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查看: 1453|回复: 8
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[求助] 钣金问题 ~~~~

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发表于 2012-8-24 16:12:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏常州

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如下图所示 在转换成钣金时 最后一条边总是错误。
无标题1.png
发表于 2012-8-24 16:38:39 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
这是个什么东东,把源文件传上来 瞅瞅
 楼主| 发表于 2012-8-24 16:52:41 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
上传源文件~~~~~~~~
 楼主| 发表于 2012-8-24 16:53:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
源文件~~~~~~~~~

零件2.rar

177.78 KB, 下载次数: 7

发表于 2012-8-24 17:05:39 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
本帖最后由 xxf-1 于 2012-8-25 08:35 编辑 / w6 C( M. R2 s9 j. L; M0 c) [

: |' ]# B5 _- [3 a4 c各个面逐步选,不要选接缝.
5 C; S" [1 e) R: C9 `
08-25.jpg
发表于 2012-8-25 10:58:15 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
jssuper 发表于 2012-8-24 16:53 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
; Z, ~0 Y* d. e' G+ J( e% S源文件~~~~~~~~~
7 X. Q2 F0 ]# q5 k* v7 O& T4 j; S& v
# }! s; M$ Y) S) [1 C# Z0 @
你转换钣金本身思路就不对啊,转换钣金不需要抽空的,用抽壳后直接插入折弯岂不更方便和快捷?
1.gif

零件2.rar

388.29 KB, 下载次数: 4

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
★新手★ + 5 应助

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发表于 2012-8-25 11:21:36 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
转换钣金这思路并不错,如用转换钣金抽壳就不用了.  Y) L  l6 ?& z2 y, I$ m% U6 f" v# J

4 @! m4 w0 J( w: v 08-251.jpg $ v, \% {. P6 ]8 Q% o1 t

零件2.rar

235.84 KB, 下载次数: 8

发表于 2012-9-7 14:29:49 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
zxchenjian163 发表于 2012-8-25 10:58 static/image/common/back.gif
. Z6 t+ R* @+ F9 j% s你转换钣金本身思路就不对啊,转换钣金不需要抽空的,用抽壳后直接插入折弯岂不更方便和快捷?

  j4 p% z" T) z; ~6 x我也是抽空后,根本不行
发表于 2012-9-7 15:57:14 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
用抽壳可以快速制作壳体,转换钣金可以使用各种成型工具,方便展开,我一般都是先抽壳,之后转钣金,这样特征树中得特征很少,方便以后修改
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