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本帖最后由 唐昕晨 于 2013-2-25 16:19 编辑 ( d. c( d+ X5 i" x1 L. u- g" ~+ b
1 F7 _5 a( D" o1 _& L, P- X
台历<图文教程>
1 m E# b- k) _2 W6 A+ e2 y- Y长话短说,直接来步骤:
& a( {7 R2 Z T! |+ B$ v第一步:绘制一直径为直径15的圆柱,长200。$ ]( K$ c+ {' M
8 p! u$ J- h" H D y" |$ ]
! B! s% `$ `" t# x第二步:转到俯视图,如图尺寸绘制对象。
) w9 k9 R9 A/ _5 [3 z+ P
6 E' s$ f; M0 i5 k2 N1 M, r+ i, M- |* y9 r3 G1 Q* x- C
第三步:如图对第二步步绘制的对象进行修剪。
0 C9 W$ |1 l7 c1 F0 [5 F1 q
9 I: C& O2 G' B" ]( w
0 A4 z& S' D# I v第四步:用 “投影到UCS”<PROJECTGEOMETRY>命令,把二维对象投影到圆柱体上。( u% H; w+ u! Q9 c1 u* t( K
* Y2 Z& D4 K6 Z, X4 L. x# r+ S1 u* r
并对投影曲线进行编辑,如图:8 v" u, z+ d( ^! t
( Q7 S. I* H# j1 f+ U5 m
7 g7 B1 k) B5 U/ s8 f- I- X% u, T
第五步:绘制一直径0.8的截面,用扫掠命令对截面进行扫掠。5 _% Z) b4 O3 V' X: h2 D
- G" r! u! q# l- r
/ ^) B. ^$ c4 D9 a" K0 x' s' ~0 e第六步:用“阵列”命令,对扫掠对象进行阵列,阵列个数为22,间距为9。9 L* V! s7 Y$ u
2 }+ `0 s1 y3 u
/ a; X1 i x" Q$ ` v: t' _
如图,对实体前后两端进行修整。% b2 I C! T5 n+ Z* Q7 B- b
4 t! H3 M c# ?0 K& t7 ^3 g; g; C" c1 f2 \2 b; g9 Y' a! u
第七步:切换到左视图,根据尺寸绘制对象,如下图。7 Q3 p1 C! f% W! @# L5 \
9 c) b9 i- ?% t8 s# @' P- @
; z" c) _$ c- g4 \( S- V
第八步:拉伸第七步绘制的轮廓,拉伸距离为200,并用“偏移曲面”<SURFOFFSET>命令,对曲面进行曲面偏移(注意偏移形式为:两侧,实体),距离为1。
5 ^3 n2 l7 U# C4 m1 Q
, d; p2 D" U( z
7 y9 ^# {. Z; Q9 r$ i d
第九步:移动坐标到正面的平面,如图,并绘制待拉伸的矩形(5*5)并阵列。
6 m0 g; C: A3 }, x9 p
$ H0 K* c6 v3 S1 `+ m
( m, F6 h( ~- \. g第十步:镜像第九步的阵列矩形,最后拉伸并差集。; G4 x- ^. V! P9 S# H! k
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, c( c6 z/ v$ ]* B; [$ L9 P5 Z9 D
效果图
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