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发表于 2013-3-23 08:42:48
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来自: 中国台湾
抱歉,是在玩家論壇,不是開思… : K! [9 O8 ?7 ?/ l- ^6 X
【註】以下內容轉帖自「悶大」2007年的原創內容:autocolor
; P) V" r' z+ @2 T+ O9 r3 j) `內容(宏文件)及密碼請自行登入後取得。6 L2 _! w7 w% y. f( `! g/ G5 F1 T
8 p( n/ M' M, W* f0 F* @) l0 {很多時候,從IGS或STP輸入的組合件、從互聯網下載得來的、從客戶所得的來圖、又或從前的舊圖,2 J: K( B# O7 Q# s% U- x
色彩方面或多或少強差人意。如果逐一零件重新定義顏色,非常費時和勞累。6 z4 n2 ]% p5 g# W0 t' R
悶人編寫了一個小小的巨集,只須一按,6 y/ P1 O P z
即可自動把組合件內的所有零件,包括次組合件內的零件,都會一一重新定義顏色,如以下動畫:% V* B. ^/ h) P! R) I, O) I
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- ?* c( i- n) ~
9 G8 e9 d1 {) B; m重點說明:, S5 T# x j0 M5 |: r2 ]5 L
1.就算零件所在的次組合件的層次有多深,巨集都能把零件挖出來定義顏色。+ h, l$ e) b& {
2.巨集不會對抑制狀態的零件進行顏色定義。
" B7 B7 | f8 O8 [3.巨集不會對組合件所在的資料夾以外的的零件進行顏色定義。
* M8 ]. `! Z# Z4 R6 \4.巨集會對隱藏的零件進行顏色定義。
7 V$ X# R* l+ H3 H8 W5.巨集不會對“零組件從零件表中排除”的零件進行顏色定義。* F# E$ q7 k3 C! L4 Y9 l6 W1 e4 z f" C! q
6.巨集不會對“零組件從零件表中排除”的次組合件內的零件進行顏色定義。
3 o( |' m# t( k+ }; P7.巨集不會對模型組態設定了“當以次組合件使用時,不要於 BOM 內顯示子零組件”的次組合件內的零件進行顏色定義。7 O* k2 Y) a j- B% d4 y
8.巨集不會對在模型組態指定含有“NoAutoColor=1”的零件進行顏色定義。
9 G9 Z, J" v( \" }. m9.巨集不會對在模型組態指定含有“NoAutoColor=1”的次組合件內的零件進行顏色定義。$ V/ M* w c' ^8 w! S( n
8 s; ?' _$ W$ H, D, Y6 r/ K/ P3 T
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