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[已解决] 请教下此图的几何画法

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发表于 2012-12-13 09:16:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江温州

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本帖最后由 qq625267377 于 2012-12-14 10:16 编辑 8 _8 n9 n: ~8 Y! [7 s3 v6 X: B
2 n$ |/ e, c( H/ }/ |/ _
如题 不用约束 就是几何画法
試題130.jpg
发表于 2012-12-14 01:15:26 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南常德
a值为下面这个三次方程的解:8 N" @% w' [* F4 o. Z- o4 l6 Z
% }' _7 d& F# V/ b* v( F
6a.png ' X1 e* J4 Z* `4 _
其中最贴切楼主题意的为:
( |6 t) g" w4 X: b' L+ S% v& ^8 V* ?+ K- @. m6 n: m
a3= 47.456058167731029547324196482813…

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发表于 2012-12-14 08:49:43 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
a.JPG 2 V$ H2 e1 E( `1 f0 G6 b4 Q, Y& W( g% k
1. 定长度a
; _( }  U8 Q% Q: G' A5 U2. ❀长度为6a的线段
4 w- b# J6 }! C9 V3  ❀一条直线,距离6a线段为a- Z8 z7 d: c& ?0 e4 k2 n4 q
4  以6a线段右端点为圆心,以60为半径❀圆,交//宇6a线段直线+ T( {5 |  @3 K& t( ]) u* i: V
5  以6a线段左端点为圆心,以100为半径❀圆,交//宇6a线段直线

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 楼主| 发表于 2012-12-14 09:31:53 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
谢谢两位的回复 看来只能先算出a值了
发表于 2012-12-14 12:25:31 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
本帖最后由 woaishuijia 于 2012-12-14 12:48 编辑
4 q; I* z$ t1 o8 ?
- N, B8 ]- X. Q; \此图应该存在二维几何画法,且貌似与阿氏圆有关.如果不考虑梯形长底边长度是高的6倍这一条件,其100长直线与60长直线延长线的交点轨迹是一个(阿氏)圆,如下图;160长度恰是100长度与60长度之和,很诡异.只是暂时还找不到利用160长度,100或60长度及6倍关系确定两直线交点位置的方法.
: X3 B' z5 n( J, q8 D% f1 D Untitled-1.gif
5 Y5 L5 U) b+ I$ v2 C1 }: F& A7 @$ e! a5 J( I! b/ }3 ?
不过我有一个通用的笨方法能够把此图画出来.. M, J. w; l: ]$ {

1 m0 _( H' Y7 G9 J根据下图列方程$ e8 B3 h* B' A9 P" c; J) ?
Untitled-2.gif 6 a) L- j6 L2 k' U1 h3 S3 _( s8 @, E

' a5 _+ r* K- c0 q: ^  V8 |! e% D. |: j Untitled-3.gif
7 c0 r" a# C# Y, y( f6 m在得到的三个解析式中,前两个都是圆柱曲面,第三个是平面.
) s" U7 l; J6 w* H; B* S+ k/ j先按第一式建立其三维模型(圆柱实体),如下图
) ]" Q& g- U/ _: T, u Untitled-4.gif
6 s. W6 ]! X1 `- u8 O: H再按第二式建立其三维模型(也是圆柱实体),如下图8 U9 D! |9 \5 l# d- l
Untitled-5.gif
$ v* a% a0 X7 q( f二圆柱实体交集得到三维实体,如下图* R+ D+ C1 ~1 [8 w  l; X) o
Untitled-6.gif
. ^: ?9 O, @8 p3 j6 F) ?; x根据第三式,指定该平面的三个点分别为(0,0,0),(6,1,0)和(0,1,-6)--用于下一步三点剖切三维实体.下图中三角形的三个顶点即为此三点,实际画图时不必画出三角形,只需要确定该平面上的三个点坐标即可) l( K) q2 P7 b" j- {6 C
Untitled-7.gif
8 J, a. j* q  G三点剖切三维实体,如下图% y: s0 m: H! ~
Untitled-8.gif ' o' G, o4 k# P2 a) h
上图中实体上四个顶点的三维坐标均为方程组的解(x,y,z),其中有单点标记的顶点符合题意,其余三个顶点不符合题意要求,舍去.  J  {3 [, A1 |3 ]7 Q4 U$ d7 Q

) {4 g' ^* f; `2 G/ a# \画题目要求的60长度直线.  X; x% N/ V8 D4 x. }
指定第一点为(160,0);指定第二点时使用点过滤器".XY",然后用鼠标点到三维实体有单点标记的顶点,然后键盘指定该点Z坐标为0.见下图
4 m/ f5 U( W5 T" j# [! @# n Untitled-9.gif . M" Y- L! Q6 l
如果不使用点过滤器也可以,即直接从(160,0)点到三维实体有单点标记的顶点画直线,然后再在"特性"管理器中把该直线的端点Z坐标改为0
/ x" W) G  }+ U. h$ E' v. I! o
' Z: J! M4 T- j删掉三维实体等辅助图元,完成作图.
4 V0 W! J8 j' n* Q" j Untitled-10.gif

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 楼主| 发表于 2012-12-14 13:37:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
我就是看到160=100+60 三角形两边成3:5 也就往这阿氏圆方法方面想了 而试了几天也没有什么结果
8 E( w: @' ~6 P版主的“笨”办法  确实牛  利用三个式子 做三维辅助 求交集 很实用的方法
* |! F0 p/ a7 P6 N/ c看来怎么列式子也是门学问 学习了
1.jpg

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发表于 2012-12-14 23:45:42 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南常德
碰到解立方根的问题,传统的几何办法就很棘手了。
发表于 2012-12-18 11:51:37 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
太牛了:good
发表于 2012-12-25 09:09:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
厉害     
发表于 2012-12-25 09:30:02 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
都是高手啊。。说实话。我一看到方程式脑袋就大。。恐惧症啊。。
发表于 2013-3-1 12:20:05 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
:thankfulness::thankfulness:学习了
发表于 2015-5-13 16:51:24 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
版主解的漂亮,留个名
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