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[求助] 机械装配问题求助!~急!~急

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发表于 2012-8-20 08:36:38 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东惠州

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本帖最后由 516cy 于 2012-8-20 08:52 编辑
( s4 Y8 i- n/ B% V
" A/ J$ z# x9 n8 B1 F1 X. h: u4 s3 L  请教各位大侠,我做一个机械装配体,所有零件固定后在浮动,模型树里面回提示很多零件出错,请问这是怎么回事????
360截图20120820085050156.jpg
360截图20120820085024343.jpg
360截图20120820085012031.jpg
发表于 2012-8-20 09:29:51 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
如果你的配合没有问题,那你就重建一下模型,软件有时候会出现这样的问题。  我遇到这样的问题  大部分是在配合时,有过定义的地方,或者俩出定义有干扰。
 楼主| 发表于 2012-8-20 12:07:27 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
赶路人 发表于 2012-8-20 09:29 static/image/common/back.gif
6 Y3 R3 D0 G* r4 I+ b) s如果你的配合没有问题,那你就重建一下模型,软件有时候会出现这样的问题。  我遇到这样的问题  大部分是在 ...
( m. u' Y, G0 W- h) _6 j9 c! r
好像是装配时不能固定零件 如果固定装配后 再浮动配合就回出问题了
发表于 2012-8-20 12:43:31 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
516cy 发表于 2012-8-20 12:07 static/image/common/back.gif
1 J' A7 L0 ~3 Q8 X好像是装配时不能固定零件 如果固定装配后 再浮动配合就回出问题了
4 {( @, z# m+ k- `# T
嗯 也会有这样的问题
发表于 2012-8-20 13:05:25 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
归根到底还是约束不正确,要仔细的查。和顺序没关系
发表于 2012-8-20 13:19:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广西玉林
确实有这样的问题发生
 楼主| 发表于 2012-8-20 14:07:36 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
本帖最后由 阿帕奇 于 2012-8-20 15:24 编辑 & ?& V' E, x% E3 s! {
阿帕奇 发表于 2012-8-20 13:05 static/image/common/back.gif1 y  C3 G# H/ h2 c
归根到底还是约束不正确,要仔细的查。和顺序没关系

3 ^' R* A  |$ X/ K- k" ~6 E之前装配都每问题的啊 固定后装配然后再浮动 就全不对了
5 x9 b3 C: a& e1 v现在总结一个问题 固定的零件不能装配   这也不对啊 装配体打开的第一个零件不是就固定的吗?" [- N- ~# R/ W' P' `
第一个零件当然要固定了。就像盖楼一样,没地基怎么往高起啊
" M: I4 l6 P  j
发表于 2012-8-20 14:13:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东云浮
试验了下,发现装配体零件固定后,它所关联的约束自动变暗失效,浮动后又自动恢复了,没有产生任何错误。看来楼主要好好对照下约束是否出错了。
 楼主| 发表于 2012-8-20 16:05:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
oypopen 发表于 2012-8-20 14:13 static/image/common/back.gif
9 w; c6 [9 @# m8 H3 ^* c' {试验了下,发现装配体零件固定后,它所关联的约束自动变暗失效,浮动后又自动恢复了,没有产生任何错误。看 ...

" I& c8 m+ ^& z+ r. s5 T" ?你试一下固定后装配一些零件 然后再浮动  看是不是回出错啊?
发表于 2012-8-20 16:10:40 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
拉开配合,把红色的压缩了!
发表于 2012-8-20 16:22:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东云浮
516cy 发表于 2012-8-20 16:05 static/image/common/back.gif: J% g- e/ T3 S! a2 P8 j
你试一下固定后装配一些零件 然后再浮动  看是不是回出错啊?
% A6 ]5 m/ K, ~! u2 ^) h( o
也试了,无论怎么都没出问题...
 楼主| 发表于 2012-8-20 18:34:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
英俊少年 发表于 2012-8-20 16:10 static/image/common/back.gif6 D( M4 I' D' e8 y
拉开配合,把红色的压缩了!

0 h% [# T, m$ S红色的压缩  什么红色的?
 楼主| 发表于 2012-8-20 18:35:03 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
oypopen 发表于 2012-8-20 16:22 static/image/common/back.gif5 C4 h& V( {8 f4 t& d5 E) a* C
也试了,无论怎么都没出问题...
8 |0 q7 x4 [% `1 i
不是吧??
发表于 2012-8-20 19:31:29 | 显示全部楼层 来自: 日本
装配,需要一个固定的零件,不管是在第一个还是第几个,# S) z/ z. \! a; U, G* `, S
没有一个固定不动的不行!
' `* O6 A4 y0 ]( b: f" ~, N5 q1 O# E7 x1 K& U6 H/ t3 A
把固定的,改为浮动了,失去了参考约束
/ I$ Z0 y! T. y, G' L, U
3 U% }0 \( I) k; j
发表于 2012-8-20 20:42:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
我的经验是把模型树里面出错的零件的“+”号打开,就能看到下一出错的地方,再打开这个出错地方,就会发现错在哪一步,然后去更正就可以了。
发表于 2012-8-20 21:24:45 | 显示全部楼层 来自: 中国四川乐山
应该是约束重合了
发表于 2012-8-20 22:43:19 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
你更改了固定的零件为浮动,就会有这种情况。
发表于 2012-8-21 11:18:43 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
是不是出现了不完全配合的情况
发表于 2012-8-24 15:35:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
hongwei_1987jp 发表于 2012-8-20 19:31 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif! k; {) D7 ^, g7 r1 t2 h5 j
装配,需要一个固定的零件,不管是在第一个还是第几个,
- v. }9 }$ c2 p: l没有一个固定不动的不行!

. D+ y6 Z" |. [+ i0 h
5 ?$ k1 ~1 W9 z" P9 \7 P: b我也这么认为
! k; ?& [/ i1 O: j  ?. B本来默认第一个为固定  你把其他的零件与第一个零件做约束之后 就相对于第一个做了参考
0 \8 j7 H/ P. u2 s* y) o( `就像楼主自己说的 你本来打好了地基 你后来又把它挖了 那盖在上面的东西当然会乱了
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