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营口制造 发表于 2012-12-21 16:33 static/image/common/back.gif ( H* p5 ]% J0 `. O- X8 C- [2 m一般是最后一种,但你的竖线画的位置不对,应该在折弯处,示意这里有个折弯。
liusheng30 发表于 2012-12-21 16:06 static/image/common/back.gif / w+ e/ h& o' \我都是按照最后一种画
shiju712 发表于 2012-12-21 17:34 static/image/common/back.gif $ ~7 h5 W5 ?, E有什么规范或者标准能找到吗
ZHYJ96 发表于 2012-12-21 17:59 static/image/common/back.gif ) ^7 y7 N' l; o1 Y6 O/ R0 lGB 标准就是规定最后一种画法
jonssen.zhang 发表于 2012-12-21 19:08 static/image/common/back.gif# x! q' {6 Z( W" G, V. g M$ l f GB 标准规定就是最后一种画法
qq_fong 发表于 2012-12-21 23:14 static/image/common/back.gif " C/ k! a! o. u! ~* ?$ }6 x两端有空是表示相切,GB是按最后一种画法。 0 c: @$ O: |5 ~1 p: X. N: w圆弧过渡时也可不画线的。
机械制图标准.part1.rar
2012-12-24 11:12 上传
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机械制图标准.part2.rar
2012-12-24 11:13 上传
1.31 MB, 下载次数: 19
shiju712 发表于 2012-12-21 15:39 static/image/common/back.gif- h4 ^: Q6 J. y 对于折弯圆角的投影,我觉得最后一种比较好,直观好看。
qq_fong 发表于 2012-12-24 11:12 static/image/common/back.gif c% g, t3 _' w& N: R3 c 制图标准供你参考。两个文件解压。
NC@jiang@nan 发表于 2012-12-24 11:24 static/image/common/back.gif ' h. n4 F& L+ K8 h8 g4 u- l我只能说,最后一种,确实比较好看,但不符合GB做图标准规范。
liweisky 发表于 2012-12-24 13:07 static/image/common/back.gif% W% h- |# o T) X2 ~" }* G 第三种才是符合标准的
shiju712 发表于 2012-12-24 13:09 static/image/common/back.gif 7 h4 J( G5 y+ h" c* M/ g能说明出处吗?
liweisky 发表于 2012-12-24 13:58 static/image/common/back.gif + _. j; d5 j1 M' a: Z [GB/T 4458.1-2002 机械制图 图样画法 视图
shiju712 发表于 2012-12-24 15:01 static/image/common/back.gif 8 i7 `, V7 \5 g4 s6 X; t你说的这个是铸件。这个应该是相贯线。 % @* I( [$ L& a4 }和机加工件、钣金件的圆角有没有区别呢
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