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15小时前
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[已解决] G76车削攻螺纹后处理问题

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发表于 2012-8-19 10:17:07 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北武汉

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本帖最后由 soso2006 于 2012-8-21 10:26 编辑 / ]& v2 i( C0 p/ g8 u4 R5 M! V

3 O2 ~( o/ C/ K# z, {& b% @  b8 tG76车削攻螺纹时,原自带默认后处理为
! E8 K0 N, A. A3 Hpg76new         #G76 threading new style
' ^7 I4 ^; ^, N/ {/ ^) V& F0 ]      pbld, n$, *sthdgcode, *nspring$, *thdpull, *thdang, *thdlast$,
6 ]3 B9 Z; q3 _/ b- O8 o        *thdfinish$, e$* G: n3 R2 \. f4 I: _
      pbld, n$, *sthdgcode, pfxout, pfzout, *thddepth$, *thdfirst$,) i' ^1 V& y0 Z$ ~/ G8 _5 a+ N
        *thdrdlt, pffr, e$, A6 C4 ?9 E+ Q
出来的程序为:
$ ]2 ^4 j' ?) S$ |% L, c, K, qG76 P010060 Q.1 R.12 M: J7 I1 \$ U4 N  n% o
G76 X27.402 Z-42. P12990 Q9000 R0. F2
- L1 w& b9 H/ y! H: Q若想成为:: v! X$ X- I) X: J7 E' q
G76 P010060 Q.1 R.1& u/ L5 n0 c$ s
G76 X27.402 Z-42. P1.299 Q0.9 R0. F2
) \( ~: P. s7 B% ]6 g8 ]! g! W# W将thddepth$及thdfirst$各除10000后出来的值为00,改如何改动呢?特向各位高手求助,谢谢了!
发表于 2012-8-19 12:09:28 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
螺纹的后处理都是有问题的,还是自己修改一下程序吧,何况你想改为
0 e' E( C5 {! Q0 mG76 P010060 Q.1 R.11 v5 r. n2 B8 ?
G76 X27.402 Z-42. P1.299 Q0.9 R0. F2
& @- ^8 j6 q5 Y- q" J6 P也是错误的。
$ B+ l) N' @( sG76P010060 Q100 R0.1
( g3 X, \" J) \% G/ w; rG76X27.402 Z-42.P1299 Q900 F2.9 [( R0 V" V) W
什么材料呀第一刀吃那么多Q为200-500就可以了
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