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keilei001 发表于 2012-7-28 17:10 static/image/common/back.gif $ i e! \, l3 F2 y3 z# O发现这里人气不高。 ; t5 m0 d+ L1 N/ [3 E螺纹牙型是梯形而不三角形啊,具体见手册。 # U4 _5 o7 Q0 ]& E3 j2 L3 a4 J我是这样画螺纹的,供楼主参考:
M10x35螺栓.rar
2012-7-28 18:53 上传
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522.89 KB, 下载次数: 204
wwwzzzvvv 发表于 2012-7-28 18:49 static/image/common/back.gif/ Z7 A/ R! {& ]6 a/ ]* c4 Z 图4的基准面可以省略……
keilei001 发表于 2012-7-28 21:29 static/image/common/back.gif$ }* P; f S* o! u0 i 不用基准面是用添加几何关系是吧,这个老手才可以啊。
zw007x 发表于 2012-7-29 20:49 static/image/common/back.gif . _) Q0 w. \6 a+ c$ ?8 h: k例如,你拉伸草图选择的是上视基准面,那么扫描切除草图的基准面可以选择前视或右视基准面。不需新建基准面 ...
信游 发表于 2012-8-23 22:47 static/image/common/back.gif 9 c6 X9 V) R; s7 B4 E还是不会啊
wwwzzzvvv 发表于 2012-7-28 18:54 static/image/common/back.gif 5 a5 ~4 U, m5 U. v很久以前画的,还是用SW2006版的时候画的……
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