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[讨论] 零件在有多实体,转装配体?

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发表于 2013-1-14 08:31:57 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国甘肃兰州

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0.jpg
1 \5 }2 M. I; E# m  W. U
# V$ B  T7 ?: A& L此零件是由多个实体关联生成的,
5 I2 p* i  ?  t- R: X/ k& h9 _转装配休时,问题如下。
- K! ]' |; b; I6 N0 ] 1.jpg
4 ^  D% {7 |: c0 c9 G5 _* R: f& H2 s- g% s" W- J+ M( G
请问,各位还有什么高招。谢谢。8 U! t2 L) s) P$ x  E& p. b
aa.zip (449.4 KB, 下载次数: 17)
发表于 2013-1-14 13:49:04 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
不知道楼主是什么问题。
3 z, C2 q0 O' c说是多实体转装配体,但零件明明是一个实体,故而转出的装配体也只可能包含一个零件。做了些小修改,转出这个结果" l9 o/ X+ y- I' j& G* l$ s
2.gif 5 y3 Y6 ]3 A5 p$ X, S' k, f
1.gif
 楼主| 发表于 2013-1-14 15:53:02 | 显示全部楼层 来自: 中国甘肃兰州
22553711 发表于 2013-1-14 13:49 static/image/common/back.gif+ L9 b! M$ @9 u7 r+ P9 L
不知道楼主是什么问题。
- R0 h9 [) w( }说是多实体转装配体,但零件明明是一个实体,故而转出的装配体也只可能包含一个零 ...

7 f* S8 Y3 u( L% T2 ?, }谢谢回复。
2 ]/ v. c- d# ?0 _  u6 T请问现在是一个零件。如何修改,变成多实体。谢谢。
发表于 2013-1-14 16:05:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
ning84 发表于 2013-1-14 15:53 static/image/common/back.gif# c5 t2 v1 K0 [& r5 x) v: @) I
谢谢回复。' }, I6 ^" @* w4 ?
请问现在是一个零件。如何修改,变成多实体。谢谢。
0 i' M9 x2 k. U
做特征是不要勾选“合并结果”,不怕麻烦的话,用“分割”命令也可以

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发表于 2013-1-15 13:52:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
本帖最后由 徐昊 于 2013-1-15 14:04 编辑
( A# D$ o/ Q8 K: }) }4 x! ^, u- s, n; s
只有慢慢分割了,如果建模的时候就考虑多实体会省事一些
发表于 2013-2-23 16:32:13 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
用分割、保存实体等命令
发表于 2013-4-28 09:52:11 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁营口
重新编辑特征,将合并实体的选项去掉,再保存成装配体就行了
发表于 2013-4-28 09:56:30 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
修改下,不要合并,就是多实体了
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