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[已解决] E10等高加工中的抬刀的问题,大家进来看看

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发表于 2012-4-22 16:44:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山西太原

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本帖最后由 wcaon 于 2012-4-24 06:18 编辑
: ^4 \  ?5 I1 b" T
7 M; ~5 k+ l) h知道的朋友教教我0 l: l3 y) T, I8 g# J- a4 G
Snap1.jpg + F6 s( E- l; p1 p- p! _
Snap2.jpg
发表于 2012-4-22 20:22:25 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
优化抬刀吧

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 楼主| 发表于 2012-4-23 09:25:37 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
优化抬刀吧' F. ]; ^8 b9 O, K
hudongbobo 发表于 2012-4-22 20:22 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

$ s# M( {" {' _# W: o1 N优化也是不行的,我试了很多遍了,不知道问题出在哪里啊
发表于 2012-4-23 09:42:37 | 显示全部楼层 来自: 中国河南南阳
可以用Surface Milling /By Layers7 W, ~% S9 k) f$ n: Q, ]. f1 T
切屑模式选 混合!
1 C" C. w+ u  e- Z抬刀比较少

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 楼主| 发表于 2012-4-23 09:48:06 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
可以用Surface Milling /By Layers0 W/ ~' t( i# x5 t
切屑模式选 混合!; M# L  Y. i/ y; d; _- W7 V
抬刀比较少) {, }6 _( j) X- \
一起走过 发表于 2012-4-23 09:42 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
6 z. X% h% t# {: H# S
一定要用顺铣呢???还有别的方法吗,还是设置有问题郁闷哦
发表于 2012-4-23 12:09:22 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
只能说设置问题了,图档弄上来看看

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发表于 2012-4-23 21:12:16 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
上图先,,
发表于 2012-4-24 06:33:29 | 显示全部楼层 来自: 中国山东日照
发帖主题已经登记到板块资料汇总,感谢你们的分享与技术讨论
7 _2 s8 I$ n- \! k( p$ k$ L发帖主题登记地址:http://www.3dportal.cn/discuz/viewthread.php?tid=1037374&extra=page%3D1
( C" e3 N7 O- j; e1 K
主题已经登记到板块的资料汇总1.jpg
 楼主| 发表于 2012-4-24 18:35:16 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
图档是E10的,帮我做一下看问题出在哪里3 G! [  c7 V% c' r
[local]1[/local]
 楼主| 发表于 2012-4-24 19:14:48 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
888.part2.rar (1.15 MB, 下载次数: 145)
发表于 2012-4-24 22:54:49 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
连刀值改大就可以。不知道是否是你想要的结果。图片我发不了
发表于 2012-4-25 12:46:24 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
1# Lfangyi - Z8 U: b% I  a2 R2 m2 _+ M

3 X  B4 e& q/ O  d6 G看了好久不知道楼主要什么,这样做是否是你想要的
/ s! c$ S* n# r 11.jpg

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发表于 2012-4-25 12:55:40 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
估计楼主直接用层切好了
发表于 2012-4-30 12:25:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
楼主的轮廓定义方法有问题,修改轮廓的定义,计算结果如下;
00.jpg

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 楼主| 发表于 2012-5-3 10:04:03 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
楼主的轮廓定义方法有问题,修改轮廓的定义,计算结果如下;
3 M3 v" c! U  x306510zxm 发表于 2012-4-30 12:25 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

- g) W0 |$ c: z* `% p3 t4 w把你的刀路图传上来看看啊
发表于 2012-5-3 20:19:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
本帖最后由 zz520 于 2012-5-3 20:20 编辑 6 H( F, `! o6 m4 c9 s
$ {" r9 w7 ^8 O, w1 r2 w- n
好像能走2D   為什麼 要等高走呢,我覺的能走2D 盡量走2D

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发表于 2012-5-3 22:52:18 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼主非要钻这个牛角尖吗 ?* Y5 r8 j; V" r0 x% t5 D
有图有真相.
01.jpg
02.jpg

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 楼主| 发表于 2012-5-4 09:37:08 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
楼主非要钻这个牛角尖吗 ?
: s* ]1 o7 z; C$ E& |+ s6 n' V有图有真相.
! V# W' z- N& S& I5 Makk1898 发表于 2012-5-3 22:52 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif
* V/ C0 |% E: o& q: G# ~% N. ^
不是非要钻这个牛角尖,而是很多情况都是这样,可以横着过的新等高功能就是要提刀浪费时间,老板看到又不舒服,上面只是举个例子而已。据图上看你第二个图是手工修改过,可以不直接算出来就是那样吗

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发表于 2012-5-4 10:01:51 | 显示全部楼层 来自: GOOGLE
本帖最后由 wcaon 于 2012-5-4 10:04 编辑
* Z& M9 @2 A& g0 R: i" n
# [) {: D4 l% Q) z, A实际上就是一句话! K2 l5 K) H: i

  j* W7 Q! Z$ A. T' o, Z$ E9 u. ]顺逆混合走刀与单向走刀的加工过程中选用 相对提刀 与 绝对提刀的配合问题!
7 g/ d& Z, r' y* J2 ]' |
4 {7 d+ z5 i5 {7 x" A. M
! \1 H6 ?8 I' K& x1 n0 I5 h: w0 p4 |' I
注:顺逆混合走刀配合相对提刀 就会减少GOO的红色出现 . V! B$ m# f5 U

) ~/ u5 \; K% p   单项走刀配合 绝对提刀就会每加工一次 提刀一次
发表于 2012-5-4 10:17:37 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
你觉得这样不算在钻牛角尖吗?* ]: ?. g. U$ n) }
编程本来就是根据自己的需要去选择合适的加工策略,, Z; {3 Q9 G6 i" p" y7 _
不管用什么方法  只要快速有效产生自己预想的效果就好了! ]5 o9 \) M7 d$ C+ ^5 E+ Z6 V, @
老板看到又不舒服?只要效率质量上去 老板还能说什么
. O0 J0 b! Q$ ?+ W0 J% u7 g
1 @7 `% ]/ f. d) [软件是死的 人是活的

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发表于 2012-5-4 12:09:37 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
三维首富说的很对的,你老板要下岗了
发表于 2012-5-5 08:43:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
很简单,设置增量抬刀高度为零,缓降高度也为零就可以了!!!!经常用!!

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发表于 2012-7-6 16:43:17 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
你看这样行不行```````不抬刀的哦
QQ截图20120706162111.png
QQ截图20120706164231.png
发表于 2012-7-6 17:17:59 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
上面有一个图发错了```````
QQ截图20120706164410.png
QQ截图20120706164231.png

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发表于 2012-7-10 10:54:48 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
{:strong:说得不错,支持一下
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