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[求助] 叠层圆柱体使用一个伸长填料特征

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发表于 2013-4-3 21:54:05 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国台湾

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x
# X) B, I/ q0 N+ w
图面如下图所示,叠层圆柱体如何使用一个伸长填料特征呢?有想过用3d草图来画但结果失败; E" F! X2 Y' g0 K. I1 F
4 U' A$ c, e8 o0 \
0 c: ^' V: w! O# u8 c5 U
. T/ w; N# C( z8 H. I2 ^! b5 S
未命名 - 4.jpg
未命名 - 3.jpg
发表于 2013-4-3 22:30:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东韶关

回帖奖励 +5 点三维币

怎么不用旋转填料呢?
发表于 2013-4-4 07:55:19 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁
应该说旋转更简单,但拉伸也能一步做到
as12.jpg
发表于 2013-4-4 08:24:50 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
kevin1985 发表于 2013-4-3 22:30 static/image/common/back.gif% O4 F7 T2 H8 ?( q, Z
怎么不用旋转填料呢?
. k0 K- H5 R5 U! ]: r7 }
大家都知道旋轉比較簡單呀!這裡是分享一個不同的思維罷了…
' ]9 `  ~2 X! l( ]1 q7 c就如同2013陣列的新功能幾乎可以取代大部份的「隨行陣列」,2 r: E( g3 g/ b! y
那以後誰還用隨行來建模呢?
发表于 2013-4-4 08:29:18 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
3D 拉伸.rar (52.27 KB, 下载次数: 15)

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发表于 2013-4-4 08:35:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
如下參考3 f  o  B0 B$ d
Clipboard13040401.jpg # i8 ^0 K' \- r7 ]7 I% e) @
part1.rar (75.46 KB, 下载次数: 7)

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

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发表于 2013-4-4 08:36:24 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
gt.adan 发表于 2013-4-4 08:29 static/image/common/back.gif

6 E; Y+ u+ M- o1 w- D4 ~這麼早就來打卡啦
发表于 2013-4-4 09:40:31 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
ryouss 发表于 2013-4-4 08:36 static/image/common/back.gif
2 x. j5 s+ r* w這麼早就來打卡啦

9 R0 n9 L9 ]# r9 A老了…睡不著…哈哈哈
 楼主| 发表于 2013-4-4 14:43:58 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
感謝各位大大的幫忙,剛在試一次就OK了.
发表于 2013-4-7 10:54:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
gt.adan 发表于 2013-4-4 08:24 static/image/common/back.gif/ W" d2 t; g, ]# P8 O
大家都知道旋轉比較簡單呀!這裡是分享一個不同的思維罷了…+ M0 @1 s6 `  z4 }$ l1 r2 s
就如同2013陣列的新功能幾乎可以取代大部份 ...

% M2 w# k" h, A( I阿丹兄所言极是,支持一下!
0 I# `( f$ \. V0 z也贴两个图,旨在增加一些学习的乐趣。
+ \' }; v) ~+ J/ O 1.gif
! K; {* h  R/ G- ?* i 2.gif
: H6 @1 K& ^# m! k 3.gif

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发表于 2013-4-7 21:33:01 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
22553711 发表于 2013-4-7 10:54 static/image/common/back.gif7 m8 w, K, A) K( M: I; j% S4 N# t
阿丹兄所言极是,支持一下!
+ J! }* V, O# Z也贴两个图,旨在增加一些学习的乐趣。
: g! c- c$ o; |1 u6 c) i. A
謝謝阿木關注呀~~
发表于 2013-4-7 21:56:34 来自手机 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏
gt.adan 发表于 2013-4-7 21:33% o8 N, S  z2 c4 f
謝謝阿木關注呀~~

# O  C9 g& A  c" ?楼上各位好,各位此图的做各有千秋,奥妙无穷!但忽略了一个设计的基本要求,就是一个产品的设计,要符序该产品生产加工顺序。例如上图零件,除铸件及焊接件外,都是车销三次成型。能按零件生产加工特性去设计零件,不但便于俢改,也便于加工。以上一说只是个人浅见,勿怪!

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阿帕奇 + 3

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发表于 2013-4-7 22:39:20 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
wenmk123 发表于 2013-4-7 21:56 static/image/common/back.gif5 }. v9 N" w( J; O
楼上各位好,各位此图的做各有千秋,奥妙无穷!但忽略了一个设计的基本要求,就是一个产品的设计,要符序 ...
3 d$ q; Y1 r1 D
呵呵,何來責怪?朋友言之有理呀~8 A+ @4 f: L# r
實事求是或把軟件用於實質的設計上當然是最終目的與最理想狀況。( L% c& U" e, B# I5 R' x# V' Q
只不過這兒是回覆樓主提問的「一個伸長」的畫法罷了~
3 N* Z) e4 N- E3 ]6 [& ^4 A: [謝謝指教,虛心接受。
发表于 2013-4-8 07:40:43 | 显示全部楼层 来自: 中国河北唐山
很不错,谢谢
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