QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

goto3d 说: 在线网校重磅上线MC2022&Inventor2022全新课程,虞为民老师、大表哥同事精彩讲解,快去围观!
2021-06-25
查看: 5278|回复: 34
收起左侧

[求助] 本人初学者遇到个问题请大家进来看下 谢谢啦

[复制链接]
发表于 2013-3-26 11:25:09 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河北秦皇岛

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
想请教大家怎么能从下面那个面填充到螺旋曲面上,或者别的做这种图的方法3 G: Q- N; S& ]: o- v

我想请教下怎么能从下面这个面填充到螺旋曲面上

我想请教下怎么能从下面这个面填充到螺旋曲面上
发表于 2013-3-26 13:10:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
本帖最后由 八根 于 2013-3-26 13:23 编辑 ! f7 m; E5 r$ @7 u% g( l

; j. `3 V( z' u你这个这样做不好拉甚至哦,因为有螺旋线有断面。2 }' J7 f8 |5 _  s
 楼主| 发表于 2013-3-26 13:41:09 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
八根 发表于 2013-3-26 13:10 static/image/common/back.gif" ~; k  R* a8 w
你这个这样做不好拉甚至哦,因为有螺旋线有断面。
) [* _+ v6 o8 I: n- Y4 F4 O7 b
所以向前辈请教  这个用什么方法完成呢
发表于 2013-3-26 13:48:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
要是没办法就用边界混合吧,
QQ截图20130326134813.png
发表于 2013-3-26 13:59:16 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
wql880429 发表于 2013-3-26 13:41 static/image/common/back.gif1 a$ g6 [5 g! L  i* a) P
所以向前辈请教  这个用什么方法完成呢
, x+ ?. |, ?$ k. \- S6 J* S
我做一个,用的是边界混合,有时间帮你想个更好的办法
发表于 2013-3-26 14:08:41 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
本帖最后由 tangcarlos3d 于 2013-3-26 15:22 编辑
' s" ^& h/ P! c' I6 ^! Z& L3 @& j. |& J: {) v  \
用拉伸到面即可:以大圆柱的上表面为草绘面,以内、外圆和螺旋面的两端线为草图的边界,在选择拉伸时选择到面、然后选择螺旋面的下表面即可。
发表于 2013-3-26 14:33:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
tangcarlos3d 发表于 2013-3-26 14:08 static/image/common/back.gif) T. u( y9 M/ ]# }. r$ Z! L- u
用拉伸到面即可:以大圆柱的上表面为草绘面,以内、外圆为草图的边界,在选择拉伸时选择到面、然后选择螺旋 ...
+ S/ R0 R, @9 x7 w, |; r
嘿嘿,你试试,那个螺旋面是断开的哦。
发表于 2013-3-26 15:24:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
八根 发表于 2013-3-26 14:33 static/image/common/back.gif
* X  s- X% O6 Z5 M  ^9 [) T嘿嘿,你试试,那个螺旋面是断开的哦。
& n1 n8 @2 A5 M% X
螺旋面应该断开,不能重叠,否则就不能拉伸到面。还要以螺旋面的两端线为草绘的两条边,再就是内、外圆。
 楼主| 发表于 2013-3-26 21:11:16 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
八根 发表于 2013-3-26 13:59 static/image/common/back.gif0 x- M' S$ A- G  m! [
我做一个,用的是边界混合,有时间帮你想个更好的办法
: z2 g' T" }; H: S' B
恩  谢谢啦  我刚学习用proe 以后请多指教
发表于 2013-3-26 21:44:40 | 显示全部楼层 来自: 中国广东清远
不客气,初学者,去下面论坛看下,或许对你有帮助。http://www.3dportal.cn/discuz/fo ... &extra=page%3D1

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
唐依依 + 3 技术讨论

查看全部评分

发表于 2013-3-26 21:52:07 | 显示全部楼层 来自: 中国山东菏泽
这个还真没有什么好办法。
发表于 2013-3-26 23:07:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
那些 说拉伸的 拉个出来看看
发表于 2013-3-28 23:57:49 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
可变截面扫描 可以不?
发表于 2013-3-29 18:37:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
嘿嘿。楼上的可以试试看,。其实有更简单的方法可以实现,,,,只是你们都思维定势了,,想问题都往一个方向想,,,,,
 楼主| 发表于 2013-3-29 22:02:45 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
ganyiwei 发表于 2013-3-29 18:37 static/image/common/back.gif" |' K4 x6 z7 ^* b1 \8 Z
嘿嘿。楼上的可以试试看,。其实有更简单的方法可以实现,,,,只是你们都思维定势了,,想问题都往一个方 ...

9 i! }& U7 V' @6 q1 y% r/ Q能说说方法嘛  我还是没想明白
发表于 2013-3-29 22:21:43 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
本帖最后由 ganyiwei 于 2013-3-30 18:30 编辑 ) C+ ~5 j& w1 _% h
wql880429 发表于 2013-3-29 22:02 static/image/common/back.gif
! d! G' X4 {) ?  v能说说方法嘛  我还是没想明白
" r5 u* L4 f6 A2 ~' a# }- [) a

4 b5 Y& j: Q$ W3 @0 S$ e想知道是啥命令 自己下载5.0文件看下就知道了
, o6 E9 C' o- w& E5 ^3 R: e7 j* b# U. R7 X5 g& k: [9 p
34343.jpg + |9 h* n: s: I. _' h$ F, k! H

9 e. P3 y$ n, T las.prt.zip (172.57 KB, 下载次数: 8)
 楼主| 发表于 2013-3-30 12:25:24 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
ganyiwei 发表于 2013-3-29 22:21 static/image/common/back.gif
" c6 m& }5 l) b6 B# v) R1 H3 @  U: s想知道是啥命令 自己下载5.0文件看下就知道了

2 F) d- Y, Z) ^( t我怎么下载不了 这个附件啊
发表于 2013-3-30 18:30:46 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
wql880429 发表于 2013-3-30 12:25 static/image/common/back.gif8 j0 _. P( w" U& q
我怎么下载不了 这个附件啊

, i9 b! A( j0 Q4 E8 D1 D可以了
 楼主| 发表于 2013-3-31 12:30:11 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
ganyiwei 发表于 2013-3-30 18:30 static/image/common/back.gif, F* @% |( X! }, z; A8 V) j
可以了
9 M' ]" V- ?. C
我这用面组替换曲面  怎么选不了 是灰色的
发表于 2013-3-31 18:11:35 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
ganyiwei 发表于 2013-3-29 18:37 static/image/common/back.gif! L3 ^/ J) L0 C. x+ d
嘿嘿。楼上的可以试试看,。其实有更简单的方法可以实现,,,,只是你们都思维定势了,,想问题都往一个方 ...

# ?. H7 }8 c9 B' l) o( O. S嗯,你这个可以,实体化后切除材料。最好的办法应该就是这个了。
 楼主| 发表于 2013-3-31 19:07:42 | 显示全部楼层 来自: 中国河北秦皇岛
八根 发表于 2013-3-31 18:11 static/image/common/back.gif
6 j- h. A* U0 X嗯,你这个可以,实体化后切除材料。最好的办法应该就是这个了。

3 O. b: \( O4 M, D怎么我用实体化这个 生成 就是失败呢 而且实体化的第三个选项是灰色的
发表于 2013-3-31 20:43:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
本帖最后由 八根 于 2013-3-31 20:45 编辑 $ N9 F* W+ Z5 `2 p
wql880429 发表于 2013-3-31 19:07 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
/ q! `0 J2 f$ y/ ~3 e怎么我用实体化这个 生成 就是失败呢 而且实体化的第三个选项是灰色的

' ^7 W- y$ ]; F! d( L. a* P0 r6 z
8 B' I2 r5 o+ P0 T  t# Z( f可以的啊,不过你哪个螺旋的是曲面,不能够是实体的,步骤为,先绘制出一个曲面的螺旋面,然后在拉伸一个实体出来。
QQ截图20130331204216.png
QQ截图201303312044271.PNG
发表于 2013-4-1 23:51:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
要是我告诉你们,"拉伸到 "可以做出来,你们敢信麽?
" ?* V9 J, ]* R+ n" W# B
0 ^1 A' A  x- U! I2 e: `- _ 拉伸1.jpg
发表于 2013-4-2 10:21:32 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁大连
使用螺旋,切除,实际生产制造也应该是这样的吧。
发表于 2013-4-2 10:32:56 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
ProE我不会,只会用UG来做,
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表