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CAD软件越来越流行,CAD2010也越来越被人所喜欢,下面谈谈CAD中的渲染。% ^4 a' `: i. ?: y' W
1. 消隐( t. v* ]4 ?& I: x
菜单位置:[视图]→[消隐]
4 Y: e1 ~' q+ E- [ 重生成三维模型时不显示隐藏线。
- P9 R& c1 Z" T 2. 着色
2 T, }9 |0 t& L4 c3 V: N 菜单位置:[视图]→[视觉样式]) u: Y" k+ A& |( i% }
着色:重生成三维模型时按照不同选择来填充颜色。
8 y0 h* n+ X# Y 3. 渲染
( T- Q) s8 X/ ]+ `% q$ y% u: F 菜单位置:[视图]→[渲染]
& M9 e! f, |( u8 h* H 命 令 行:render
- V+ f: U/ z- W2 }; \+ T 渲染基于三维场景来创建二维图像。它使用已设置的光源、已应用的材质和环境设置为场景的几何图形着色,渲染效果如下图所示。
$ T/ N+ u* g; f; ^. S2 _ 4 q9 c1 H9 R2 j4 y
浩辰CAD光源使用的是新类型的实体,光源定义采用的是直接在屏幕上点选完成,可以使用捕捉,夹点,属性框编辑等等功能。8 x. A/ c i( A# N3 `0 R3 e
9 s+ s' L+ }+ B$ a
如点光源定义,选择屏幕上的点即可。- f* g, S5 c3 t$ d
http://www.gstarcad.com/Uploaded/image004(200).jpg
! d8 T6 t8 k9 x8 v2 R 聚光灯,平行光与点光源一样均是使用相同的方式,直接使用简单的鼠标操作即可。+ x g* M. L) O
浩辰CAD支持渲染模型输出,渲染模型使用的是三维模型。独立的渲染窗口支持模型控制。可以使用键盘或鼠标自由控制模型及视点方位。
: B: ` f$ P% D/ z( c; n 键盘中各键控制:
- n7 q- A. W4 |# j/ Z8 R+ @ ↑:向上转动模型
9 V& w4 ?$ ^( e# t- V ↓:向下转动模型
7 L, h. q/ ?! R h3 Y ←:左转模型
7 p/ X2 g/ m: b →:右转模型
8 w7 Q6 s5 x8 b5 ^/ @4 i$ l2 s9 e9 N A:逆时针转动模型- T! x }7 h" f4 S- ?9 m
D:顺时针转动模型
, ?" K. T3 O% t( f) P3 s/ ^( U W:放大模型
3 s- V; Y d5 w' M. L4 W* W X:缩小模型( C6 a0 e9 Y6 Z, P1 z0 ^4 v
鼠标中键控制:滚动滚轮调整镜头距离。按住平移,平移镜头位置。 |
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