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[求助] 弹簧装配问题?

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发表于 2013-3-26 10:52:37 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国云南昆明

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请教各位高手,要在一根轴上装配一压缩或者伸长的弹簧,怎么装配?
发表于 2013-3-26 11:21:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
本帖最后由 kevin1985 于 2013-3-26 11:30 编辑
& d  \6 r2 m6 J9 m. H6 n' }- D$ m7 @4 W& @  Y( a! U/ [+ s
重新又看了下,你是想在SW中装配弹簧实现压缩或拉伸效果?6 [0 L+ q2 {. {, o! }& j) R
首先建立基本零件,具体结构可以自己设定。。 9 G6 U# Z; T6 r; S3 T
选择前视基准面,建立圆形草图,尺寸自己定,拉伸草图,选项如图:
$ t0 I1 z* I1 X. n) ?, j由该零件生成装配体,将零件设定为浮动状态,添加配合,通过配合零件基准面和装配体基准面,固定零件1的位置。 ( q( r+ v( J* x$ t3 y3 w8 K
再次插入零件1,添加同轴心配合,以及面的距离配合。
6 I8 ?9 v3 z7 Y' n) z  J* U3 A如图:0 I0 A1 R1 I" h) ?5 Z
插入——零件——新零件,单击装配体前视基准面定位新零件,& W1 d' H$ X& v% A
在新零件编辑界面下,选择前视基准面,绘制直线,直线的两端与一直零件边线重合。0 S9 t( q: D/ ~4 H6 L
选择前视基准面,绘制草图2。
: @. B, y1 e" S" _5 c插入——特征——扫描,
! e/ R3 l, W* ?选择前视基准面,绘制矩形区域,矩形边线与已知零件边线重合,切除拉伸," ]9 T8 [. ~# w) y/ d. W" \
退回到装配体编辑状态,打开动画插件,
% `0 x2 V' {3 |! `为便于观察,编辑零件颜色,通过添加零件键码位置)。播放动画即可。最后通过视频录制或者gif录制来查看最后效果) k' X; d( r4 I- b
发表于 2013-3-29 12:24:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
顶起楼主!!!
发表于 2013-3-29 18:52:26 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏淮安
示意一下这类的装配方式,不知道楼主可不可以从中找到方法!如图:, y2 @5 x9 x) s

, N; m4 W9 i* i$ Q: ~2 C2 c9 |; I 1.gif
' J& H, U/ j/ b9 \3 Z
4 \! I3 |# E2 _; f  }源文件:( }! d" V) z9 b+ f' Q2 M4 J
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2 U: R  W% ~$ Y- [6 x  p3 O8 x5 @, y0 o% v- L7 w

装配体.rar

1.2 MB, 下载次数: 46

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发表于 2013-4-1 08:44:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
很想看下,但用的 还是07版的,就先不下了,谢谢1
发表于 2013-4-1 08:56:38 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
以前都有,搜索一下即可找到
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