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8天前
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发表于 2006-7-19 10:19:02 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国河北石家庄

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什么样的加工过程1 c4 {3 [: z$ a2 L$ `
尽量采用什么特征 这是三维零件设计的诀窍
+ p8 n2 f* F3 {' k+ s1 M2 l* i一个外形特征 可以被很多种方法实现  l/ i, K6 O6 [( C
但是最适合你的就是和加工方向相同的 这样可以很方便的修改参数和系列化设计" D* M7 Z6 x+ Y5 _8 w8 o
用多了你会有体会
5 I1 n/ b% S; x3 m$ t% \& c, W! E! J8 n9 Y' I2 l7 y2 r
斑竹 为什么  工作综合经验技术交流区
) x3 ~1 t/ `, s+ k' D+ f8 R5 A既不让我回帖也不让我发帖
发表于 2007-6-9 11:53:15 | 显示全部楼层 来自: 中国
那样设计的话会很累的,楼主
发表于 2007-6-9 12:17:37 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
只能说有一定道理,不能绝对化
发表于 2007-6-9 15:27:21 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
有一定道理!good
发表于 2007-6-9 20:55:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东
我也是常常这样用,特别的好处是方便自己和别人做工艺。
发表于 2007-6-10 10:17:20 | 显示全部楼层 来自: 中国河南郑州
我尝试过先做铸件,然后按照切削加工的过程生成最终加工件,呵呵,竟然能检查出铸件给的余量够不够,找到了铸件图的一些错误,避免了很多麻烦
发表于 2007-6-10 13:16:29 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
LZ说的非常好!
8 n' O! e0 d1 _也有同感,特别是在系列零件的设计中!
发表于 2007-6-10 15:15:48 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
有道理 :victory:
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