以前用SW中有个分割功能,可以将下图所示的“箱体”,分割成“上箱体”、“下箱体”两个零件。,并且有关联关系。UG中好像也有。 6 g* R2 `/ K+ p& O
$ `3 k# k6 r1 I' o+ c7 U 即分割后,修改“箱体”的两孔大小,并保存后,你会发现分割成“上箱体”、“下箱体”两个零件的两个孔(或者说半孔)会自动修改孔的大小。5 N! [+ F4 C; h3 D: b' l! E; ?
“箱体”上添加特征后,会根据分割面,自动添加到“上箱体”、“下箱体”中。改动母体,子零件随之会变动。% J7 L( {- W3 }! H& M" p
这个功能很有用,在做上下合模的箱体类零件很好用,只需要修改分割前的零件,分割后的两个零件会随之改动。然后可以把分割后的零件单独出两张工程图。) b$ b! g. p2 V" z% t V; ]8 K+ N6 \( t
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( N0 i! c# \/ b5 G. d. V5 a 最近在学creo,用的是CREO 2,没找到这个近似操作的方法。或者用别的方法可以实现的也可以,只要保持关联关系就行。/ b; ]3 L: z$ D+ S9 g
有哪位大侠可以给解答下,急用等作图呢。以前的老图有部分是PRO/E的,当时的人都不在这公司做了。- U) X' l6 c$ {- K/ I" i. X
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用TOP-DOWN设计方法分成上下箱体后,如果我箱体的样子和尺寸改变,要改上下箱体两个文件,不如改分割前的文件。 " q" U0 c4 f O' V! n! C0 |; `% I0 ^9 o! r/ m
我的题目意思是:改动箱体文件,上下箱体自动随之改变,出图是用上下箱体。这样修改方便。