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[已解决] 【提问】变径又变距的螺旋弹簧在SE里有几种建模方法?

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发表于 2012-2-16 15:15:31 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏扬州

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本帖最后由 任生 于 2012-2-18 09:58 编辑 , t3 B+ P+ i5 v) P4 ?& [
: F8 r, U& h6 z5 ]  ^$ E5 ?
问题如标题,请高手指点一  二,不用具体参数,样子差不多就行,主要是看建模思路,还要能调整参数 用到装配里面的啊
5 S+ g4 U' r1 N8 p5 d+ Q  w2 x. B9 f" K
111.jpg
发表于 2012-2-16 15:57:24 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
做螺旋算是SE的强项,# o* U8 [7 j4 w9 A( c8 v, f" r
直接在螺旋功能中调整参数就可以了
2.jpg
3.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 16:53:38 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
做螺旋算是SE的强项,- c8 y9 d# Y: d; ]; ^
直接在螺旋功能中调整参数就可以了, K) \6 S  c! P2 }
3DST明明白白 发表于 2012-2-16 15:57 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
) A* w& E: [' V2 d$ W
谢谢版主的及时回复,但我这个弹簧用你介绍的方法,我本人还是没有一次性的搞出来,如果可以,版主是否可以根据我下面的实际图纸用SE软件按1:1建模个模型吗?0 f+ Y3 @% {2 f, u( j. u% m4 Z+ {

/ j* u' a- h/ H' X8 H7 R, L( [9 r3 t 2012-2-16 16-49-19.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 16:55:38 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
在其它软件里 我是用画展开图后缠绕到曲面上的方法进行制作的,但在SE里我也用了这个方法,得到的曲面太凌乱,最后一步扫掠成型时还是没有成功
  p+ O9 R# p2 p0 o( G: a2 U. |, ?2 b* p- D, t: A3 x6 t  C
2012-2-16 16-46-35.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 17:15:21 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
本帖最后由 任生 于 2012-2-16 17:36 编辑
/ a  z* f  T1 g8 g7 N! S: e
3 q" k* K' [- S9 E' ]6 h例如:在SW软件中有全参数控制的弹簧,每一圈的螺距和直径全可控
. j  M% [8 I1 a9 @8 S4 C$ t
% I$ |: @( T9 Q- \' [/ a+ [$ A. ~6 y" B/ e% z6 W2 W! g* C
2012-2-16 16-59-14.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 17:16:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
再例如:在INV软件里的缠绕做法
001.jpg
002.jpg
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008.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-16 17:18:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
而在SE软件中用SW和INV两种方法都不能很好的解决,用版主提供的方案我个人也没能成功做出,如可以版主是否可以按3楼详细图纸做一个SE的零件文件供参考那?
发表于 2012-2-16 18:23:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
7# 任生
. `6 `; P. _; p- @$ }$ i
* R! q3 {# m) Y  j7 q看了下你这个图,SE现在还不能直接一次性做出可调的,我建议的方法是:
& S5 k6 [) A% K/ ?4 Q# i$ w/ u1 e
3 C% x6 b4 w# W5 C8 L- y& B  U( F使用螺旋拉伸功能,只要螺距与直径不一样的地方就再加一个螺旋特征,
$ r1 o  g$ b: `2 G" ~- @" o
6 H8 i8 h/ e+ m! {( V& m如果不明白晚上再讨论。" W8 |: E% b: Z
( W7 Y6 M& X( _: h1 o1 F
听朋友说ST5会有很多改进,包括这个螺旋
 楼主| 发表于 2012-2-16 21:13:11 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
版主可以试试6楼我的缠绕做法,在SE中做到第七步的时候得到的曲线是很多又碎又短的线,不知道是为什么,如果得到线不是很零碎的线,在SE中用缠绕法做弹簧也是不错的。
8 q( f& R3 q5 `3 a  K我分析了一下,在SE中按6楼的方法第四步得到的螺旋曲面就是N多的碎面连接在一起的,所以导致在第七步 得到的相交曲线产生很多碎线,请问在第四步时 如何能得到完整且连续的曲面那?
 楼主| 发表于 2012-2-16 21:19:46 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
7# 任生  7 V  P2 l" r; E7 A2 t. s

3 S% W0 V- }& K! v# R/ x看了下你这个图,SE现在还不能直接一次性做出可调的,我建议的方法是:6 j5 j+ U, C0 E. S9 S1 a; ]

! o- ?$ {1 k6 T, D' ~. K使用螺旋拉伸功能,只要螺距与直径不一样的地方就再加一个螺旋特征,6 x/ a" Q1 N8 u
0 q/ C  ~  N$ Z" a
如果不明白晚上再讨论。
  K$ H" C9 @/ }. {8 F
3 X# n8 L  K! [/ t听朋友说ST5会有很多改进 ...- f6 L$ {  G+ X2 @- ^, \) R
3DST明明白白 发表于 2012-2-16 18:23 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

2 a$ A3 n5 V" C& |& A+ i如果是这样的话,螺旋特征与特征间会有很不圆顺的过度,模型看上去会很别扭,这个是自由状态时的尺寸,在装配里安装的时候还要调整参数之后做两个零件族,一个是自由状态另一个是安装状态的,如果参数不能完全控制 实际操作的时候很麻烦啊!' f! u! r$ [$ K/ u9 @
/ o' U: h  B  [5 C8 X0 u1 H
另:SE是半年发个新版本吗?ST5版本大约会在什么时候发布啊?ST5的新增功能介绍现在能拿到吗?
发表于 2012-2-16 21:58:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
10# 任生 4 G5 y) V0 @" Q- U) l
大约是7月左右。一年发布一次
发表于 2012-2-16 22:02:37 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
10# 任生 ( E% e; d) c/ j* e7 D1 i" T" p0 d
把你做好的缠绕线传上来看看
 楼主| 发表于 2012-2-17 07:53:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
用的是ST4版本 你可以打开吗? 就是一条没有标注尺寸 随意拖拽出来的直线
 楼主| 发表于 2012-2-17 09:20:17 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
随意做的一个,没有标注任何尺寸,但最后还是不成功,只用一根连续的直线  扫掠出的曲面也有很多碎面
01.jpg
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 楼主| 发表于 2012-2-17 09:21:38 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
这个是做的零件文件,ST4版本的

零件111.rar

249.25 KB, 下载次数: 1

发表于 2012-2-17 18:30:27 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
本帖最后由 大有茗堂 于 2012-2-17 18:33 编辑 & v' e' m& e' ]) }; @
0 t5 m* Q4 I, U) n  E- \
14# 任生
2 I$ u. f& F; ^你展开曲线能画出来了?如果能画出来的话,直接把这线缠绕到旋转曲面(就是弹簧的截面),然后就用这缠绕曲线作为路径直接扫掠出来。我想不存在什么破碎的面吧?& V( D6 C  o. B" h% B" \% g

, P; Q4 Q, P  W: t  R 变距异形弹簧0.jpg
 楼主| 发表于 2012-2-17 19:07:35 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
14# 任生
$ N( J& s8 |4 V- o9 R0 l你展开曲线能画出来了?如果能画出来的话,直接把这线缠绕到旋转曲面(就是弹簧的截面),然后就用这缠绕曲线作为路径直接扫掠出来。我想不存在什么破碎的面吧?7 y& }* u6 l: E
" x% w6 k7 ^* O4 M! L/ k$ ^2 ^
2004072
6 ?8 L/ ^, g+ U0 Q/ f9 B大有茗堂 发表于 2012-2-17 18:30 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
0 i; Q+ L& o7 x* R# @4 t  X. H$ S
发个原文件看看呗!
 楼主| 发表于 2012-2-18 09:57:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
本帖最后由 任生 于 2012-2-18 09:59 编辑
1 E" I  u; h5 ]9 y" M7 |- H
14# 任生 1 ?9 h+ g! n9 ]) W- S, F
你展开曲线能画出来了?如果能画出来的话,直接把这线缠绕到旋转曲面(就是弹簧的截面),然后就用这缠绕曲线作为路径直接扫掠出来。我想不存在什么破碎的面吧?5 v$ t8 Z# n" x! s4 h5 k
7 n0 [6 P  t2 A- H( i. L0 x* H5 |
20040723 z/ T: a( K! Q8 u( v
大有茗堂 发表于 2012-2-17 18:30 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
; g! p" w1 ^  C0 V3 \
谢谢版主的回复,今天我做了试验,按你的方法试验成功,并达到了我想要的结果。
/ P. L" c8 v! ?6 l! u
9 c8 S4 e. T( m7 ~- B3 }+ D" p( U在SW和INV里缠绕(或者包覆)命令是不可以像SE这样用的,看来我的思维已经僵化了  ,谢谢版主的提醒,这样做出来又可以省下很多步骤了。
发表于 2012-2-18 11:04:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
18# 任生
8 @) _' Q* ]; _8 N  h6 Y5 m( L这样做是可以的,只是我那天不知道什么原因没缠绕到上面的面上去,今天又做了下,可以的。2 h& k. n0 p4 B. J/ m
9 |+ h% E  v5 m- Q
不过SE能做到像SW那样的直接变参数螺旋就太好了
 楼主| 发表于 2012-2-18 13:04:25 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
18# 任生
5 t1 v! Z! v+ Q! U7 a7 Q9 q3 l: @这样做是可以的,只是我那天不知道什么原因没缠绕到上面的面上去,今天又做了下,可以的。) s$ d: Q; `; u) L7 [/ V

# Z. H: }# d$ v# V: z  j( c不过SE能做到像SW那样的直接变参数螺旋就太好了
, m! m) Z- ~" d# ]3DST明明白白 发表于 2012-2-18 11:04 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
2 ^4 }1 g. [8 E7 Q' }) Q0 p: H7 o

- d9 W& A- V, g0 Y' Q; l9 |但愿您说的ST5里会有吧!
发表于 2012-2-18 13:44:42 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
17# 任生 ) B; U2 |  T8 Y: E4 B; o
2 _# L, s+ O# o- c8 h, [
源文件 变距异形弹簧.rar (1006.67 KB, 下载次数: 4)
 楼主| 发表于 2012-2-18 13:51:03 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
17# 任生  9 O" B: h( m  v
6 T* b# p# L$ V! C, Q. H/ T
源文件2004355ST版本的。
3 v% S8 H1 e- i0 e: G3 n
" i+ }0 n& d8 N) i6 z% q没有计算那条原始线条的尺寸,现在只理出怎么去限制/区分一段段螺距(参数随意定的),我觉得还缺少了X方向上各段的长度尺寸限制。
' @; L9 T4 T6 y8 Q# Z1 M# F$ Z# n/ _
  ~8 Q" t8 I. V, c9 d我看你那张图上的线是各段的X、Y方 ...
9 ~! U1 N. h; R, q: A大有茗堂 发表于 2012-2-18 13:44 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

0 K: r- J' i! A; K
9 O7 c6 V& ?+ }6 c- y& m是的,加入了变量内容,每一圈都有尺寸要求,这样在以后好调整,每一圈都是一条直线,圈与圈之间用圆角过度。' [" b* P. y1 d9 J$ T: Z
. d3 S: m- p, Z& m7 _+ N6 _- F
此帖中为了讨论建模方法 才没有刻意去标示这些。
发表于 2012-2-18 13:51:31 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
4# 任生 9 D! [& n; q, U, \. C/ c# `! E% T; `: N
7 w6 u7 A" S, z' W3 K, I
这里的第一张图能弄张高清的看看吧。我来试用这草图来缠绕出来。
 楼主| 发表于 2012-2-18 15:36:30 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
4# 任生  
$ p4 v; e) W0 i' j) r4 c& b" K0 _: u2 V  D
这里的第一张图能弄张高清的看看吧。我来试用这草图来缠绕出来。
8 o0 l7 Q  ]: B- e大有茗堂 发表于 2012-2-18 13:51 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

. o! v4 Q: K, e7 J  m1 N一楼照片里的详细图纸在3楼,展开图大概样子在4楼第一个图,可以按3楼的详细图纸按自己的想法做啊
 楼主| 发表于 2012-2-18 15:39:08 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
17# 任生  
) s+ J. c5 E1 e
0 H" d8 `/ H" X# S源文件2004355ST版本的。
( o+ ^; X0 m' P% y
) P6 }- q; i8 e7 a& O# B没有计算那条原始线条的尺寸,现在只理出怎么去限制/区分一段段螺距(参数随意定的),我觉得还缺少了X方向上各段的长度尺寸限制。
. y- R% B8 H9 j+ T5 t/ X& j  o1 \- j2 H$ b
我看你那张图上的线是各段的X、Y方 ...
, Z5 c0 g1 [" E大有茗堂 发表于 2012-2-18 13:44 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

! S+ i( S& }; E/ u/ D. Q9 q
- l) D' b3 e' ]' C, D4 F$ P版主的文件下来看了,其它参数部分不论,如果在图中加个圆角,会看着现真实。
1 s* e; E( [  _' a展开部分我个人还是会用直线,并在线与线间用圆角处理,样条线做出来的不准啊!
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