有想出来啊

[复制链接]
发表于 2011-11-30 10:27:44 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
这二个距离倒角是什么原理呢???
' Y/ b1 F4 x  T4 l; L% y# G: p0 i  c! E3 u: L6 N1 q8 j$ D
  听说是什么扫描,我所做的是1X1的距离倒角,他是怎么来取这个1的呢???
+ k& J0 w3 O3 X) P) o- D
6 e& J/ P1 u6 G& \0 b+ q% z8 p
! K) V8 W# O1 ^6 j% k; t" p. g- E  V
1111111.jpg

( f4 P. s( T2 H# u$ j' z9 }! B
3333.jpg

/ m- W. [' k) I
不过肯定是作了过点任意相交曲线上一点的垂直面,: L- b" R, \$ R1 c- e+ e7 b
但是这形成倒角的二边红的长度怎么确定呢,

. r# K9 g, A% m& _
这个如果是算成我给定的倒角值的话。
  F  T) W9 f0 i0 j* T; D. Q    将不是solidworks计算出来的形状,那将是一个不会变化的倒角,( g4 ]6 B9 w' T+ ]
你看我的图片上的倒角是在不断变化的。

! S, `8 G, Y5 I# T( C& N1 r+ x
希望有高手能帮我解决一下。
发表于 2011-11-30 10:30:42 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
期待高手解决!

评分

参与人数 1三维币 -2 收起 理由
chenjun520601 -2 跟风灌水之无意义回帖!

查看全部评分

发表于 2011-11-30 13:03:16 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
你倒1X1的肯定是这样的,特征是斜的
 楼主| 发表于 2011-12-3 12:07:27 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
你倒1X1的肯定是这样的,特征是斜的8 e+ C) _2 l* e* d) V, D
sunzhou1124 发表于 2011-11-30 13:03 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

$ U& U+ Z% B9 ]! @) s我也知道是这样,. L- d& v9 u' Z1 d
是要知道这个软件的计算原理,7 `( C8 \( o4 U% U- `1 |3 N
5 |' @% I: P0 J3 c' y1 ^  s9 V! X
我也可以认为不是这样,选取每个边都为1,就不会有变化的倒角了。$ G# o% F- J; d, e: a2 d1 b2 L

* o+ U$ m0 L! {- r' m 希望高手说一下这里面的计算原理。
发表于 2011-12-3 12:42:54 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
这样的倒角肯定是斜的!
发表于 2011-12-3 21:30:05 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
Snap1.png
, E( w( Z3 H: ^  f楼主看看,不知道能否明白我在说什么

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
chenjun520601 + 3 技术讨论

查看全部评分

发表于 2011-12-3 21:33:04 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
我图片上倒角材料侧和楼主图片上倒角材料侧刚好反过来,但原理应该还是表述清楚了
发表于 2011-12-4 09:26:42 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
6楼给的解释是对的,图上显示的是斜边,斜边有多长,是根据角度来决定的
发表于 2011-12-4 21:24:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
面圆角,然后在里面选择宽度相等即可
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表