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发表于 2007-5-28 22:02:51
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来自: 中国江苏镇江
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AutoCAD中汉字处理技巧
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9 s# G. A( a& [---第一例:空心字--- 6 K2 {; Y, i# a' p9 Z& `+ k: [
我们先来做一种最基本的效果。 5 D) l4 i# m/ t9 O2 _5 D
步骤: 2 b- v; l/ v6 }/ W
1、键入“Mtext”(多行文字)命令,打开“多行文字编辑器”,“字符”标签里选择一种中文字体,例如综艺体,并输入“空心字”三个字。
% T x' G' R, v% D7 s4 t注:字体要选择笔划有宽度的,中英文均可,单线体(如txt.shx,gbenor.shx,gbcbig.shx等)没有什么效果处理可言(谁说的?)。
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2、键入“Txtexp”(分解文字)命令,选择全部,回车分解所选文字。
! a3 T' N! S- I4 N( p( x2 }注:在AutoCAD中,文字属于一类特殊的对象,必须分解成线后,才能对其进行更多的处理。“Txtexp”(分解文字)是Express工具集中的命令(即AutoCAD2000中文版菜单栏上的“快捷工具”,安装时你必须全部或定制安装才行),该命令的功能是把文字分解为组成它的直线和圆弧。注意,不要用“Explode”(分解)命令。
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3、键入“Trim”(修剪)命令,框选“空心字”,剪掉每个文字笔划内部多余的线条。, h3 J& S4 D) ]- Z2 f+ h
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4、键入“Boundary”(建立边界)命令,确认“高级”标签下“对象类型”里为“多义线”选项,按“拾取点”按钮,在每个笔划内部逐一点击,回车。 / c& c8 e2 V. [! d; ^* V
注:因修剪后笔划成为许多个独立的零碎直线和圆弧,所以用这个命令再把每一个笔划连成封闭的多义线。注意,该命令的结果,实际上是在原地复制了一份对象,并且颜色变为随层色。可将原对象删除,以免影响操作。另外,对空心字而言,这一步也可不做(做了也无妨,下同),这里为后面某些字效的处理做准备。 7 l0 @9 w! }: K& c' Y
) R; G; |( r+ z" U) Q5、在屏幕上框选“背景字”,按“Ctrl+1”,打开“对象特性”对话框,在“颜色”栏里,选择一种颜色,或者单击右侧的下拉箭头,选“其它”,这里有更多的颜色可供选择。
" c5 _5 k' a3 m4 Q注:下面的制作除必要外不再进行颜色选择这一步,你可以自行更改颜色。
8 q" \ N" W# B: x& y, [2 m& ~0 N好了,空心字制作完毕,是不是挺简单?' g9 B$ a7 _; T: U# @8 `" R( y
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---第二例:描边字--- 6 t/ }& I4 J9 _5 D. p! `0 D
步骤:
' c; {) S* d" ]' e* V* b+ N1、输入“描边字”,字体为琥珀体,并选择一种颜色,将“描边字”向旁边拷贝一份,注意在执行“Txtexp”(分解文字)命令之前进行复制,并输入一个整数值,方便后边操作。 & F. ^% X ^& @/ C0 H, e
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2、键入“Mpedit(多重多义线编辑)命令,框选所有文字,回车,键入“W”,回车后输入新的线宽,本例中输入40。 : g" O4 a/ P; k: C: h
, Y- V7 z1 s1 g( |- u0 e注:线宽数值不要太大,否则笔划间距就小,打印出来会模糊不清。 * j0 G! d4 Q& R2 h: B
) S! a3 i+ E8 _0 a5 t另外,如键入“S”(样条曲线)选项,可以制作“曲线字”。看看效果,是不是很意外?注意确认在执行“Boundary”(建立边界)命令后删除了原对象,否则有的笔划存在反转扭曲现象。 3 Y0 p- e( z& a& q N& u$ G B
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3、键入“Move”(移动)命令,选择拷贝的那份文字,输入第一步中记下的数值,将其移动到原位! x8 h6 [" X; c7 K
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第三例:外框字--- * T9 j- L* S6 X, i! u
外框字也就是轮廓字,我们用“偏移”命令来制作。/ I% R5 S7 @8 ~+ }. h
步骤: 6 @$ m* O' t; m
1、输入“外框字”字,字体为黑体,并将“外框字”向旁边拷贝一份,并输入一个整数值,方便后边操作,同样,在执行“Txtexp”(分解文字)命令之前进行。 7 O7 T% A9 D2 Z
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2、键入“Office”(偏移)命令,输入合适的偏移距离,本例中输入150,点选“外”字的各个部分,将其同心拷贝,用同样的方法制作另两字的外框。 4 ] r1 n- }8 P4 t5 P$ Z% e
注:对某些字而言,内部笔划不用偏移,例如“国”字,只偏移“口”就行了,这是与“描边字”不同的地方。
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+ J: ~* g( F) f. `/ o3、键入“Trim”(修剪)命令,逐一剪掉多余的部分,只保留每个字的外轮廓。 / k, o/ x+ t. f
注:有的汉字笔划较多,偏移后重复的地方也太多,稍不注意就会修剪出错,故你可以采取边偏移边修剪的方法。修剪完毕后,使用“Boundary”命令建立边界,你就可以进行多次偏移,从而制作出多层的轮廓效果。 # u+ n3 \5 h% d R# l# u# x, \
; g% G0 L* e: B+ a+ F4、最后键入“Move”(移动)命令,输入第一步中记下的数值,把刚才拷贝在一边的“外框字”移到原位置对齐即可。
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第四例:拉伸字---
& b' h( @8 ]6 D步骤: ; H1 v+ C" [1 \, Y, P r0 I
1、输入“拉伸字”,字体为黑体。
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2、键入“Stretch”(拉伸)命令,分别框选各个文字的上或下半部分向上或下拉伸。
% }( @$ I5 V+ |$ }9 P注:如果你有把握,可用“Mstretch”(多重图元拉伸)命令一次性完成。有时,也需要逐个笔划进行拉伸,以创造更为夸张的效果。 2 V' Y! B$ h. H
) @; O: u! }0 g( g0 i6 w" D) j3、键入“Solid”(填充)命令,逐一填充文字的所有笔划,完成。 / E* i# Y0 l: D( g$ P
注:对于带圆弧的笔划最好分多次填充,才能保持原来的外观。另外,如果用下面将提到的“图案填充”命令并选择“Solid”图案,会更加省事。 $ R% V$ ~+ F: O& e! Q2 ?
在AutoCAD中,文字的胖瘦可通过两种方式修改,第一,用“Dtext”(动态文本)命令输入文字,然后在“对象特性”对话框里修改“宽度”,或者用“Textfit”(文字调整)命令在屏幕上调整,该命令仅对动态文本有效。第二,在“文字样式”对话框中调整“宽度比例”。应该说这不属于拉伸字的范畴,这里仅为大家作一个说明。7 u- E; Q( I& x, i
( I* y2 T; E" W* E; L0 U M第五例:立体字---
1 a4 T |( b# v" l步骤: 2 O. C) y+ `; \
1、输入“立体字”,字体为琥珀体,并在分解文字之前拷贝一份后用。 2 ^5 `- M q6 I: F/ m5 s
6 G4 P8 x, {" n2、键入“Extrued”(挤压)命令,框选“立体字”,提示“拉伸高度”输入“-300”。' @ A, V [" i9 C. M4 O$ y' i+ z3 n
注:之所以输入负值,是在执行第六步后可使拷贝的“立体字”移到原位置能居于立体字的上端面。若输入正值,应将其沿Z轴正向移动相同的高度,其结果是一样的。 - g3 [" |$ ^' W9 \' I) e
, F& g- G1 }; A; H" m3、键入“Rotate3d”(三维旋转)命令,框选“立体字”,回车,按“两点”从左到右定义轴,随后输入旋转角度,例如30。 8 q9 C8 G( A, I4 d9 X3 u- _8 ]' y
注:文字似乎变矮了,实际上文字本身高度并没有变矮,只是在三维旋转的作用下,文字与XY平面成一角度,由于投影的关系才变得矮了。 ( L5 h, K5 ~* u, d$ E E, |
6 T: U2 s# J. X/ J1 m4、再次执行该命令,按“两点”从上到下定义轴,角度依然输入30。
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5、用同样的方法将刚才拷贝在一边的“立体字”按相同的角度旋转两次。 ' C/ d7 d! F/ m3 | n4 Z
) F0 @& `0 n! i1 y6、键入“Move”(移动)命令,把旋转后的“立体字”移到原位置对齐即可。: z9 K' j5 s4 _
+ {" O( W/ R/ E5 Z/ u) E, v第六例:网格字---
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既然字体被分解后转化为直线和圆弧,就可以使用“图案填充”命令,下面我们就利用这个命令来制作几例字体效果,先来做网格字。
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1、输入“网格字”,字体为琥珀体。
X0 F+ ~& @" G" X5 F, r注:建议选择笔划较粗的字体,这样容易出效果。 P6 g8 N: T# O1 e
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2、键入“Bhatch”(图案填充)命令,打开“图案填充”对话框,点“快速”标签下“图案”右边的按钮,打开“图案填充”调色板,单击“ANSI”标签,选择名为“ANSI37”的图案,“确定”后返回,在“比例中”输入合适的值,点“拾取点”按钮,在笔划内部逐一单击,回车单击“确定”。
/ y5 @1 a3 a1 h注:如果填充图案太密,或拒绝填充,用“Hatchedit”(图案填充编辑)命令进行调整,直到比例合适为止。 2 W! L, ~' a6 e8 a# h/ c! [
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3、键入“Erase”(删除)命令,将笔划框线删除,网格字就做好了。
: q" k$ B; e: q注:AutoCAD2000相对于前一版本提供了更多的图案,选择其它图案还能制作如下字体效果: & p# c' C- E) |9 v
“线条字”:在“ANSI”标签下选择图案“ANSI31”。
4 m4 `0 j" e- _, Z4 B“蜂窝字”:在“其它预定义”标签下选择图案“HONEY”。
. @2 t Y3 T% Y“编织字”:在“其它预定义”标签下选择图案“EARTH”。 6 k; W& e$ E+ s, Z
“砖纹字”:在“其它预定义”标签下选择图案“AR-BRSTD”。/ e1 f1 J+ a* e' C7 t, f3 m% ^
; ^" u, t- W: V第七例:底纹字--- ' L6 W- C8 Y3 z$ t! J0 h( J
在本例中,我们将综合运用“外框字”和“网格字”的制作方法,来创造“底纹字”的效果。
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1、按“外框字”的制作方法,文字输入“底纹字”,字体为海报体,偏移距离300,并在分解文字之前拷贝一份后用。 , U: p1 b" @4 k9 b+ O2 R1 q
注:最好在“多行文字编辑器”里加大字距,以免轮廓相互重叠。 ) C( S4 F1 o( ]$ g
" e# z$ `/ q* D! u8 g2、键入“Bhatch”(图案填充)命令,打开“图案填充”对话框,点“快速”标签下“图案”右边的按钮,打开“图案填充”调色板,单击“其它预定义”标签,选择名为“ANSI38”的图案,“确定”后返回,在“比例中”输入合适的值,点“拾取点”按钮,在各个字的外框线内逐一单击(注意不要点在笔划内),回车单击“确定”。
) b$ ^, p X% Q注:既然是底纹,图案可任意选择,只要不是“Solid”就可以。
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8 i3 w; m: c& Z% S3、键入“Move”(移动)命令,把刚才拷贝在一边的“底纹字”移到原位置对齐,或者稍微偏移一点。
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4 a2 @( {, d: C* |4、键入“Erase”(删除)命令,将轮廓线删除。 " w' g$ p" g3 d; P
注:如果文字被底纹覆盖,可用“Draworder”(排序)命令将文字置于底纹上方。注意,在有关重叠对象的操作中,会经常用到这个命令。 ( } E, w8 \' o- X0 Q9 C/ c
按照本例还可制作“挖洞字”的效果,只要用“Erase”(删除)命令,将笔划线及轮廓线全部删除,保持原文字所在位置为空,只留下图案部分就可以了,其中图案可任选。! [1 x6 I; T6 g
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---第八例:填充字--- 1 x5 `) K( e& |: y0 W
从上几例制作中,我们自然会想到,能不能用图像文件来填充文字内部呢?答案是肯定的,这就需要用到“超级图案填充”这一功能强大的命令。
$ m& W7 I9 I: H' d! h$ b% p步骤: # ^1 D2 ]4 e' T
1、输入“填充字”,字体为琥珀体。
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2、键入“Superhatch”(超级图案填充)命令,打开“超级图案填充”对话框,点击“图像”按钮,在随后出现的“选择图象文件”
! z% M. d: Y7 v2 A" ~对话框里选择一个图像文件,例如一幅花朵的图像,点“打开”,出现“图像对话框”,确认复选“插入点”和“比例”为“在屏幕上指定”,然后点“确定”,随后在屏幕上按两次左键拉出所选图像,“接受该图像的位置吗”,回车,提示“制定选项”时,再次回车接受默认的“内部点”,在笔划内部逐一单击,回车后花朵图象就被填充到笔划内了。
3 r/ {0 Q4 S: u% x' L6 w/ Q) i好了,是不是有点CorelDRAW容器效果的味道?把文字笔划线条删除掉,也是一种不错的效果。
' @. F9 w/ I$ W& w3 J3 J. v注:填充图象实际上是一个图象裁剪过程,而且拉出图像的大小会影响最终的填充效果,所以在拉出图像时最好能参照文字的位置,而且还要确认你要显示图象的哪一部分,使那部分大小覆盖整个文字,这样文字笔划所在位置的部分图像将被保留,而笔划之外的部分将被裁剪掉。如果所拉出的图象宽高小于文字的话,则图象是以平铺的方式填充的,你可用“Tframes”(取消外框)命令来隐藏平铺图象之间的框线,也可保留它们,创造另外一种效果也未尝不可。但千万别让图象太太小,在我的PⅡ400,128MB内存的机器上,……我差点以为这种效果做不出来了呢(笨)?5 J8 @: F( M' S
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[ 本帖最后由 blackbird 于 2007-5-29 08:26 编辑 ] |
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