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[讨论] 用proe设计5年,现在初学UG ,几点感受,

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发表于 2013-1-4 13:10:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北武汉

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用proe设计5年,现在初学UG ,几点感受:
& \  O$ u# f! K. U+ c, _买了好几本UG的书 前面几章讲的还可以 画图 草绘 等都还很好懂1 `" T; ?8 J4 d8 O

8 _' O. \7 b8 ?# Z7 h( k- d学装配的时候
9 W; x: T" {7 ~! ?( y: r- q/ d
$ q& |. @% P5 o, T; e+ {' ^哎呀 几本书都是千篇一律 好像是互相抄的 8 ?2 `# {0 m* E7 N) G" H7 c
$ U2 B3 J% I" |4 U$ `% ~
都是装配虎钳
" T& t2 R- e# S. ~9 q6 _1 D  N8 }, b( W& I; i
天啦 我们做设计的 谁会做这么简单的 东西0 ~7 v  G) V) ?  y

4 T, p3 E/ d9 i! L$ q# d还有 我觉得编书的 是不是请的学生 编的  无语  X6 _: O/ O4 e, c9 E# M
4 S1 |( Y" t5 `+ H, f0 P7 S3 ^3 `9 u
都说WAVE 很强大 书上讲到这一处 ,才不到一页纸 ,看的云里雾里
% {/ j8 h: |, v7 `& @. e
' T% A% A7 x# r3 o- [/ ~我装配设计的时候,按先后顺序 装的 A 、B、C 三个零件3 ~7 G  L/ u( G- R5 E

$ b' b$ G9 R, U/ v5 Y, v$ ?可是 在装配导航器里面出现的是 C 、B、A 的顺序  咋回事?
+ M! a* C2 i7 h; e2 S8 x9 a书上也找不到答案   为什么
, w  _. r  F2 m: n: j, g
发表于 2013-1-4 14:29:40 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
一线工作的工程师哪有时间去写书啊,那些书大都是些学校里的老师根据帮助或外文资料翻译或改编的;你真想看UG资料,还不如去下载培训站写的教材呢,比较贴近实战。
发表于 2013-1-4 19:55:45 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
有proe 5年經驗,那請直接看原廠英文Help,培訓教材,
发表于 2013-1-5 08:35:08 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
pro/e 和UG还是有很大差别的0 `) E% a" p: e* U
ug方面你可以放开你的思路来做7 m4 C4 t1 f8 Q% d; U- U& c* A0 w8 q9 `
发表于 2013-1-5 08:40:39 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
装配复杂了,用UG难受死,修改很苦逼
发表于 2013-1-5 09:08:22 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
看帮助文档
发表于 2013-1-5 10:15:41 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
hc_yml 发表于 2013-1-5 08:40 static/image/common/back.gif
$ N) [' Z1 \! h装配复杂了,用UG难受死,修改很苦逼

5 D6 }- n5 u; P: f6 x是不是真的,我最近刚刚开始学UG。
发表于 2013-1-5 10:17:21 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
wufanm 发表于 2013-1-5 08:35 static/image/common/back.gif
! f; [, V2 R; u" N! d% H# K9 z! ]pro/e 和UG还是有很大差别的
# l- P% k. c# @5 t: Kug方面你可以放开你的思路来做

' @: N$ j3 P, f: ]有一点感觉啦,UG确实要比参数化建模软件要自由些。
发表于 2013-1-5 10:24:58 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
NX原廠英文Help,培訓教材哪里有?请大师给个链接!谢谢!
发表于 2013-1-5 11:38:58 | 显示全部楼层 来自: 中国河北邯郸
hc_yml 发表于 2013-1-5 08:40 static/image/common/back.gif
" O7 g$ k$ N/ q装配复杂了,用UG难受死,修改很苦逼

& j9 q  k  F# T) w$ Y我觉得还可以,一千个零件左右就对电脑要求高了,必须是中高端工作站才顺畅
发表于 2013-1-5 11:53:12 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
不是顺畅不顺畅的事情,干活不拿工作站,玩玩零件还行
' G1 M# F, i# @最近没有关注了,NX8.5的UTF8怎么解决的
 楼主| 发表于 2013-1-5 15:31:36 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
我都是用proe的
: B' T* }* {; V2 |看到一个同事 用UG 可熟练了
$ e! T- K- a. S8 c就想学学UG 但是 发现 资料很少
发表于 2013-1-6 08:14:13 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
玩破衣五年的人了还买UG的书,第一步就错了..........
发表于 2013-1-6 11:08:03 | 显示全部楼层 来自: 中国山东潍坊
WHC44 发表于 2013-1-4 14:29 static/image/common/back.gif: V0 V3 t  C" E  S) d
一线工作的工程师哪有时间去写书啊,那些书大都是些学校里的老师根据帮助或外文资料翻译或改编的;你真想看 ...

: a8 f- A# u/ p2 A" A同意老大观点  
 楼主| 发表于 2013-1-6 15:44:45 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
UG 很强大 PROE 也很强大, h1 B% n9 `, d4 n- a, e5 E
但是2者各有千秋
 楼主| 发表于 2013-1-6 15:48:56 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
我们部门 一个同事 是用UG 设计 其余的都是proe 设计# f6 |2 N. }% H8 _
那个同事用UG 相当娴熟
/ |/ w" W) P% d很多 在proe 里面 好几步的东西 在UG上几下搞定、! s; F5 J& W4 K7 O7 W& h; U, T
比方说 上次改一个设计) W1 L( @  a& e& ^4 T0 k
是stp 格式的 我在proe 里面 去掉倒圆角, Z3 l* M5 |# O% a9 p# Y8 d
在proe 里面我是用拉伸的 减特征 去删倒角
  C) T$ `  F. _; Z好累1 _) n9 ~# U7 `" U1 J
我那个UG 同事 叫我导给他 几下子 就搞好了 我觉得 那个软件 某些功能 很强大、
5 X+ T9 e/ y, e$ M' S还有客户 给的 很多都是 stp 或者IGS的 包络  j: t. }* p9 i; V& S! ^& R
特别是老外 英制的 proe 里面 改比例
: j, p. R4 j9 U, M8 i" f特别是 小的倒角 一改比例  那个图 全部 乱七八糟 # x+ V' ~; U) o# P2 a
我给同事用UG 改比例  图形 一点都没有变 ( d. \" `+ w& l8 \4 ~
所以 想学学 学了一下拉伸 就觉得 好神奇 proe 非要在 一个面上长出来
  f( {  G, `) ]4 GUG 呢 可以从 另外一个面拉伸
: o% i, i; y- V8 V5 l- L
1 _" f0 R* g9 K
发表于 2013-1-7 10:51:43 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
我当时初学UG的感受就是,师傅领进门,修行看个人。为了说清这八个字,下面稍微讲一下。3 w) c7 e0 T( ?! S/ \
书上讲的例子是简单,但都是基础的东西。而工作上所谓复杂的步骤,只不过体现在两方面,第一是各个基础知识点较多。第二,知识点之间的跨度大。我认为,只要脑子里有一张清晰的基础操作结构图和解决各个步骤的思路图,复杂、难点就不存在。最后需要有清晰的操作结构图和解决思路,就需要不停的在工作中用UG处理一个个新题,不定期的总结,这样积累下来经验就是上面所说的操作结构图和决定思路。
 楼主| 发表于 2013-1-7 11:01:38 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
liaosy4321 发表于 2013-1-7 10:51 static/image/common/back.gif# o! ]: ]* C/ x
我当时初学UG的感受就是,师傅领进门,修行看个人。为了说清这八个字,下面稍微讲一下。5 m. \% [! V# C/ Z& U
书上讲的例子是简 ...
- j- z  l, @5 z+ [/ s' B6 l1 \
经典 肺腑之言
" v0 }8 g) q. i# ]  D. x0 h% \0 ^9 \0 B
我们做设计的都有同感、1 p6 p) ?+ w6 t
( s! _! }5 J" }( Y
多参与实际项目 % O2 H3 l( x$ u
( Y$ \! F# Y' A* @' X# n9 i6 P
提高很快
发表于 2013-1-7 12:13:26 | 显示全部楼层 来自: 加拿大
个人觉得UG的功能 还是很强大的 只不过我们往往只接触设计部分 建模 绘图这些内容 其他的部分比我们想象的要多得多。 一般来说设计功能是最难学 其他的会相对简单一些
发表于 2013-1-7 13:46:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
看了之前网友的发帖  觉得UG确实是挺强大的。破衣我没用过、
 楼主| 发表于 2013-1-17 19:32:55 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
转发一位设计经验丰富的人的回答
; E- o/ K, V' w- i( U“基于楼主的提问,以我的经验做以下分析:* n$ \- O( Z! s
1、proe讲究装配顺序,更改一个零件,对装配图影响还不是很大,但如果去除一个零件,就很难受了,零件后面按顺序装配的都没有了,而ug从使用者角度考虑,可以对任意一个零件进行修改或删除。ug里面的装配图基本是倒序看的,这点需要楼主注意。2 K9 l7 a  y. t
2、对于机械数控加工,使用ug软件比proe要方便的多,这是ug的突出点。
; k" N, {( D- \$ K3 t: V; P3、对于机械设计,每个三维软件都有自己的特点,都有很多很大的公司使用进行设计,以个人的角度来看,proe做系列类的东西还较多些,ug进行三维设计及加工较多。sw对于二维图使用很方便。”
- }: b1 `3 D. S+ k. I3 n& v/ \4 R. f( r9 ^
发表于 2013-3-10 14:34:34 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
1.WAVE,是UG在进行组装设计里面,很强大的一项,楼主可以安装Documentation,里面会有详尽的说明。$ ^- }, q/ R& d( j6 |7 X
2.其实不管哪一套软件,只要了解其操作思路,都很好上手的。但是每套软件都有其优略的地方,拿哪一套的某些功能,来比较这一套的哪些功能,不切实际。重点是要把手头的软件弄熟最重要!!3 E7 b7 ~! H: B2 \& X3 g% K
3.楼主用Pro-e那么多年,用UG应该会很好上手的!!但是不要犯了上面所说的!!加油!!!加油!!!2 w. q% v3 @# e
5 i0 j! P1 h" `7 u2 t9 h
多看Documentation,市面上的书就.......(天下文章一大抄...)
发表于 2013-3-14 21:13:35 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
longhua0898 发表于 2013-1-6 15:48 static/image/common/back.gif
% p9 ~. Q* n! @. b, J1 ]我们部门 一个同事 是用UG 设计 其余的都是proe 设计
* Y: L- L$ e1 y6 ]/ R& r那个同事用UG 相当娴熟 - k4 K! o5 n% }5 R
很多 在proe 里面 好几步的 ...
5 P4 a4 n' C% [6 d7 H) }
我觉着ug的同步建模功能比较强大,实在是太bug了,就你说的去除倒角,直接删除面就行了
发表于 2013-3-15 21:34:25 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
每个命令的对话中的选项有空就多看看,你发现好多秘密的。
5 x, x: G) }, A2 b$ b' c( l
发表于 2013-4-19 13:47:06 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
买UG的书,就要买那些讲解命令中每一个参数的那种,千万别买通篇讲实例的那种,太垃圾。
2 K; ]. e0 z+ |6 b: C0 P
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