QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 3644|回复: 26
收起左侧

[已解决] 巴塞尔簧

[复制链接]
发表于 2012-8-14 11:03:39 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国辽宁沈阳

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
本帖最后由 hongyuyu5288 于 2012-8-15 17:20 编辑
2 b! \4 H  X3 V  w- ?" I, y
3 W9 u' w& ?9 Y$ y8 a8 u9 k3 A有没有高人会画巴塞尔簧?小弟请教一下,先谢谢啦!
发表于 2012-8-14 11:26:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东云浮
什么来的?有没有图片尺寸之类的?
 楼主| 发表于 2012-8-14 11:31:26 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
oypopen 发表于 2012-8-14 11:26 static/image/common/back.gif2 L5 a5 E! |$ T9 n  [. W
什么来的?有没有图片尺寸之类的?

9 e0 b8 j$ q' v% ]- B没有什么尺寸,就是想问问这种弹簧怎么画的。
u=3906023000,3147283533&fm=15&gp=0.jpg
发表于 2012-8-14 11:32:47 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
是不是这种东西?
, ^- F) c$ C3 o' q6 L % F5 j7 G. g" b) ~! A
捕获.JPG

评分

参与人数 1三维币 +1 收起 理由
阿帕奇 + 1

查看全部评分

 楼主| 发表于 2012-8-14 11:35:47 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
哪位高手会啊?
巴塞尔簧.jpg
 楼主| 发表于 2012-8-14 11:36:46 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
mygc 发表于 2012-8-14 11:32 static/image/common/back.gif* w; A, P1 n: [" C# p+ o
是不是这种东西?

( y3 k; U& G. i2 S对,就是这个,高手怎么画啊??
发表于 2012-8-14 11:48:56 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
hongyuyu5288 发表于 2012-8-14 11:36 static/image/common/back.gif: F# F& w# M; F5 ^6 U9 E2 B
对,就是这个,高手怎么画啊??

# D0 c4 j0 X2 [以圆形草图为轮廓,沿大圆扫描,扫描时选择"沿路径扭转".
 楼主| 发表于 2012-8-14 11:58:16 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
81130549 发表于 2012-8-14 11:48 static/image/common/back.gif
4 H1 e, K6 j! v% R以圆形草图为轮廓,沿大圆扫描,扫描时选择"沿路径扭转".

+ Z3 G, m* [- C9 n) J; P1 L$ `5 _, P这样好像无法画出“巴塞尔簧”吧,我的提示“无法再路径上找到一个作为起始的点。针对开环路径,路径必须与剖切面相交”。如何解决??我的是Solidworks2007。
发表于 2012-8-14 13:37:31 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
零件1.rar (1.47 MB, 下载次数: 42)

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

查看全部评分

 楼主| 发表于 2012-8-14 14:23:19 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
gld123 发表于 2012-8-14 13:37 static/image/common/back.gif
% ~; K) _# Y3 {9 n7 a  w) r
为什么我的是按照这种形式生成的呢?我也是按照您的选项画的啊?请高手指点指点。
未命名.JPG
发表于 2012-8-14 14:46:57 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
你不是按我的图画的,小圆必须在右面,两圆心必须在一条水平线上。
发表于 2012-8-14 14:56:31 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
Snap1.jpg Snap2.jpg
& }9 N6 h$ w6 ?* B; v0 `
5 A/ r& K7 `  N( o/ W  }1 p* N小圆在不同位置会得到不同效果
  i% V. `& }4 m原因     不老大师     在一篇帖子里讲的很明白。

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

查看全部评分

发表于 2012-8-14 15:06:28 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
我记得不老大师是这样解释的,虽然此图没有穿透点,不是没有,系统默认在右面,且在一条水平线上

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

查看全部评分

 楼主| 发表于 2012-8-14 16:01:12 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
gld123 发表于 2012-8-14 15:06 static/image/common/back.gif, X3 T/ A6 Z' U9 s7 a' A% Z
我记得不老大师是这样解释的,虽然此图没有穿透点,不是没有,系统默认在右面,且在一条水平线上
) f# S, f6 S8 }+ ~  P, q8 x& T
:L:L还有这个默认啊,受教了,平面应该选择前面,我已经按照方法弄出来了,谢谢啦!
发表于 2012-8-14 18:10:51 | 显示全部楼层 来自: 中国宁夏银川
又学了医招
发表于 2012-8-15 07:25:48 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁本溪
gld123 发表于 2012-8-14 14:56 static/image/common/back.gif3 @7 e& ?% K6 x$ X% G2 e7 e
小圆在不同位置会得到不同效果9 o; |( P$ D, v% i  b1 F
原因     不老大师     在一篇帖子里讲的很明白。
) K! h5 S) E0 A
不老大师 的全名叫啥,是咱论坛的么
发表于 2012-8-15 07:55:51 | 显示全部楼层 来自: 中国河北廊坊
不老大师 是本论坛的神呀,这你都不知道?
发表于 2012-8-15 17:14:16 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
gld123 发表于 2012-8-14 15:06 static/image/common/back.gif
. r8 O: ?4 ^: p. A我记得不老大师是这样解释的,虽然此图没有穿透点,不是没有,系统默认在右面,且在一条水平线上

4 y4 ^% }, z1 n) M& Z学习了,不了解这一点确实无法理解小圆在不同位置产生的不同结果
发表于 2012-8-15 19:46:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
看了大师的作品俺也学会了,如何做这个罢赛弹簧
发表于 2012-8-15 20:35:49 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
本帖最后由 mygc 于 2012-8-15 21:34 编辑 : ~2 O7 P/ I) x; E% ^( }; e
gld123 发表于 2012-8-14 14:56 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif- v( y9 ]8 }; H1 Q' o# |. b
小圆在不同位置会得到不同效果; q; G) z) _) W# `+ b3 H
原因     不老大师     在一篇帖子里讲的很明白。
8 G; T8 z$ f+ T* q1 I

& D' H9 ?( h9 g  O0 N0 o未必一定要放在右边,其他任意位置都可以的。" r% R) N# u+ U3 j

% I, Y& n8 y$ I, Y+ ] 1.jpg
4 O! C, ?9 ^/ z0 T+ G9 ?! b7 ]; r# m' t& @1 w# T: h! b
2.jpg
0 N, e& I# {* e& p8 l5 U
+ [* b+ N' `& W, p& W; v 3.jpg
发表于 2012-8-15 21:36:04 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
本帖最后由 mygc 于 2012-8-15 22:53 编辑 ; j/ g9 B  h$ a% K- C- y
hongyuyu5288 发表于 2012-8-14 16:01 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
5 T; O$ o/ M5 V% O# s还有这个默认啊,受教了,平面应该选择前面,我已经按照方法弄出来了,谢谢啦!

6 D: W; Q* V# d
& V% Y/ W* f- _  E) O! K2 w任意面均可以做的。
$ C4 a$ t# f2 i% t- x
0 L4 J' h# v- Q$ k* R& O2 J# a 1.jpg
发表于 2012-8-16 11:28:30 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
还真的是,必须要放右边, 这个是什么规律啊
发表于 2012-8-16 11:55:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
为什么我这样做的扫描工具是灰色的?无法使用啊?2011版本。
发表于 2012-8-16 14:05:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
为什么只有前视基准面才可以啊?
发表于 2012-8-22 11:24:10 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
本帖最后由 mygc 于 2012-8-22 23:03 编辑 " d6 R- S( F. q" w
gld123 发表于 2012-8-14 15:06 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
( D7 y) o; p0 a/ o  c我记得不老大师是这样解释的,虽然此图没有穿透点,不是没有,系统默认在右面,且在一条水平线上
0 ^2 R8 p0 @- c+ `) v* W7 v
引导线一定要穿透,路径不一定要穿透,沿路径旋转应该叫起始点更合适。
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表