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[讨论] 高手进来看下,SW装配问题

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发表于 2012-5-22 13:58:07 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏徐州

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现在学习SW遇到瓶颈了,就是我设计夹治具时,顺序是先画好装配图,检查后无误,再开始拆图,标注....8 {+ ^: w  A3 `3 h+ a( v; G) @  X
现在用SW画图,怎么样可以,现在零件图或者是装配图模式里,先把各个零件图画出来装配好,再拆图呢,而不是先画好一个个零件再组装成装配图...
' `$ A! b6 e; V# [+ w这样绝对不可以的,我想问下怎么样可以先画装配图..自己摸索了下,在零件图里和装配图里都不可以这样画..
; E# ]5 ~  \2 u1 E. C: H求教高手,在线等...
发表于 2012-5-22 14:10:29 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽蚌埠
本帖最后由 wwwzzzvvv 于 2012-5-22 14:41 编辑 . b) j0 I( a  r/ t5 N
0 T6 V/ t. F) H  o; I  x
无语……!!!!!!
 楼主| 发表于 2012-5-22 14:21:58 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏徐州
请问你设计都是把零件图画好,再组装成装配图?要是这样我还真长见识了!!
发表于 2012-5-22 14:42:42 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽蚌埠
请问你设计都是把零件图画好,再组装成装配图?要是这样我还真长见识了!!) R( ]* ~; d  D/ W8 p
onlyonecc 发表于 2012-5-22 14:21 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

: g; k4 e9 L, C" {. X/ k4 I我无语!!!!!!
6 e: w; a5 b! v你是说设计还是说画图??????……
发表于 2012-5-22 15:05:01 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江金华
这个涉及自上而下或是自下而上的设计问题。常规来说,你的方法没问题,但就SW来说,你那样做会给自己造成困扰,我一般还是用你所无语的先画零件再装配。
发表于 2012-5-22 15:30:37 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
个人也是先画零件再做装配,然后在装配体里检查修改零件。
. [7 \- G, Y2 ]& Y% t9 @如果要先出装配图再画零件,就涉及到一些复杂的自顶向下设计的操作了。
发表于 2012-5-22 16:28:11 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
两种方法都可以做,零件不多的话,在装配模式下做更方便。
发表于 2012-5-22 16:45:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
本帖最后由 fsjt 于 2012-5-22 16:47 编辑
0 S1 ^8 b5 H3 G4 g
6 n( A6 f) ?" {8 J( _; ~9 D楼主,可以先设计线条结构图,将每个零件线图转成"块实体"模拟运动调整相互参数,完成后,再制作零件与装配图.....
发表于 2012-5-23 14:04:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
本帖最后由 远逸水 于 2012-5-23 14:06 编辑
5 b7 B' N7 `; e; R  e: G4 Y
( u, u7 e& s* h( t在零件图里按装配体相应位置画图,多实体(不合并),标准件也可插入。0 I! f1 W+ D# S! n5 p
分割,命名各零件,生成保存装配体。
) H' ^; w4 B1 A9 _2 x模具都这样做。
发表于 2012-5-23 16:56:42 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
用熟了怎么做都行
发表于 2012-5-23 18:33:04 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
在零件图里按装配体相应位置画图,多实体(不合并),标准件也可插入。
9 u  A6 Q7 w+ b: {! w" I, @, K5 a4 T分割,命名各零件,生成保存装配体。0 M2 l8 Q' [) R! D( M
模具都这样做。
+ X2 K! m, ?3 r远逸水 发表于 2012-5-23 14:04 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

# m+ m5 |3 i% Y$ |8 p推荐用这样的思路,非常方便。
发表于 2012-5-23 18:49:49 | 显示全部楼层 来自: 中国甘肃兰州
先画零件再做装配,颠倒过来适应不了
发表于 2012-5-23 19:06:32 | 显示全部楼层 来自: 中国福建福州
请问你设计都是把零件图画好,再组装成装配图?要是这样我还真长见识了!!8 S" Z5 B+ C7 G$ L3 R
onlyonecc 发表于 2012-5-22 14:21 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

1 y6 f/ |* P2 M. P; _; L
$ [' X0 ^% e, `! S8 d/ e2 ~- `  D自底向上,有问题吗?
发表于 2012-5-23 19:46:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
我做液压这行的,我觉得还是做零件开始好。但要做大的影响整体结构的零件再设计其他零件或装配图。即整体规划好后再逐步完成各功能部件。一味地做零件再装配,会乱套?
发表于 2012-5-23 22:45:51 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽淮南
先做出个大概,也就是总体,然后再插入细节。因为再高明的设计员,也不可能一开始就考虑的十分完美。
/ x  N3 U- X$ V- H因此,实际工作中,两种方法是混合起来用的,单纯“自顶而下”也不太现实。
发表于 2012-5-23 22:50:59 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
先学习下自顶而下的设计,就可以。不过比较麻烦
发表于 2012-5-23 23:12:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
既然是治具或夹具,一般情况零件数不会超过20个,应该用至上而下的设计方法.将所有零件全部搞定,就可以画装配工程图了,包括BOM表,零件材料,代号等等全部搞好.再画零件工程图.( g4 i! E' ~& V6 A
注意,至上而下的方法在画出装配图后,零件模型就自动画好了,配合是在位配合.不存在什么拆画零件图的说法.
4 Q, p- h, @1 Z8 m, d- j$ _5 q8 j在实际工作中我都是将装配图画好后,反复考虑修改一阵子后,才画工程图的.有模型出工程图是很快的.
发表于 2012-5-24 07:59:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
楼主想要的是从上到下的设计方法! ~  y, j+ ~  H# r
楼主可直接建装配体
$ m, [' S! ?1 M5 r3 C在装配体里一个一个画零件5 O+ m6 T1 _& V, s, ~5 K2 x
可以实时看到各个零件的装配关系
/ P  ~. F5 G8 d0 ^2 m3 C% a* o1 H) U7 ?% o也可以随时修改
( K) i2 C9 p4 Q0 E& u5 g装配体完成后
# t* z( L6 v" j) G) T. A每个零件也就完成了  r, h9 c3 z" t+ ]& G0 ]

. ~0 N% V2 B( [希望能帮到楼主~~
发表于 2012-5-24 08:24:57 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
个人感觉sw的自上而下的设计很有局限性,关于运动路径的机械这块很方便。其他就很难办,不像ug或catia那样的灵活
发表于 2012-5-24 09:53:14 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼主想要的是从上到下的设计方法
* _8 {, y% U0 G) T/ q2 v4 \; d楼主可直接建装配体
- `- D9 ]1 D: {5 T3 S在装配体里一个一个画零件1 f. n9 U7 p# m: v% P/ d
可以实时看到各个零件的装配关系8 F# |  f/ H- C* v; y2 m
也可以随时修改/ L$ L6 y1 d1 S- K- S) L" a
装配体完成后
! B0 G& e/ G0 h每个零件也就完成了# v8 C9 s6 d3 y3 b0 s3 b/ g
7 n: P6 L+ u  G3 }# l! T1 u
希望能帮到楼主~~
* K" ?% x# S2 |" ^0 v- D  fbaijunge 发表于 2012-5-24 07:59 http://www.3dportal.cn/discuz/images/common/back.gif

: i8 s% B/ F7 W8 O) i* w) ~% O在装配体里画零件,和画好零件再装配,在装配时进行修改有什么不同吗?2 e0 v: x; ~" S" Z5 s
我记得自顶向下设计,在最开始是把装配体当成零件画的,最后才分割、保存实体。你这不是纯正的自顶向下设计。
发表于 2012-5-24 10:06:53 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
国来学校看看
发表于 2012-7-25 09:35:11 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
个人也是先画零件再做装配,然后在装配体里检查修改零件。
发表于 2012-7-31 17:19:30 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
试过自上而下,感觉改动之类的有点麻烦,牵一发动全身。现在都是先画零件,再装配,有问题,可以在装配体里面修改零件,一样方便。
发表于 2012-8-28 16:36:11 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
简单的三到四个零件的装配体一般就先画个草图,再按草图画每个零件,做成不合并的实体。再稍微多点的零件就先把大致的尺寸都给出来画个草图,再进入装配图插入零件来画每个单独的零件,画出来的零件的装配关系都是在位。也可以单独画好了再装配。再复杂的装配体其实也可以分割为多个单独的小部件的,不管是自上而下还是自下而上都是可以的,具体操作看怎么好操作,怎么方便。
发表于 2012-10-8 15:03:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
本人也是先画零件再做装配,然后在装配体里检查修改零件。
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