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[已解决] UG怎样快速抽取型面的孔边界

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发表于 2012-12-24 16:09:51 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东烟台

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x
我想提取这个型面的边界和孔边界,用的是连接曲线做的,虽然选了相切模式,但仍必须一个一个点。而Catia做的时候用“边界”命令,一下就做出来了。UG有没有比较快捷的方法?请各位大侠不吝赐教,真不胜受恩感极涕零无以言表
- ^4 \! c0 s& F# C# [' X
1.jpg

1.rar

354.82 KB, 下载次数: 33

型面

发表于 2012-12-24 16:50:15 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
可以的,我用的是7.0版本的.在插入-来自体的曲线-抽取-边缘曲线-All of solid,然后选择实体,单击确认就OK了,希望能帮到你
发表于 2012-12-24 16:50:51 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
可以的,我用的是7.0版本的.在插入-来自体的曲线-抽取-边缘曲线-All of solid,然后选择实体,单击确认就OK了,希望能帮到你  |' X' E$ a9 V
发表于 2012-12-24 16:51:23 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
可以的,我用的是7.0版本的.在插入-来自体的曲线-抽取-边缘曲线-All of solid,然后选择实体,单击确认就OK了,希望能帮到你3 \3 i3 X% \# _
发表于 2012-12-25 14:22:54 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
可以的!模具设计里面的快递补面功能
未命名.jpg
发表于 2012-12-25 16:01:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
插入---来自体的曲线      或者直接点“望远镜”搜索即可。
QQ截图20121225155950.png
 楼主| 发表于 2012-12-29 20:33:24 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
jeffenwu 发表于 2012-12-24 16:50 static/image/common/back.gif
6 d: l  V4 b- h4 D( F/ @可以的,我用的是7.0版本的.在插入-来自体的曲线-抽取-边缘曲线-All of solid,然后选择实体,单击确认就OK了, ...
; M! ~: j6 h" p: w& w/ y% ^
我试了试4.0、6.0、8.0,我唯独没装7.0的版本。按你的说法做了以后效果是所有片体的边缘全部抽取出来了。我希望做的是只有孔的边缘和整体的最外面那一圈边缘。就像图中红色那些线。不是每个片体的边缘都被抽取出来。
$ C6 _; F! s  ?7 n$ y
9 r/ T& H. P7 g* e
1.png
 楼主| 发表于 2012-12-29 20:38:45 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
425117 发表于 2012-12-25 14:22 static/image/common/back.gif/ K$ C) n! H6 U" W! o
可以的!模具设计里面的快递补面功能

3 t! y; y5 d6 e1 x" b0 L点了那个命令以后出来个开始引导搜索?然后我试了试接受、关闭环、退出环,都没搞出来。能不能详细的说明一下?
4 V: O& p3 X% z3 n
2.png
3.png
 楼主| 发表于 2012-12-29 20:47:44 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
不知道UG的大侠知不知道Catia的“边界”命令。只要是缝合好的一张面,就可以一下抽取出边界和孔来。像图中绿色的边界这样。
4.png
发表于 2012-12-30 08:31:32 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
JYC_86 发表于 2012-12-29 20:47 static/image/common/back.gif
* U! J0 x  n4 {  m( K( o1 N! B4 q不知道UG的大侠知不知道Catia的“边界”命令。只要是缝合好的一张面,就可以一下抽取出边界和孔来。像图中绿 ...
" t- d" n+ I( h# R9 u1 ^; N
这个功能是NX真没有,只能一条条的选,需要加强啊
发表于 2012-12-30 09:01:27 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
WHC44 发表于 2012-12-30 08:31 static/image/common/back.gif
: l$ r# e  J8 u9 k+ ~( K这个功能是NX真没有,只能一条条的选,需要加强啊
; F& t7 N4 h% m" Q
UG是我們敬仰的大神怎麼可以沒有呢; C. Y7 O/ S  c! G
當然是有的請看
. O! C8 H5 r, Y: _" ~! L 快照 1.jpg
* w9 U5 R' m& k7 _& ^. }" W3 c8 y9 G% G" d
另一個零件+ F$ y* U, Q1 C# J" A3 u

, k# ^+ Y+ h& Q0 j! u# l' X/ x 快照 2.jpg 9 a9 n# S2 l, Q; _. P0 c

7 l% j3 D( L; W0 g# J$ }2 a9 }, @
陰影輪廓既可5 o/ ~1 B* I9 e9 Z8 p
# ?, r+ A, L5 H9 a3 Z
快照 3.jpg ! p5 G9 q1 a$ }) \8 d
" {, k3 l& o4 n3 N4 S

8 k# N0 b: J7 v3 e
' I! u. N% |  N& p! k# c3 f& p( d
发表于 2012-12-30 09:16:29 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
8.5有精準輪廓......
发表于 2012-12-30 14:57:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
andy1414 发表于 2012-12-30 09:01 static/image/common/back.gif
5 R+ C. W) q, f' ]! LUG是我們敬仰的大神怎麼可以沒有呢% `4 d. O0 r$ I  X( k- |7 }" `
當然是有的請看
1 k1 Z: X7 O0 ^  i
求大师出视频 ,报错需要隐藏的阴影线
发表于 2012-12-30 14:59:15 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
bird9077 发表于 2012-12-30 09:16 static/image/common/back.gif+ u6 n! l  o0 |0 n% U7 E9 x; }5 W
8.5有精準輪廓......

' Y$ x5 v7 s# M' ~$ ?精准轮廓或可一用,不过依赖于视角(不同视角得到的曲线不同),达不到准确提取全部轮廓的要求,即和catia的那个功能还是有些差异。
发表于 2012-12-30 18:22:09 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
JYC_86 发表于 2012-12-29 20:33 static/image/common/back.gif- M( k" ?: a9 K
我试了试4.0、6.0、8.0,我唯独没装7.0的版本。按你的说法做了以后效果是所有片体的边缘全部抽取出来了。 ...

1 M3 W+ h* G- {, a/ Q( w. A呵呵,那我误解你的意思了,那我就不清楚了,看看其他高人的意见吧!
发表于 2012-12-30 18:30:22 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
梦妮 发表于 2012-12-30 14:57 static/image/common/back.gif9 o0 H. \8 G! W
求大师出视频 ,报错需要隐藏的阴影线

8 o& N  P0 W( N4 x8 O- ^你來出視頻我的解析度設得很高,錄出來的視頻檔很大很大,
! Y$ W% H7 Y. }4 B% `! b這個功能需要設定不可見的隱藏線,% p/ o! |/ q5 A. H

- w6 x" a3 Q. c1 N; P2 ?喜好設定=>視覺化
; K6 V3 }+ m5 u; q0 g
! @4 Q* o7 u+ s# u, L- Z; { 快照 1.jpg & B% J. N# N, A

4 \- m9 c# r- ^5 ^. ?9 D( p; A設定後點選陰影輪廓既可8 P2 X* [4 X, L, e# D
該功能很早的版本就有了
* G, }1 v! G" R精確輪廓只在8.5才出現。。" \, a' m8 g; I

3 m" V+ B( \7 K/ d等你來教我4軸加工喔!!& J( `6 x# w  j& R2 B/ x0 J( i

! ^& Q/ E" P$ L$ h# }2 T& t9 _4 g8 B1 C9 ^0 a# S
/ p3 h* _& N( m* Y
发表于 2012-12-30 19:08:28 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
本帖最后由 darkbit 于 2012-12-30 19:31 编辑
: C5 o/ G% Y: b6 A7 C) ?+ |
: `: |4 q- r: _" O6 t6 d我就很奇怪,一直追新版本,咋老用旧版本的思路在操作,4 H7 G# ?. g( N3 S( J/ T6 }5 l" o, \
这升级有意义吗?  g. ~0 K  ]. o+ H( K6 g
NX抽线功能都出了有好几年了,还在用UG时代的方法
- k' n0 T: q- W7 L
SNAG-0000.jpg
发表于 2012-12-30 19:11:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
本帖最后由 darkbit 于 2012-12-30 19:32 编辑
) j( I0 C& s0 {) o% S4 w+ Y* X3 n4 [9 y7 e2 [, q6 @8 C* ]
选择过滤条是晒太阳的?
0 r! K; t7 [( a# P紧贴NX版的思路走
: ]$ G* u! X' L4 T5 C8 ]) G/ _sheet edges不就是结果了
2 K' p2 i% u0 k6 v0 |不用多点选,只点一下就行,谁用谁知道$ _( {2 D, Y1 d. ^/ v
SNAG-0001.jpg
发表于 2012-12-30 19:15:31 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
就一步操作,这跟CATIA有啥区别吗?
1 e! U0 d( p* q2 t9 Z
SNAG-0002.jpg
发表于 2012-12-30 21:11:57 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
这么热烈,人气这么好今天,
发表于 2012-12-31 13:51:32 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
WHC44 发表于 2012-12-30 14:59 static/image/common/back.gif
( N& S; r$ ~6 {9 Q6 n精准轮廓或可一用,不过依赖于视角(不同视角得到的曲线不同),达不到准确提取全部轮廓的要求,即和cati ...

* R( a! z3 U/ e% {1 P' J. a" G嗯嗯...用處不一樣...精準輪廓和陰影輪廓一樣....應該是依"當前視角"...提取出"外形輪廓"/ L1 k$ D2 l2 w6 \* f$ @# C6 J6 y
差在精準輪廓直接可以用了...陰影輪廓須再設定參數...- A+ M5 H8 J2 J7 c1 j; ?
只是看到有朋友用陰影輪廓....順便告知下新版本有新選項用
: a5 y- m2 b1 A; r* P! h4 r! D; m5 O/ S/ q( X/ \: T4 z4 e
提取邊...跟提取最大外形不一樣.....17樓朋友是正確的
发表于 2012-12-31 20:42:07 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
这个问题很经典,把我也难住了
 楼主| 发表于 2013-1-2 11:12:01 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
darkbit 发表于 2012-12-30 19:11 static/image/common/back.gif
+ k% n* Y" ]; O, n, N4 @选择过滤条是晒太阳的?
9 Q6 h1 M0 f8 O2 E# ]8 K紧贴NX版的思路走0 A' O- F- u- S0 V8 |2 y
sheet edges不就是结果了

5 H, {) q' D" W$ D" \8 ~* b正解帝!基本功够扎实!
 楼主| 发表于 2013-1-2 11:41:23 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
andy1414 发表于 2012-12-30 18:30 static/image/common/back.gif2 h' P; g( S& \- h3 O. ~
你來出視頻我的解析度設得很高,錄出來的視頻檔很大很大,: l7 G' a& T# S" O" C  n
這個功能需要設定不可見的隱藏線,
5 L* G) B3 q9 A9 L! b* y$ H9 H4 H
这个方法虽然不是我想要的,但是学了这招可以用在别的情况下。
9 v0 P( S3 C% |6 I" a. {) h还有就是UG8在空白处长按右键,选择左边那个“静态线框”即可。不需要设定那么多。
; s6 _( P& R, Y: N- [+ u* r恢复原来带边着色是上边那个。
. Q& f& m$ x) E. q/ w" K9 J其实不需要长按,直接右键往上一拉就行了。
1.jpg
发表于 2013-1-2 12:15:07 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
JYC_86 发表于 2013-1-2 11:41 static/image/common/back.gif
& R. g& g5 C8 S- |8 w- M3 @1 f' V这个方法虽然不是我想要的,但是学了这招可以用在别的情况下。8 d: j3 H( b/ g2 I6 r5 ~
还有就是UG8在空白处长按右键,选择左边那 ...
8 C; M- n4 l  j* g- Y% @% R- T: s
你確定可以隙出陰影輪廓??  o* ?9 W0 ^7 W
陰影輪廓在早些版本是用在找出成品分模線用的
) o2 P* y' ?. b+ S/ l: X因為要設定很多所以8.5版出一個精準輪廓來應對。5 l% L% ~: n# R2 A; J+ c
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