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7天前
查看: 4615|回复: 18
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[讨论] 一个简单的问题,怎么旋转图形???

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发表于 2006-6-1 10:07:21 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江温州

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x
如附图所示:
" w" C/ d  R6 |+ [- p
6 _; D6 W! M( `7 H% d; b! O   怎样旋转左图,保证在右图中A-A线段是铅直的?
( `# p/ R  E! {- G   
/ ?- a, I  C+ e: P9 p   这么简单的问题,真是见笑了。
# x: K8 ^: f1 _/ V( P- q6 k7 C2 q5 R
' }' P) z  ^+ h; d) y/ J/ ?[ 本帖最后由 bbsjava 于 2006-7-27 17:07 编辑 ]
H.jpg
发表于 2006-6-1 13:54:48 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
用rotate就行了。对象是整个三角形,基点选在你要求保证铅直的那条线段上,转一下就好了。
; j- x9 I4 t+ P. e- I似乎是很简单,不知道我有没有理解错你的意思?
 楼主| 发表于 2006-6-1 14:31:03 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
原帖由 caom99 于 2006-6-1 13:54 发表' z& @. C! [- O0 u5 x
用rotate就行了。对象是整个三角形,基点选在你要求保证铅直的那条线段上,转一下就好了。
$ g) @- \' [, Y3 M4 D. Q8 H5 Y似乎是很简单,不知道我有没有理解错你的意思?
' S/ P2 m# W" }; ^7 X9 v1 ~& d. r
) [- t8 \& ]4 Q" h; L+ D% I9 H
可能是理解错了,我要求旋转后A-A线段是铅直的,基点是选在其一尖点上的,但你旋转多少度能保证其铅直(所谓铅直即垂直于水平线)呀?
6 u/ g. e/ P$ W# [, D' [' P3 C" y) Z3 c7 C) {
图中的夹角是个无限小数,不能简单的把它四舍五入,否则就不完全精确了。: C) I" J6 \( x$ T

, a& n" z6 S! \# |[ 本帖最后由 helloyf 于 2006-6-1 14:32 编辑 ]
发表于 2006-6-1 15:05:51 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
过三角形支持点(最左边)作一条垂线,用rotate命令绕该点旋转至重合,可以作出来
 楼主| 发表于 2006-6-2 07:35:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
原帖由 ycm1006 于 2006-6-1 15:05 发表" ]5 y0 j2 v0 m' q. i
过三角形支持点(最左边)作一条垂线,用rotate命令绕该点旋转至重合,可以作出来

6 \- G5 m4 S  i6 M) k! v. z: j* I; I7 \) t
怎样能重合,做个瞧瞧。5 K$ ~8 @" c/ C1 H7 z( H9 e. z6 I, v
* w6 i4 Z! P/ I- |& P( K
事实上做这个题目有个技巧的,现在公布一下:
( s( Y" {1 q; g8 m# b. F# k) E! v( H* }: p) G' {0 l& K5 \% Y. S
1、首先选取旋转命令,选取全部图形,回车。& N* Y8 h4 ~# F- T( X

) t1 k5 i9 A/ |5 U3 X7 C3 }/ b2、选取三角形最左的支持点,按R,回车(关键)
2 l( d+ Y# B4 ~/ c- i
* X7 k& d0 ^2 R7 h6 l3、在指定参照角提示下,点选左角支持点A,再点选上角支持点A,
& H3 n1 h0 C7 a. N9 U; P
4 K, }3 P) Y) j4 w) D9 M8 F0 r4、在指定新角度或[点(P)]提示下,输入90°(注意这个是目标绝对值),回车。$ K8 S9 V( v) Z( |; ?
) T7 I7 r* X6 E9 S% l
OK,成功了。5 N+ f& q! I$ r* w$ C/ J8 f  H

' \* ]( @+ L: K: s* K2 Z备注:也可以在最左的支持点作一条铅垂线,再在第4步时,捕捉到这条线,回车。

评分

参与人数 1三维币 +10 收起 理由
bbsjava + 10 不错,用心良苦

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发表于 2006-6-2 08:44:50 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
其实采用旋转参照就行了,绘图时多注意命令提示行,里面有参数的.
头像被屏蔽
发表于 2006-6-2 09:20:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2006-6-3 22:16:33 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
键入rotate回车,然后选择要旋转的图形(三角形),点鼠标右建,选择旋转点A(用鼠标左建点击点A),输入旋转角度90度,点鼠标右建
 楼主| 发表于 2006-6-4 07:14:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
原帖由 userkypdy 于 2006-6-3 22:16 发表$ v( q* s: A, `; b* }
键入rotate回车,然后选择要旋转的图形(三角形),点鼠标右建,选择旋转点A(用鼠标左建点击点A),输入旋转角度90度,点鼠标右建

0 u1 a% S- C3 ?! r' r  e6 K: z" q7 Z  ]: i6 p9 V# e1 k5 \
我不知道你试过没有,这样做可以吗???
7 J! S6 C) U0 z4 U, o% a' A% K
发表于 2006-6-4 13:38:06 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
你自己试着用一下"rotate" 的 "R" 参照.........
发表于 2006-6-5 14:28:03 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北荆州
晕,原来楼主知道怎么作,是考我们来了。
! V2 r; Z6 E" ~1 y1 Z7 z0 I: h的确用一个垂线辅助线就行了。
发表于 2006-6-14 11:35:28 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁丹东
作一条辅助垂线,然后用align命令。
发表于 2006-6-30 19:18:55 | 显示全部楼层 来自: 中国河北石家庄
楼主考得好,让我这CAD初学者长见识.
发表于 2006-7-2 14:14:39 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门

其实很简单

其实很简单:victory::victory:
# }9 x' W" `) W# c. U1 ^& [1.输入RO,回车
0 q; q5 C- u( R$ X" O' U1 H2.选图形,回车,选择A点(任一个A点)
2 {7 v( x9 m! }( C' b3.输入R,回车
: ^( J, N& N1 ^( G4.再点两个,然后随便你转多少度
8 W  h) ^& b' F5 y0 o此时有两种情况:& N5 }: Q# s. `( o% {. d9 k
正交打开,则为水平或垂直
4 D' u/ m' R* r7 G: G+ P正交关闭,则360度随便你转多少度,可输入角度值.
7 J) g  K+ g2 S+ V' D* x
3 J7 X/ u. S2 x1 \8 W+ s:lol::lol::lol:
发表于 2006-7-2 22:51:45 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
用 ALIGN ! w8 n  f9 o: r3 x2 ^2 S; \

7 B  X8 b2 D1 S. V这个命令
发表于 2006-7-21 18:25:24 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
呵呵,楼主问得好,楼上都是高手哈。。。学习之。。。
发表于 2006-7-27 16:20:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏盐城
用 ALIGN (对齐)才是正确的方法。
发表于 2006-7-27 17:03:51 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
用align(对齐)命令和rotate (旋转)两个命令都可以的,应该说是各有千秋了。. s( n$ ~2 r, U5 S) N$ O5 I
9 q) x* n) h* E( y" Y
用rotate的方法楼上的朋友已经说的很详细了,而align 则没有什么花头,用一次人人都会。
" E8 m+ c! c( e! k8 p. {
3 w, i- z; @9 V$ ~* i; \. E5 A如果是在原地旋转的话,rotate用起来最方便。' F0 t0 g2 h. F$ n) G7 c2 s2 J3 \

/ ^$ x& C4 [, U6 ~( g1 [1 q6 ~如果是一边移动,同时还要旋转的话,那么align就舒服多了,不过align命令时最好有个辅助线。
发表于 2006-7-27 17:29:57 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江大庆
先测一下原来的A-A直线的角度,再用旋转命令相应转动就可以了
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