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[已解决] UG怎样快速抽取型面的孔边界

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发表于 2012-12-24 16:09:51 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东烟台

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x
我想提取这个型面的边界和孔边界,用的是连接曲线做的,虽然选了相切模式,但仍必须一个一个点。而Catia做的时候用“边界”命令,一下就做出来了。UG有没有比较快捷的方法?请各位大侠不吝赐教,真不胜受恩感极涕零无以言表
) Q7 M2 P, K) m! V) N
1.jpg

1.rar

354.82 KB, 下载次数: 34

型面

发表于 2012-12-24 16:50:15 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
可以的,我用的是7.0版本的.在插入-来自体的曲线-抽取-边缘曲线-All of solid,然后选择实体,单击确认就OK了,希望能帮到你
发表于 2012-12-24 16:50:51 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
可以的,我用的是7.0版本的.在插入-来自体的曲线-抽取-边缘曲线-All of solid,然后选择实体,单击确认就OK了,希望能帮到你- ?% }( F2 L# I' q
发表于 2012-12-24 16:51:23 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
可以的,我用的是7.0版本的.在插入-来自体的曲线-抽取-边缘曲线-All of solid,然后选择实体,单击确认就OK了,希望能帮到你  w, V, X9 a8 B, Y; J5 ?
发表于 2012-12-25 14:22:54 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
可以的!模具设计里面的快递补面功能
未命名.jpg
发表于 2012-12-25 16:01:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
插入---来自体的曲线      或者直接点“望远镜”搜索即可。
QQ截图20121225155950.png
 楼主| 发表于 2012-12-29 20:33:24 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
jeffenwu 发表于 2012-12-24 16:50 static/image/common/back.gif7 b" c( i5 B0 q( ~' w
可以的,我用的是7.0版本的.在插入-来自体的曲线-抽取-边缘曲线-All of solid,然后选择实体,单击确认就OK了, ...

5 c+ \. S- X+ O$ F$ c% @" O4 p6 C, z我试了试4.0、6.0、8.0,我唯独没装7.0的版本。按你的说法做了以后效果是所有片体的边缘全部抽取出来了。我希望做的是只有孔的边缘和整体的最外面那一圈边缘。就像图中红色那些线。不是每个片体的边缘都被抽取出来。
6 o/ K& G$ h" h. \2 C2 f3 Q" N6 O4 g: x7 Y
1.png
 楼主| 发表于 2012-12-29 20:38:45 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
425117 发表于 2012-12-25 14:22 static/image/common/back.gif
4 x( P) `1 a2 N+ K% j- j可以的!模具设计里面的快递补面功能
$ [4 [4 q2 x) u
点了那个命令以后出来个开始引导搜索?然后我试了试接受、关闭环、退出环,都没搞出来。能不能详细的说明一下?2 ~: @; G' E$ h: A& r! |8 i* f
2.png
3.png
 楼主| 发表于 2012-12-29 20:47:44 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
不知道UG的大侠知不知道Catia的“边界”命令。只要是缝合好的一张面,就可以一下抽取出边界和孔来。像图中绿色的边界这样。
4.png
发表于 2012-12-30 08:31:32 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
JYC_86 发表于 2012-12-29 20:47 static/image/common/back.gif' }3 P  ~# ?* |- n7 T
不知道UG的大侠知不知道Catia的“边界”命令。只要是缝合好的一张面,就可以一下抽取出边界和孔来。像图中绿 ...

. ~1 h) P; C* P3 J% m$ T! W这个功能是NX真没有,只能一条条的选,需要加强啊
发表于 2012-12-30 09:01:27 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
WHC44 发表于 2012-12-30 08:31 static/image/common/back.gif
* \# Q% Y9 ~6 r1 L这个功能是NX真没有,只能一条条的选,需要加强啊
! R5 ^8 B4 v) O
UG是我們敬仰的大神怎麼可以沒有呢" M: I. d7 X: C% N. O8 L
當然是有的請看% m- Q/ ^8 F* |8 |1 x& F
快照 1.jpg
6 S9 a% f) ]+ p
5 K% S- R$ L* \3 X! }7 ]# p5 i另一個零件5 W% R  s$ w4 [) W
. Y4 ?; \$ Q. |+ h$ e- x
快照 2.jpg 9 I) U6 O1 N8 G- i$ ~8 X

$ D- Q- t* G8 o9 Q3 T) G2 y% P
8 R( E: w4 ~2 o8 l% `陰影輪廓既可+ ^! ^4 {( z  v6 M8 J: W
0 s* }$ z) R: W; f8 D. J) Z
快照 3.jpg
4 E, I! P. ^9 q5 K: ]
% q  U, N* O+ w/ ^3 r, T
) s# x- q0 F5 d7 I) A+ M/ c, U. y- j) S( d( I1 o8 r
发表于 2012-12-30 09:16:29 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
8.5有精準輪廓......
发表于 2012-12-30 14:57:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东珠海
andy1414 发表于 2012-12-30 09:01 static/image/common/back.gif
- W' f6 a+ h% j6 t: T' OUG是我們敬仰的大神怎麼可以沒有呢0 g$ f  H7 }+ o
當然是有的請看

# @7 O3 {) O- G8 U; [7 ^3 C! S求大师出视频 ,报错需要隐藏的阴影线
发表于 2012-12-30 14:59:15 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
bird9077 发表于 2012-12-30 09:16 static/image/common/back.gif- e1 x6 P. Y2 T  N4 ?: ~
8.5有精準輪廓......

& L. N9 {  B7 U精准轮廓或可一用,不过依赖于视角(不同视角得到的曲线不同),达不到准确提取全部轮廓的要求,即和catia的那个功能还是有些差异。
发表于 2012-12-30 18:22:09 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
JYC_86 发表于 2012-12-29 20:33 static/image/common/back.gif
  [: p! Z# r0 o% ^4 [) Y我试了试4.0、6.0、8.0,我唯独没装7.0的版本。按你的说法做了以后效果是所有片体的边缘全部抽取出来了。 ...
# m1 s0 W' }7 B
呵呵,那我误解你的意思了,那我就不清楚了,看看其他高人的意见吧!
发表于 2012-12-30 18:30:22 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
梦妮 发表于 2012-12-30 14:57 static/image/common/back.gif1 o$ z! {8 P9 G
求大师出视频 ,报错需要隐藏的阴影线
/ d/ y; Y6 ?6 e4 x% W+ y  i: b
你來出視頻我的解析度設得很高,錄出來的視頻檔很大很大,2 d6 c2 P9 V6 y! a9 E
這個功能需要設定不可見的隱藏線,
4 z/ \$ H+ B4 q7 r$ t# C* D9 x4 o' w& u/ Q+ R, _( b
喜好設定=>視覺化
  b/ P7 l% x0 I6 m- R! I" J: T. q4 F: ~, `1 W  c5 U& e( R3 {
快照 1.jpg
+ M/ x8 x+ @" ?% M) x" y; u$ H# t. Y. L6 W* {  i+ I3 G
設定後點選陰影輪廓既可
' m( l# v; n2 h& v% o' J該功能很早的版本就有了4 h: V4 K/ F; ?. U0 f: A" i" i
精確輪廓只在8.5才出現。。
1 c! D6 G' j7 \0 g
" T$ F( t+ _0 R9 ]1 ]5 X等你來教我4軸加工喔!!
7 v: r" i* B. d' n
, C) w1 ~- ]2 N# g9 T
' Y6 a% n+ M  p9 v: L/ S5 L2 ?5 U8 i
* ^" m( h0 D: G
发表于 2012-12-30 19:08:28 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
本帖最后由 darkbit 于 2012-12-30 19:31 编辑 * |( q4 m4 C! p2 n* ?. |" V& N8 d

. J% C6 T5 K3 a) P我就很奇怪,一直追新版本,咋老用旧版本的思路在操作,$ m. L) _7 T4 b) r* W
这升级有意义吗?
% y1 x1 ^2 {1 SNX抽线功能都出了有好几年了,还在用UG时代的方法+ h* n" X6 Q( U* `5 `0 K& T! g
SNAG-0000.jpg
发表于 2012-12-30 19:11:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
本帖最后由 darkbit 于 2012-12-30 19:32 编辑
: B0 a  k* f  c3 V" `0 Q0 u' t' I$ K* m6 h- p% {8 [9 s
选择过滤条是晒太阳的?
3 v& v/ A" V" d$ d* P. Y4 w* L' ?紧贴NX版的思路走4 L& @5 V' C9 R7 H9 Q
sheet edges不就是结果了
) Y$ F; B# F( @, h4 [( d# `9 @不用多点选,只点一下就行,谁用谁知道
/ o6 Q# z, w1 a' g- g0 ~
SNAG-0001.jpg
发表于 2012-12-30 19:15:31 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
就一步操作,这跟CATIA有啥区别吗?
/ n! E2 F; h3 C3 F
SNAG-0002.jpg
发表于 2012-12-30 21:11:57 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
这么热烈,人气这么好今天,
发表于 2012-12-31 13:51:32 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
WHC44 发表于 2012-12-30 14:59 static/image/common/back.gif
, R9 C9 F7 a+ C; _* s精准轮廓或可一用,不过依赖于视角(不同视角得到的曲线不同),达不到准确提取全部轮廓的要求,即和cati ...
: a) V# K$ H. V) `% ~: h8 T) ~* x
嗯嗯...用處不一樣...精準輪廓和陰影輪廓一樣....應該是依"當前視角"...提取出"外形輪廓". H$ H4 C* M* a5 F5 s$ C
差在精準輪廓直接可以用了...陰影輪廓須再設定參數...
2 r4 S+ r/ T4 _( I9 J只是看到有朋友用陰影輪廓....順便告知下新版本有新選項用% R; y1 F9 F" q

6 V% @& y* a6 i/ A9 g8 z( i提取邊...跟提取最大外形不一樣.....17樓朋友是正確的
发表于 2012-12-31 20:42:07 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
这个问题很经典,把我也难住了
 楼主| 发表于 2013-1-2 11:12:01 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
darkbit 发表于 2012-12-30 19:11 static/image/common/back.gif
9 _; c9 {* X  Z) ^+ T, b% H选择过滤条是晒太阳的?
4 b- ^. ~# i( y* v3 G7 s" v8 y* l0 m紧贴NX版的思路走
- d. [! e$ a/ J! W/ {) M  Ksheet edges不就是结果了

  ~- z  U0 E1 ?) X! ?+ I8 i) y正解帝!基本功够扎实!
 楼主| 发表于 2013-1-2 11:41:23 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
andy1414 发表于 2012-12-30 18:30 static/image/common/back.gif4 ]+ V7 p3 @  S6 G8 g2 s
你來出視頻我的解析度設得很高,錄出來的視頻檔很大很大,  b% P* L3 H: w, J; A# k
這個功能需要設定不可見的隱藏線,
1 @) m7 F- S2 ]# i' t1 d! j
这个方法虽然不是我想要的,但是学了这招可以用在别的情况下。
; E: r2 p+ P) z% b5 B还有就是UG8在空白处长按右键,选择左边那个“静态线框”即可。不需要设定那么多。; p5 p. D6 h( k' H8 B8 w3 ?* X
恢复原来带边着色是上边那个。
: f* h; s9 m, A. [& C1 X8 N其实不需要长按,直接右键往上一拉就行了。
1.jpg
发表于 2013-1-2 12:15:07 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
JYC_86 发表于 2013-1-2 11:41 static/image/common/back.gif
; x$ Y- L5 P/ Y  T% _这个方法虽然不是我想要的,但是学了这招可以用在别的情况下。8 G7 J* \  i( R8 s9 c$ p
还有就是UG8在空白处长按右键,选择左边那 ...

+ N1 r6 p' H- ]0 x( _$ p你確定可以隙出陰影輪廓??
; Y4 i, O: z# Y# G0 F) K陰影輪廓在早些版本是用在找出成品分模線用的
4 @  i; H. B: ^2 j: O* D  h因為要設定很多所以8.5版出一個精準輪廓來應對。
; U- G, _! e! d) v+ x. z
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