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[讨论] 大家来讨论一个问题?关于拉伸一个实体所耗时间或者机器性能问题!!

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发表于 2013-2-17 20:42:26 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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经常我们在装配体中做参照设计时,
: @3 v2 f: e: |4 u5 v# u! n有时为了减少对外部零件的参照,' r7 D5 E% [% p2 j9 P5 d
+ y5 S* b. O; e* N1 J
我一般采用将尺寸放大,比如做一个如图这种:  q0 g: x9 d9 I' [% J: c8 p3 b6 p) M
11111.JPG
$ e5 @5 i) w; t1 p' o  `; T  F1 B$ a
% @7 ^! J5 x; L+ b* j) A我是可以做离边线少于45远的线,但那样生成了外部参考,
% b' ^! k7 ]( [1 z8 \( P+ U& X
0 K+ L4 h( R3 y& C- a2 B我如果做260时,不管我参照的零件怎么变,,对我后期的产品影响不大。我后面的操作是要切掉左右二边的。
% g1 z: E2 X; l2 L  b. _( ^+ S, e9 F3 [9 p/ ]8 X
但我是想问大家,这种将尺寸标大后,老让我感觉东西变大了,是不是对系统性能更损耗??
0 D- @  z7 g) S% y, y  D3 J
/ J' w3 ]! T' H不知道我说清楚没,就是意思就是说我少做外部参考,将尺寸放大,只要我那尺寸不少于后面的那方块。
: k+ I9 e& J/ R( Q这在设计中是经常遇到的。
 楼主| 发表于 2013-2-17 20:44:29 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
至于放大多少,我也说不准,可能会比最小值单边大个100多吧,) i: C2 S5 E7 i9 ^

# k# T; i- i: n/ N' a6 F有这方面深入理论研究的高手请细细说来听听。# e" o- o" Y9 B8 A5 M, F  ~
* P- c  O3 J; i5 H8 z1 r
发表于 2013-2-17 21:20:30 | 显示全部楼层 来自: 中国山西朔州
画一半 镜像另一半
 楼主| 发表于 2013-2-18 11:36:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
都没听懂我的意思。。。哎。。也说不清。
发表于 2013-2-18 16:06:49 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
用转换实体引用或者等距实体,不就永远比原来的大了。反正你的问题看不太懂,花井的AV还不错
 楼主| 发表于 2013-2-18 16:39:08 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
xflhf 发表于 2013-2-18 16:06 static/image/common/back.gif
& G" T" b8 P, {6 K, Q- ^用转换实体引用或者等距实体,不就永远比原来的大了。反正你的问题看不太懂,花井的AV还不错
( C" R) p9 F4 b7 }8 S
就是为了减少参考所以才用尺寸放大,我就这意思
) n; c$ L! T5 E$ u% H3 N. ]) D6 `
4 i+ A) K# L# v是咯是咯,呵呵
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