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2天前
查看: 1695|回复: 8
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[求助] 关于X3里面的直线加工

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发表于 2013-4-1 14:29:41 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江绍兴

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我用的是X3我想加工一条直线,需要循环下刀铣削。不知道如何设置,我用的是外形铣削!有什么好的办法吗?+ i( U8 O5 ^* B1 O' a7 _
发表于 2013-4-1 14:36:43 | 显示全部楼层 来自: 中国福建厦门
用斜插铣,把里面设成垂直下刀就可以了
 楼主| 发表于 2013-4-1 14:49:21 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
:doubt:没看到
5 n. l+ ]4 @# f
发表于 2013-4-1 15:23:24 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
未命名.jpg
  e; n0 L& A, G7 w可以在这个界面设置的,我是X6的0 z) c4 P& T0 g+ Q% ~2 F
 楼主| 发表于 2013-4-1 16:00:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
sunmingxiao0216 发表于 2013-4-1 15:23 static/image/common/back.gif: x* d- K1 t/ o+ t
可以在这个界面设置的,我是X6的

: s7 j4 g$ B& m6 N& Y5 ]% _2D道具路径是否需要封闭轮廓
 楼主| 发表于 2013-4-1 16:07:31 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
加工这个直线
4 P3 ?) l  c6 ?/ X- Y
1.jpg
发表于 2013-4-1 21:50:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
hfgfgf 发表于 2013-4-1 16:00 static/image/common/back.gif
, g7 e. q: S0 T' z$ j1 E- p2D道具路径是否需要封闭轮廓

% |' q0 L& T& `. w. V- o开放及封闭轮廓都可以使用斜降。
发表于 2013-4-1 22:04:44 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
hfgfgf 发表于 2013-4-1 16:00 static/image/common/back.gif% [! T- C7 L0 G4 {# [3 {- @9 k# }
2D道具路径是否需要封闭轮廓
2 G* R# f6 @* M: X- W0 Q" u
不需要,一段直线都可以这样做的
发表于 2013-4-3 19:02:46 | 显示全部楼层 来自: 中国河南信阳
说实在的不封闭的线段加拔模角来回铣削不提刀MASTERCAM做不到。借楼主的贴,求X3,64位的,不知哪位同仁有。现在我以前做的模具现在打不开了。谢谢!
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