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[求助] 用UG是否可以添加材料特征渲染

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发表于 2012-11-14 18:46:29 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国辽宁大连

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用UG是否可以添加并显示材料特征?* @* u1 m9 s( q  X; L6 x, g/ e, }
jsq.jpg
' ?* ~) u5 i' g3 ?2 r+ s6 T$ n上图为UG工作图,经尝试,添加材料(黄铜或其他材料)属性后,呈现图形均没有发生明显变化,不知是没有设置相关参数,还是其他原因,在此向高手求证,希望给予指导,多谢!!!  E: h) b5 T; U1 x) y% f! p' W
下图为用CATIA添加材料特征后呈现的效果,本色为黑色,添加相关材料特征后,外观变化很明显。
, f: w. ?" _+ V+ z" A% f 1.jpg ; [# F7 }2 U# G# {
发表于 2012-11-15 09:01:04 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
当然可以,你没有改变图形显示界面,改成着色就可以了,不是可以切换线框、无线框和着色的显示方式吗?
 楼主| 发表于 2012-11-15 10:24:35 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
patoac 发表于 2012-11-15 09:01 static/image/common/back.gif
5 I6 n; F2 o* r( Q: V% a. W当然可以,你没有改变图形显示界面,改成着色就可以了,不是可以切换线框、无线框和着色的显示方式吗?

5 T+ c2 w9 s1 ]& Y: E我之前也认为可能是图形显示界面配置的问题,但把所有显示方式都试了之后,依旧没有发生太大变化,所以迷茫了,不禁想问,UG材料渲染能达到CATIA那么明显的效果吗?抑或是我材料库配置的问题?多谢指点哈!!!, F$ _- `/ M& b& m( y5 |
1.jpg   # G% g0 h  b) E5 h9 |$ ?
2.jpg
发表于 2012-11-15 11:10:44 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北十堰
帮你顶起来,我也遇到这样的问题,还没解决
发表于 2012-11-15 15:01:47 | 显示全部楼层 来自: 中国福建三明
菜单,视图。可视化里面有很多渲染选项。也可以把真实着色的工具条调出来打开就可以实时显示。效果不错
 楼主| 发表于 2012-11-15 19:31:23 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
多谢楼上的提点,刚试了下,确实可行(见附图),效果还不错呀
1.jpg
 楼主| 发表于 2012-11-15 19:37:36 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
对了,如果哪位大侠有材料渲染的相关教程,麻烦上传下咯,在此先谢过了
发表于 2012-11-16 08:58:50 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
给你看看UG水龙头渲染。
水龙头渲染.jpg
发表于 2012-11-16 09:08:20 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
patoac 发表于 2012-11-16 08:58 static/image/common/back.gif8 w) S/ Q; w% i' Q
给你看看UG水龙头渲染。

- H( r8 w6 {* k% R% ]2 J, d. |这个水龙头的中心距离是多少,就是热水管,和冷水管,家中的被小孩子搞坏了,现在想自己做个,
 楼主| 发表于 2012-11-16 13:21:47 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
patoac 发表于 2012-11-16 08:58 static/image/common/back.gif
$ u1 s+ Q( G, }/ ~& T* K给你看看UG水龙头渲染。
( {3 h' b" [  d5 k) j
真帅,果断地顶起,感觉材料渲染的参数配置有点多,需要好好学习呀
发表于 2012-11-18 17:18:33 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
多谢指点!!!
发表于 2012-11-20 22:42:09 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
我也不知道这个水龙头的具体参数,我从其他地方下载到的,说是用UG渲染的。
发表于 2012-11-22 10:08:50 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
UG渲染还不错的呀,赋予材质后,需要切换成“艺术外观”才能看到效果的
QQ截图20121122090241.jpg
 楼主| 发表于 2012-11-22 14:02:10 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
oioxxx 发表于 2012-11-22 10:08 static/image/common/back.gif
# f9 a. X8 K7 a9 u1 Z* k# PUG渲染还不错的呀,赋予材质后,需要切换成“艺术外观”才能看到效果的
6 P' F. V1 k+ o% e; U6 q9 z) G' r
谢谢,对于渲染正在学习中,以后还请多多指教
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