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长虹贯日 发表于 2013-1-15 11:33 static/image/common/back.gif & n* }- Q2 X: t3 p& e4#正解,与异形弹簧的做法一致!
flowerinrr 发表于 2013-1-18 08:18 static/image/common/back.gif 4 \+ | ~& [( |3 B6 i9 W楼上的 更我的那个不一样啊 呵呵
flowerinrr 发表于 2013-1-18 09:55 static/image/common/back.gif 8 V6 Q" n) O& A# N' J: G5 L我试验着做了一个 不知道方法是不是和你的一样! 不足的地方请指教 做的不好 主要看方法
flowerinrr 发表于 2013-1-18 10:40 static/image/common/back.gif' P# M: B7 h' [# a0 b/ f 如果方法没有问题 那这个弹簧从上面看 就不是的螺旋线了 ? : b4 g o% c7 ]: L ) Q/ K0 z2 x) Z: r. j探讨问题 不要太客气了 ! 我是新手 到这学习 ...
w_hs1 发表于 2013-1-18 11:41 static/image/common/back.gif# {) S# e1 {& R7 { 螺旋线是有很多种的,你在楼顶上的做法是基于圆柱螺旋线的,其每一圈在高度方向是相等的,却依附在球面上 ...
hbzyzyc 发表于 2013-1-18 12:43 static/image/common/back.gif - [; ~ I2 J9 I! l3 w# P: E+ r3 h d+ @不老叔就是高,直接画出3D草图,不知采取什么样的方法
215292360 发表于 2013-1-18 14:41 static/image/common/back.gif ; k9 G, J+ p. z/ Z0 t函数驱动的功能很强大啊.好多曲面也可以做. ; a3 r. }# b; d- ^可惜我还没有用过这个功能. - ?8 j+ i1 y# l感觉好高深啊.
w_hs1 发表于 2013-1-18 14:48 static/image/common/back.gif) w; a' O8 y' s" E) D- e4 s9 ~. i 自己推导呀,很简单的。
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