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[求助] 螺旋体阵列

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发表于 2013-1-21 11:52:54 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国安徽宿州

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螺旋体如何进行圆周阵列: 001.jpg
发表于 2013-1-21 15:23:56 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
利用它的轴,进行圆周阵列即可。
发表于 2013-1-21 15:31:51 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
如图所示;模型是2010版的        
Unnamed QQ Screenshot20130121152754.png

阵列.zip

163.14 KB, 下载次数: 18

2010版本的

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发表于 2013-1-21 15:43:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
这是圆阵列,被阵列体是螺旋体而已.
发表于 2013-1-21 15:58:20 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
干嘛不简单点呢?
5 U6 K" J' Q) I. {: G6 B2 ]# ?: q1 ?$ @; ]7 a
1.gif 2 A, P4 r0 M- g
发表于 2013-1-21 16:32:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
都不错啊!
发表于 2013-1-21 16:47:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
22553711 发表于 2013-1-21 15:58 static/image/common/back.gif7 R1 o/ M# @4 s2 S  i: V
干嘛不简单点呢?
' V7 e; W3 V( E9 j3 k" r, u
是 一个包含6个圆 的草图截面, 沿着一螺旋线扫描么
发表于 2013-1-21 16:52:26 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
杀苏 发表于 2013-1-21 16:47 static/image/common/back.gif
* T: T" \1 I  C7 ~+ D. o# ]1 h是 一个包含6个圆 的草图截面, 沿着一螺旋线扫描么

8 [& l. a8 g  @6 z是扭转来的
发表于 2013-1-21 16:58:09 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
不错,不错,学习中~~~
发表于 2013-1-21 19:41:44 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
5楼兄弟做的不错
发表于 2013-1-24 01:36:25 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
22553711 发表于 2013-1-21 15:58 static/image/common/back.gif: ^0 o2 t* i" x
干嘛不简单点呢?

' X3 W* Q+ ^' X9 j9 q# P朋友需注意一下樓主的要求。7 ]8 w. s. D6 K: M$ K* P
您的做法固然是簡單,然而單一本體對於上基準面的截面是否符合實際情況呢?
发表于 2013-1-24 01:40:01 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 gt.adan 于 2013-1-24 02:15 编辑
, i  Q7 J+ R6 _; }7 q
walkinheaven 发表于 2013-1-21 15:31 static/image/common/back.gif6 P, l7 O6 @1 A  x8 |6 q# l
如图所示;模型是2010版的
! |3 @! i/ i# z" b8 z  a8 N
俺贊同您的做法,這是最基本也最直接的。但是需注意以下兩點:
- _) a& h& S1 e. N6 n1. 您是否注意到基於路徑繞圈的掃描和實際情況的掃描,成型的本體形狀是不同的?% V# [. k: o7 I$ T3 q
2. 那個基準軸完全是可以省略的。# A1 x( `( t* W$ d- D7 q+ F
; q" L/ E. \, H/ E
2013-1-24 上午 01-41-32.png , b4 X" `+ a# z% Z! c. T2 d
) Y# G: T, k* n" D% v0 j

5 A) w* }; n& t+ w8 e! H, m

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发表于 2013-1-24 10:33:08 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
本帖最后由 22553711 于 2013-1-24 10:36 编辑
" b8 _9 s( v% S3 b: `$ q
gt.adan 发表于 2013-1-24 01:36 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
* Q) f& Y0 Y6 L( n朋友需注意一下樓主的要求。7 ]5 `$ z5 z0 M
您的做法固然是簡單,然而單一本體對於上基準面的截面是否符合實際情況呢?

% ]9 L7 a# v7 {( r. f  s' u) v2 l  D% j$ O- [4 @3 J# X5 J
这样总可以了吧?
" B0 w: j: q" d% p; c* @2 e 2013-01-24_103550.gif
% X+ {' d) V& W: g7 j3 j 2013-01-24_103907.gif

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阿帕奇 + 3

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发表于 2013-1-24 10:53:45 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾彰化县
22553711 发表于 2013-1-24 10:33 static/image/common/back.gif
* v4 H" Y; T( k) r7 R9 [这样总可以了吧?
" x: L: P! M: A; z6 W0 q/ s* l- e4 }
大俠啊~~
发表于 2013-1-24 11:03:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
gt.adan 发表于 2013-1-24 10:53 static/image/common/back.gif2 e2 E6 j9 `( o
大俠啊~~

; v4 {+ T5 x3 w: S6 l3 H不敢!
7 k- {& e  W- x0 B) a' v$ v4 }我的方法纯粹是刻意追求了,真正建模,阵列要实在的多,
发表于 2013-1-24 12:19:10 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾彰化县
22553711 发表于 2013-1-24 11:03 static/image/common/back.gif! e- c4 |# L& p$ l3 y
不敢!
2 t' c; l$ I  \2 }; Z: M+ G我的方法纯粹是刻意追求了,真正建模,阵列要实在的多,
; m* E5 R9 J7 t( f& L0 ]
您客氣了,多實體掃出也是SW的一門學問啊~
 楼主| 发表于 2013-4-2 11:17:25 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽宿州
大俠啊
发表于 2013-4-2 11:38:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
领教了SW的博大精深了,5楼的不错!
发表于 2013-4-2 12:31:05 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
哎 咋我觉得 是云里雾里呢
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