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[已答复] E10后处理的问题- 钻孔

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发表于 2012-4-19 21:30:57 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏无锡

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本帖最后由 wcaon 于 2012-4-20 07:02 编辑
3 F  [5 O% b: N! L3 Q5 @- ~3 t
+ \8 i4 h# E2 F. P post.rar (16.66 KB, 下载次数: 7)
发表于 2012-4-19 21:59:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
可以用cycle循环来做,也可以用G01来做,) `) E! Y( U' V' @0 _' `0 _
这些都需要修改后处理.

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 楼主| 发表于 2012-4-19 22:10:55 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
2# 80597690 我知道,我就是想用G01来做,但是不知道怎么改。
发表于 2012-4-19 22:55:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
Xin = CYC_PECK * I_CURPOS ; 8 B; u" e  I; }  w/ K
                        Yin = CYC_PECK * J_CURPOS ; - c+ m$ T( O6 j+ N7 v4 t. e
                        Zin = CYC_PECK * K_CURPOS ;
2 {2 h7 l8 {$ O" Y                        // calculate final depth ; i$ q) n- H2 k  Y2 \  C+ n  ~; ]7 c
                        XDepth = X_CURPOS - CYC_DEPTH * I_CURPOS; 2 M* O7 E7 D) ]% V. q
                        YDepth = Y_CURPOS - CYC_DEPTH * J_CURPOS;7 e2 m% H, F: }
                        ZDepth = Z_CURPOS - CYC_DEPTH * K_CURPOS;5 ~; i$ _* \) I) [+ u( y+ b
                        // calculate first clear height
# X; x& K  v; v0 p8 }  F$ i& U8 U                        XClear = X_CURPOS + CYC_CLEAR * I_CURPOS; + ?; W! H0 K/ |& F
                        YClear = Y_CURPOS + CYC_CLEAR * J_CURPOS;+ c: G6 t9 Q$ O! E
                        ZClear = Z_CURPOS + CYC_CLEAR * K_CURPOS;        # w6 C: l! C. G
                        0 q, t6 |+ [( n; [; P" ^
                        PeckNumber = INT_(CYC_DEPTH/CYC_PECK) + 1 ;
0 h$ I6 B8 J" w0 d/ ^* @                        RestPeck = FRAC_(CYC_DEPTH/CYC_PECK) ;        + a. y2 w+ r- v2 w9 l; s4 b
                        Counter = 1 ;
* m3 \2 E3 D& o5 n5 o. K* O                        ( U& @  W) ^- o  ?$ |
                        REPEAT
% M! ~" _- }  n! w0 E* f+ e                                OUTPUT $ ;& B" U( l, S7 s
                                IF_SET (CODE_LIN_FAST) OUTPUT " " CODE_LIN_FAST ; END_IF ;
/ r4 u" P, }- J, J! v5 f                                IF (Counter == 1)+ L0 d8 ~% d) l3 g) }
                                        OUTPUT " X" XClear " Y" YClear " Z" ZClear ; // first clear height9 \$ ?& H  X" v/ r( w5 o9 G) [  i
                                ELSE" ^3 _2 g" V0 h
                                        OUTPUT " X" XdClear " Y" YdClear " Z" ZdClear ; // next clear height0 L+ A& j9 T' v# J" x. W; y
                                END_IF;% g3 `7 L. K) n5 c. x7 D
                                // calc next drill depth
2 m: W  k" m; u) X: u                                XTemp = X_CURPOS - Counter * Xin ; YTemp = Y_CURPOS - Counter * Yin ; ZTemp = Z_CURPOS - Counter * Zin ; ) u. ^2 Q! L- D4 ~- f" @0 n) v
                                OUTPUT $ " " CODE_LIN_FEED " X" XTemp " Y" YTemp " Z" ZTemp " F" MCH_FEED; // drill current peck
: H' [9 R) O) M7 C# }                                OUTPUT $ " " CODE_LIN_FAST " X" XClear " Y" YClear " Z" ZClear ; // retract to first clear point
0 H% b/ ^9 `. B# H                                // calculate next clear height2 {" `, n5 n' A$ B9 ]: _  _5 i* S
                                XdClear = XTemp + CYC_CLEAR * I_CURPOS; : W% h* M5 x& R( R# ~
                                YdClear = YTemp + CYC_CLEAR * J_CURPOS;4 ]0 j6 t, g: y8 F! |: }! h
                                ZdClear = ZTemp + CYC_CLEAR * K_CURPOS;
3 B5 D& K# [- j2 v                                Counter = Counter + 1 ;# S# P, s6 x2 O4 Y- i
                        UNTIL (Counter == PeckNumber);
' K# v4 r9 z% Q9 H                        IF (RestPeck > 0) // last peck in case of uneven distribution
% F& X/ q( h7 O/ T; h& P" ]' j                                OUTPUT $ " X" XdClear " Y" YdClear " Z" ZdClear ; // last clear hieght0 h6 B* G. o0 k4 u, o
                                OUTPUT $ " " CODE_LIN_FEED " X" XDepth " Y" YDepth " Z" ZDepth " F" MCH_FEED; // drill last peck
9 i& M1 N. J1 U  v; b                        END_IF ;2 n, O! F) J& T' i5 a( x
                        OUTPUT $ " " CODE_LIN_FAST " X" X_CYC_DZINIT " Y" Y_CYC_DZINIT " Z" Z_CYC_DZINIT ; // retract to init point2 b9 E4 W: a: p
                END_IF ;- S- d" u% ]" h# C/ z8 L/ D

1 l8 L& v! g. Z! B0 a# |  h供你参考!

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 楼主| 发表于 2012-4-20 06:51:28 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
4# 80597690 QQ浏览器截屏未命名.jpg
发表于 2012-4-20 07:00:08 | 显示全部楼层 来自: 中国山东日照
以下3个地址请楼主看看,有你需要的后处理!' U0 ~3 d4 h$ q
  X8 m) [( j0 m6 L) q$ Q
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1073770&extra=page%3D13 |7 S  v8 q! i) p0 F

1 ^0 N$ q) I( b+ X1 zhttp://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1134944&extra=page%3D1( o9 y. X' B2 i/ V# t
9 Q* [, Q! d. l( _- B) K0 y3 t
http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1037374&extra=page%3D1(地址3楼)
发表于 2012-4-20 07:04:31 | 显示全部楼层 来自: 中国山东日照
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